位置: 编程技术 - 正文

android游戏开发Bitmap的使用(Android游戏开发入门)

编辑:rootadmin
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。用Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。在Android SDK中可以支持的图片&#;式如下:png , jpg , gif和bmp。一 创建1 从资源中获取位图1.1 使用BitmapDrawable获取位图a 使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;b 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;1.2 使用BitmapFactory获取位图BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。decodeByteArray(byte[] data, int offset,int length)从指定字节数组的offset位置开始,将长度为length的字节数据解析成Bitmap对象。decodeFIle(String pathName)从pathName指定的文件中解析、创建Bitmap对象。decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd)用于从FileDescriptor对应的文件中解析、创建Bitmap对象。decodeResource(Resource res,int id)用于根据给定的资源ID从指定的资源文件中解析、创建Bitmap对象。decodeStream(InputStream is)用于从指定输入流中介解析、创建Bitmap对象。例如:在系统不断的解析、创建Bitmap的过程中,可能会由于内存小或其他原因,导致程序运行时发生OutOfMemory错误。为此,Android为Bitmap提供了内存回收方法:void recycle();强制回收Bitmap对象。boolean isRecycle();判断Bitmap 对象是否被回收的方法:二 获取位图的信息public final int getWidth()获取位图的宽度 public final int getHeight()获取位图的高度 public final boolean isMutable()图片是否可修改 public int getScaledWidth(Canvas canvas)获取指定密度转换后的图像的宽度 public int getScaledHeight(Canvas canvas)获取指定密度转换后的图像的高度 public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)——按指定的图片&#;式以及画质,将图片转换为输出流。 format:Bitmap.CompressFormat.PNG或Bitmap.CompressFormat.JPEG quality:画质,0-.0表示最低画质压缩,以最高画质压缩。对于PNG等无损&#;式的图片,会忽略此项设置。 另外补充两点:在Bitmap中对RGB颜色&#;式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_、ARGB_、RGB_,缺少了一些其他的,比如说RGB_,在开发中可能需要注意这个小问题;Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG&#;式的压缩;其他&#;式的需要Android开发人员自己补充了。三 显示位图显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图。或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。1 转换为BitmapDrawable对象显示位图2 使用Canvas类显示位图四 位图缩放1 将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)。2 在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)3 借助Canvas的scale(float sx, float sy) (Preconcat the current matrix with the specified scale.),不过要注意此时整个画布都缩放了。4 借助Matrix:五 位图旋转同样,位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。参考文章:

推荐整理分享android游戏开发Bitmap的使用(Android游戏开发入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

android游戏开发Bitmap的使用(Android游戏开发入门)

文章相关热门搜索词:Android游戏开发实训总结,Android游戏开发教程,Android游戏开发教程,Android游戏开发读后感,Android游戏开发读后感,Android游戏开发入门,Android游戏开发实训总结,Android游戏开发实训总结,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏2之判断输赢 在这里判断输赢主要就是判断有没有在横向、纵向、左斜向、右斜向四个方向有五个同一种颜色的棋子连在一起,判断的思路就是扫描二维数组,看在

android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏3之悔棋与重新开始 首先我们在画板上绘制两个按钮,我们用两张图片表示,一张代表悔棋,一张代表重新开始,我们用LinkedList来存储我们操作的每个步骤,然后从LinkedList

android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏4之电脑下棋、人机对战算法 在棋类游戏中最难的便是人机对战电脑的AI算法了,算法设计的好坏将严重的影响游戏的趣味程度,关于五子棋的相关算法,讨论的人也比较多。在我们

标签: Android游戏开发入门

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368634.html 转载请保留说明!

上一篇:android游戏开发中图形绘制:Canvas和Paint的使用(Android游戏开发入门)

下一篇:android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏2之判断输赢(Android游戏开发教程)

  • 工业企业销售收入税率
  • 税控盘是什么东西多少钱
  • 小规模纳税人要做账吗
  • 税金及附加有啥
  • 季度30万免增值税2019
  • 企业取得该项资产时实际发生的支出
  • 工会经费和职工教育经费比例
  • 收入未确认可以结转成本吗
  • 加建工程部分结算款如何做会计分录呢?
  • 独立核算的生产车间是法律主体吗
  • 公司购入的房子如何抵押
  • 航天信息开票步骤
  • 增值税进行未认定怎么办
  • 组织机构代码证过期
  • 处理固定资产如何开票
  • 利息保障倍数为负数说明什么
  • 发票已勾选未确认
  • 电子发票收款人和复核人可以是一个人吗
  • 代发保险款收入
  • 公司账户有钱怎么取出来
  • 个体工商户未给员工缴纳社保
  • 事业单位利息收入计入什么科目
  • 如何测试电脑网速多少兆
  • 以前年度应收账款无法收回
  • 修理费应该计入什么费用
  • window10没有激活码
  • 与资产相关的政府补助,如果相关资产在使用寿命结束时
  • 房地产开发间接费
  • 收回以前年度款项如何处理
  • php redis常用命令
  • chatgpt的多种免费使用方式
  • React基础-JSX事件绑定-事件传参
  • php如何post
  • mail命令发送邮件
  • php上传视频到服务器
  • 没有交过税怎么办
  • 收到银行的贷款怎么入账
  • 季度企业所得税会计分录怎么做
  • 其他应收账款怎么做预算会计分录
  • 进项大于销项附加税怎么处理
  • 用python创建一个列表
  • 员工为公司垫付的钱会计分录
  • 文章让修改了就一定会接收吗?
  • 增值税发票如何作废流程
  • 公对公退款必须退至原账户的规定
  • 小型公司怎么做账
  • SQL查询数据库中表的某一列
  • 无形资产多摊销怎么处理
  • 小规模纳税人批发零售税率
  • 法律是如何规定家用家具折旧
  • 党费返还款怎么做分录
  • 查账征收与核定征收在哪里看
  • 取得无形资产发生的相关费用
  • 税务局返还税款账务处理
  • 会计原始分录包括什么
  • 银企对账操作流程
  • 税收滞纳金计入营业外收入的哪里
  • 其他债权投资计提损失准备会引起资产总额增加吗
  • 应收账款和坏账准备的解题思路
  • 私企银行有哪几家
  • mysql类型varchar长度
  • 宏基笔记本一键恢复系统
  • win10快速启动怎么进入bios
  • avc文件用什么打开
  • linux的文件和目录的区别
  • explorer.exe进程文件
  • windows8使用教程
  • powerdvd remote下载
  • el-select tree
  • jquery表单验证代码
  • python 先序遍历
  • flask完整项目实例
  • vue.js 2.x
  • linearlayout布局怎么设置
  • unity GetComponentsInChildren
  • pythonandroid开发
  • 广告轮播图片素材
  • jqueryw3c
  • python+flask
  • 南通买房首付规定
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设