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android游戏开发中图形绘制:Canvas和Paint的使用(Android游戏开发入门)

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android游戏开发中,使用android.graphics中的类来绘制2D向量图和文字。一 画布Canvas在Android中的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法。Canvas代表指定View上的画布,常用方法如图:

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构造函数有两个:

Canvas() 创建一张空的画布Canvas(Bitmap bitmap) 使用指定的位图创建一张画布

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二 画刷PaintPaint代表Canvas上的画刷,主要用于绘制风&#;,包括画刷颜色、画刷笔触粗细、填充风&#;等。大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。常用方法如图:三 路径PathPath表示在Canvas上绘制的路径,可以是任意多条直线连接而成的任意图形。四 示例

四 效果图

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