位置: IT常识 - 正文

PyGame做了一个扫雷(pygame编程)

编辑:rootadmin
1 # 这是一个示例 Python 脚本。 2 3 # 按 ⌃R 执行或将其替换为您的代码。 4 # 按 双击 ⇧ 在所有地方搜索类、文件、工具窗口、操作和设置。 5 import sys 6 import pygame 7 import random 8 9 game = None 10 BOMB ... 1 # 这是一个示例 Python 脚本。 2 3 # 按 ⌃R 执行或将其替换为您的代码。 4 # 按 双击 ⇧ 在所有地方搜索类、文件、工具窗口、操作和设置。 5 import sys 6 import pygame 7 import random 8 9 game = None 10 BOMB_COUNT = 1 11 12 # 空间 13 class Button(object): 14 pass 15 16 class Game(object): 17 screen = None 18 row_count = 0 19 bomb_location = [] 20 squares_list = [] 21 squares_val_dict = {} 22 win = False 23 24 def __init__(self, count): 25 pygame.init() 26 total_width = count * 18 + 100 * 2 27 total_height = count * 18 + 100 * 2 28 self.row_count = count 29 self.screen = pygame.display.set_mode((total_width, total_height)) 30 self.win = False 31 self.bomb_location = [] 32 self.squares_list = [] 33 self.squares_val_dict = {} 34 35 def __del__(self): 36 print('del game') 37 pygame.display.quit() 38 39 def is_over(self): 40 return self.win 41 42 def get_screen(self): 43 return self.screen 44 45 def random_bomb(self): 46 # 随机产生炸弹 47 for i in range(BOMB_COUNT): 48 while 1: 49 x = random.randint(0, 29) 50 y = random.randint(0, 29) 51 if (x, y) in self.bomb_location: 52 continue 53 else: 54 self.bomb_location.append((x, y)) 55 break 56 57 # 计算某个位置范围的数字 58 for x in range(self.row_count): 59 for y in range(self.row_count): 60 count = 0 61 if (x - 1, y) in self.bomb_location: 62 count += 1 63 if (x - 1, y - 1) in self.bomb_location: 64 count += 1 65 if (x - 1, y + 1) in self.bomb_location: 66 count += 1 67 68 if (x , y - 1) in self.bomb_location: 69 count += 1 70 if (x , y) in self.bomb_location: 71 count += 1 72 if (x , y + 1) in self.bomb_location: 73 count += 1 74 75 if (x + 1 , y - 1) in self.bomb_location: 76 count += 1 77 if (x + 1 , y) in self.bomb_location: 78 count += 1 79 if (x + 1, y + 1) in self.bomb_location: 80 count += 1 81 82 # print('%s,%s %d' % (x, y, count)) 83 self.squares_val_dict[(x, y)] = count 84 85 def init_square(self): 86 for i in range(self.row_count): 87 self.squares_list.append([]) 88 top = 100 + i * 18 89 for j in range(self.row_count): 90 left = 100 + j * 18 91 width = 18 92 height = 18 93 exist = False 94 if (i, j) in self.bomb_location: 95 # print('%s,%s exists' % (j, i)) 96 exist = True 97 98 # 周围的炸弹数量 99 around_count = self.squares_val_dict.get((i, j), 0)100 # print('init square %s,%s %d' % (i, j, around_count))101 self.squares_list[i].append(Square(exist, around_count, self.screen, left, top, width, height))102 self.squares_list[i][j].draw()103 pygame.display.update()104 105 def start_game(self):106 pass107 108 def display_win(self):109 font = pygame.font.SysFont("Andale Mono", 32)110 txt = font.render("Winner Winner Winner", True, 'Red')111 self.get_screen().blit(txt, (200, 0))112 113 font = pygame.font.SysFont("Andale Mono", 16)114 txt = font.render("uploading to dashboard...", True, 'green')115 self.get_screen().blit(txt, (260, 40))116 117 font = pygame.font.SysFont("Andale Mono", 16)118 txt = font.render("click to continue...", True, 'gray')119 self.get_screen().blit(txt, (280, 60))120 121 self.win = True122 123 def display_flag(self):124 for (x, y) in self.bomb_location:125 square = self.squares_list[x][y]126 square.right_click()127 square.draw()128 129 # 根据所有的旗帜来判断胜利130 def check_win_by_flag(self):131 for (x, y) in self.bomb_location:132 square = self.squares_list[x][y]133 if square.state == 'flag' and square.exist:134 continue135 return False136 self.display_win()137 return True138 139 # 根据已经没有格子点击了来判断胜利140 def check_win_by_click(self):141 # print('check by click')142 for x in range(self.row_count):143 for y in range(self.row_count):144 square = self.squares_list[x][y]145 if square.state == 'blank' or square.exist:146 # print(1)147 continue148 return False149 self.display_flag()150 self.display_win()151 return True152 153 def right_clicked(self, pos):154 left = pos[0]155 top = pos[1]156 x = int((top - 100) / 18)157 y = int((left - 100) / 18)158 159 # print('right clicked %s, %s' % (x, y))160 if x in range(0, self.row_count) and y in range(0, self.row_count):161 square = self.squares_list[x][y]162 if not square.right_click():163 return164 # 表示右键生效165 square.draw()166 167 if square.state == 'flag' and square.exist:168 # 只有当前标记是正确的时候才判断169 # 判断是否已经将所有的炸弹标记出来170 self.check_win_by_flag()171 pygame.display.update()172 173 def clicked(self, pos):174 left = pos[0]175 top = pos[1]176 x = int((top - 100) / 18)177 y = int((left - 100) / 18)178 179 def click_square(self, x, y):180 if x not in range(0, self.row_count) or y not in range(0, self.row_count):181 return False182 183 square = self.squares_list[x][y]184 if square.state != 'new':185 return False186 187 if not square.click():188 return False189 190 square.draw()191 if square.around_count == 0:192 # print('around is 0')193 for (x1, y1) in [194 (x - 1, y), (x - 1, y - 1), (x - 1, y + 1),195 (x, y - 1), (x, y), (x, y + 1),196 (x + 1, y - 1), (x + 1, y), (x + 1, y + 1),197 198 ]:199 click_square(self, x1, y1)200 return True201 202 if x in range(0, self.row_count) and y in range(0, self.row_count):203 if click_square(self, x, y):204 # 判断是否成功205 self.check_win_by_click()206 pygame.display.update()207 208 def refresh(self):209 pygame.display.update()210 211 212 class Square(object):213 exist = False214 surface = None215 rect = None216 state = '' # new, blank, flag, bomed217 face = None218 around_count = 0219 220 def __init__(self, exist, around_count, surface, left, top, width, height):221 self.rect = pygame.Rect(left, top, width, height)222 self.exist = exist223 self.surface = surface224 self.state = 'new'225 self.around_count = around_count226 # print('%s' % (self.around_count))227 228 def exists(self):229 return self.exist230 231 def draw(self):232 global game233 if self.state == 'new':234 self.face = pygame.Surface((self.rect.width, self.rect.height))235 self.face.fill('white')236 game.get_screen().blit(self.face, (self.rect.left, self.rect.top))237 pygame.draw.rect(self.surface, 'gray', self.rect, 1)238 239 elif self.state == 'blank':240 self.face.fill('gray')241 game.get_screen().blit(self.face, (self.rect.left, self.rect.top))242 pygame.draw.rect(self.surface, 'white', self.rect, 1)243 244 # 在格子中间画上数字245 font = pygame.font.SysFont("Andale Mono", 16)246 txt = font.render("%s" % (self.around_count if self.around_count > 0 else ''), True, 'blue')247 # print('%s, %s' % (txt.get_rect(), self.around_count))248 game.get_screen().blit(txt, (self.rect.left + 4, self.rect.top))249 250 pass251 elif self.state == 'flag':252 # 在格子中间画上 F253 font = pygame.font.SysFont("Andale Mono", 16)254 txt = font.render("F", True, 'green')255 # print('%s, %s' % (txt.get_rect(), self.around_count))256 game.get_screen().blit(txt, (self.rect.left + 4, self.rect.top))257 258 elif self.state == 'boom':259 self.face.fill('red')260 game.get_screen().blit(self.face, (self.rect.left, self.rect.top))261 pygame.draw.rect(self.surface, 'white', self.rect, 1)262 pass263 264 def click(self):265 need_update = False266 if self.state == 'new':267 if self.exist:268 self.state = 'boom'269 need_update = True270 else:271 self.state = 'blank'272 need_update = True273 return need_update274 275 def right_click(self):276 need_update = False277 if self.state == 'new':278 self.state = 'flag'279 need_update = True280 elif self.state == 'flag':281 self.state = 'new'282 need_update = True283 return need_update284 285 286 def init_game(count, x=18, y=18):287 global game288 if game:289 del game290 game = Game(count)291 game.random_bomb()292 game.init_square()293 294 295 # 按间距中的绿色按钮以运行脚本。296 if __name__ == '__main__':297 init_game(30)298 299 while True:300 for event in pygame.event.get():301 if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:302 if game.is_over():303 init_game(30)304 continue305 pos = event.pos306 if event.button == 1:307 game.clicked(pos)308 elif event.button == 3:309 game.right_clicked(pos)310 # 获取当前那个格子被点击了311 if event.type == pygame.QUIT:312 sys.exit(0)313 pygame.display.update()
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/313311.html 转载请保留说明!

上一篇:织梦dedecms友情链接底层模板样式(织梦cms怎么样)

下一篇:python Unittest的组成(pytest unittest)

  • 山姆会员卡照片上传错了怎么换(山姆会员卡照片要求)

    山姆会员卡照片上传错了怎么换(山姆会员卡照片要求)

  • 红米note7频繁重启(红米note7一直反复重启)

    红米note7频繁重启(红米note7一直反复重启)

  • 风油精伤害手机屏幕吗(风油精对手机屏幕)

    风油精伤害手机屏幕吗(风油精对手机屏幕)

  • hd开启会不会费电(hd开启有用吗)

    hd开启会不会费电(hd开启有用吗)

  • 无线网需要认证怎么回事(无线网需要认证登录怎么解决)

    无线网需要认证怎么回事(无线网需要认证登录怎么解决)

  • OPPOReno内屏修多少钱(opporeno内屏价格)

    OPPOReno内屏修多少钱(opporeno内屏价格)

  • 微信怎么使用人脸登录(微信怎么使用人脸识别登录)

    微信怎么使用人脸登录(微信怎么使用人脸识别登录)

  • 索尼无线耳机怎么连接手机(索尼无线耳机怎么连接苹果手机)

    索尼无线耳机怎么连接手机(索尼无线耳机怎么连接苹果手机)

  • 华为freebuds3骨声纹怎么使用(华为freebuds3骨声纹支持手机型号)

    华为freebuds3骨声纹怎么使用(华为freebuds3骨声纹支持手机型号)

  • 60fps视频什么意思(1080p60fps视频)

    60fps视频什么意思(1080p60fps视频)

  • 路由器mu mimo是什么意思(路由器mu-mimo是什么)

    路由器mu mimo是什么意思(路由器mu-mimo是什么)

  • i/0设备的含义是什么(i/o设备指的是)

    i/0设备的含义是什么(i/o设备指的是)

  • 微处理器的组成包括(微处理器的组成部分可以没有算数逻辑单元ALU( ))

    微处理器的组成包括(微处理器的组成部分可以没有算数逻辑单元ALU( ))

  • 手机怎么查看复制历史(手机怎么查看复制粘贴剪切历史记录)

    手机怎么查看复制历史(手机怎么查看复制粘贴剪切历史记录)

  • 支付宝挂失后怎么解除(支付宝挂失后如何恢复)

    支付宝挂失后怎么解除(支付宝挂失后如何恢复)

  • vivox27有nfc功能吗(vivox27有无nfc功能)

    vivox27有nfc功能吗(vivox27有无nfc功能)

  • 苹果13暗黑模式怎么设置(苹果13暗黑模式在哪里)

    苹果13暗黑模式怎么设置(苹果13暗黑模式在哪里)

  • 淘宝怎么禁止别人登录(淘宝怎么禁止别人看我的收藏夹)

    淘宝怎么禁止别人登录(淘宝怎么禁止别人看我的收藏夹)

  • QQ群里改备注名(qq群里改备注名称怎么改)

    QQ群里改备注名(qq群里改备注名称怎么改)

  • realmex有红外吗(realme有没有红外遥控)

    realmex有红外吗(realme有没有红外遥控)

  • 怎么查qq个人轨迹(如何查qq个人轨迹)

    怎么查qq个人轨迹(如何查qq个人轨迹)

  • 苹果耳机可以定位吗(苹果耳机可以定位找回吗)

    苹果耳机可以定位吗(苹果耳机可以定位找回吗)

  • 滴滴可以中途改地址吗(滴滴可以中途改地址几次)

    滴滴可以中途改地址吗(滴滴可以中途改地址几次)

  • 织梦DEDECMS会员提示“数据校验不对,程序返回”问题的解决(织梦设置会员访问)

    织梦DEDECMS会员提示“数据校验不对,程序返回”问题的解决(织梦设置会员访问)

  • 跨区域涉税事项报验
  • 职工薪酬纳税调减的情况
  • 空调可以直接做费用吗
  • 集团内部公司之间怎么称呼
  • 增值税申报错误如何重报
  • 结转城建税和教育费附加
  • 赔偿款能否税前抵扣
  • 主营业务收入如何红冲
  • 从对公账户提取备用金违法吗
  • 高新技术企业进项加计扣除
  • 对方承担税点的发票额怎么计算
  • 抵扣上月留抵税额的分录
  • 开具增值税专用发票承诺函
  • 进口增值税未抵扣怎么办
  • 无形资产摊销金额计入什么科目
  • 税报完了可以撤销吗
  • 应纳税所得额和应纳税额的区别
  • 三证合一对纳税有影响吗
  • 营业外收入怎么申报
  • 持续经营净利润是什么意思
  • 付现所得税体现在哪方面
  • 税率税额是星号什么意思
  • 本年利润在借方表示什么意思
  • 事业单位发放的工作经费计入哪个科目
  • 总账每个月都要结账吗
  • switpa.exe - switpa是什么进程
  • 软件开发并销售怎么做
  • 对账工作的主要内容为什么不包括账表核对
  • 补交地税多少钱
  • 电脑如何修改硬盘模式
  • word更改单页背景颜色
  • 电脑老是弹出广告怎么处理
  • cpu哪个型号性价比最高
  • php -i
  • php年月日时间代码
  • 后处理作用
  • 二手车价格网站
  • crontab命令用法
  • 公司的财务报表能看出什么
  • 门锁开票的服务名称编码
  • 贴现需要什么手续
  • 织梦自定义模型调用
  • 公司借给股东的钱金额较大股东可以在年底现金归还吗
  • 待报解预算收入扣款是什么意思
  • 现金日记账退回的现金怎么填写
  • 零申报失败什么原因
  • 呆账冲销是什么意思
  • 其它应付款的账户是什么
  • 资产处置损益要写明细账吗
  • 以前年度损益调整结转到哪里
  • 让渡资产使用权包括
  • 专利技术转让损失会计分录
  • 开票key
  • 货物运输发票的开票要求
  • 日本发票国内能用吗
  • 银行定期存款取一部分怎么算利息
  • 房租收入怎么确认收入
  • 企业票据贴现属于什么业务
  • 税务稽查补缴增值税税的账务处理流程
  • 苗木免税发票可以开专票吗
  • 企业会计制度怎么写
  • 销售商品托收承付怎么确认收入
  • 担任会计职务的英语
  • mysql 数据库
  • 用centos搭建服务器的详细教程
  • win10系统怎么设置电脑密码
  • linux i3桌面
  • win8系统怎么取消屏保
  • setlang.exe - setlang是什么进程 有什么用
  • 如何删除双系统中的linux系统
  • win7无法删除d盘
  • 360对win7支持多久
  • ubuntu20安装unity桌面
  • 常用dos命令详解
  • javascript简单代码
  • python twilio
  • 百度地图一口价为什么还多收费
  • 廊坊银行辟谣了吗
  • 青岛税税通怎么切换企业
  • 江苏税务实名认证怎么更改
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设