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在这里判断输赢主要就是判断有没有在横向、纵向、左斜向、右斜向四个方向有五个同一种颜色的棋子连在一起,判断的思路就是扫描二维数组,看在着这个方向上有没有连续的同一个颜色的棋子,如果判断到某一方胜利的话,应该禁止再继续下棋,此时应锁掉屏幕,让程序对触摸事件不响应。
然后可以设置一个标志,用来判断下载正在下棋还是已经赢了的情况,如果是赢了的话,每次在触摸屏幕的时候就不需要再重绘了,节省资源,尽量不要在绘图中做判断,只用屏蔽invalidate()函数就可以了。
下面把完整的代码贴上来:
下面看看每种情况赢的样子:
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