位置: IT常识 - 正文

ES6--》对象扩展方法(es6对象扩展运算符)

编辑:rootadmin
ES6--》对象扩展方法

目录

对象扩展

name 属性

属性的遍历

super关键字

Object.is()

Object.assign()

Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.setPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf()

Object.keys()、Object.values、Object.entries()、Object.fromEntries()

Object.hasOwn()


对象扩展

推荐整理分享ES6--》对象扩展方法(es6对象扩展运算符),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:es6对象操作,es6对象操作,es6对象操作,es6对象扩展运算符,es6 对象,es6对象的扩展,es6对象新增方法,es6对象扩展运算符,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

本文简单介绍以下ES6对对象新增的方法:

name 属性

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数也有name属性。

<script> const obj = { name:'张三', age:18, sayName(){ console.log('hello world'); } } console.log(obj.sayName.name);//sayName</script>

如果对象方法使用取值函数(getter)和存值函数(setter),需要该方法的属性的描述对象在对象get和set属性上面,返回值是方法名前加上get和set。

<script> const obj = { get foo(){}, set foo(x){} } const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo'); console.log(descriptor.get.name);//get foo</script>

有两种特殊情况:

<script> // Function构造函数创造的函数,name属性返回anonymous。 console.log((new Function()).name);//anonymous // bind方法创造的函数,name属性返回bound加上原函数的名字。 var doSomething = function(){} console.log(doSomething.bind().name);//bound doSomething</script>属性的遍历

ES6中一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1) for...in

循环遍历对象自身属性和继承的可枚举属性

(2)Object.keys(obj)

返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)的键名

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)的键名

ES6--》对象扩展方法(es6对象扩展运算符)

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性的键名

(5)Reflect.ownKeys(obj)

返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。

super关键字

和this关键字总是指向函数所在的当前对象一样,ES6新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象。

下面代码中,super.say() 指向原型对象 obj 的say方法,但是绑定的this却还是当前对象obj,因此输出的结果不是hello而是world。

<script> const person = { x:'hello', say(){ console.log(this.x); } } const obj = { x:'world', say(){ super.say() } } Object.setPrototypeOf(obj,person)//,该对象将指定对象的原型(即内部[[Prototype]]属性)设置为另一个对象或为null。 console.log(obj.say());//world</script>Object.is()

用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

<script> var obj = { name:'张三', name1:'张三', gender:'男', age:18, say(){ console.log('hello world'); } } console.log(Object.is(obj.name,obj.name1));//true console.log(Object.is(1,1));//true // Object.is() 和 === 的区别在于以下特殊例子 console.log(+0 === -0);//true console.log(Object.is(+0,-0));//false console.log(NaN === NaN);//false console.log(Object.is(NaN,NaN));//true</script>Object.assign()

用于对象的合并,将源对象所有可枚举的属性,复制到目标对象上。

<script> var obj = { a:1, b:2, c:'我是c' } var obj1 = { a:2, //当目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性 d:3, e:'我是e' } // console.log(Object.assign(target, source1, source2)); console.log(Object.assign(obj,obj1));</script>

用到对象合并我们可以就会遇到一些问题了,请看如下例子:

<script> // 参数不是对象,则会先转换成对象 console.log(typeof Object.assign(2)); //object // null和undefined无法转对象,作为目标对象为false,但是作为源对象为true的 // console.log(Object.assign(null,2));//报错提醒 Cannot convert undefined or null to object // console.log(Object.assign(2,null));//没报错 // 其他类型像数值、字符串、布尔值虽然不会报错,但只有字符串会以数组形式拷入目标对象,其他值不会产生效果 const x = 'abc' const y = 123 const z = true console.log(Object.assign({},x));//{0: 'a', 1: 'b', 2: 'c'} console.log(Object.assign({},y));//{} console.log(Object.assign({},z));//{}</script>

在使用这个ES6新增的方法时,应该注意以下内容:

<script> // Object.assign()实行的是浅拷贝,如果源对象发生任何变化,都会反映到目标对象上 const obj1 = {a:1,b:2,c:{d:3}} const obj2 = Object.assign({},obj1) obj1.c.d = 3.14 console.log(obj2.c.d); // Object.assign()可以用来处理数组 console.log(Object.assign([1,2,3],[4,5]));// [4, 5, 3] // Object.assign()可以用来对取值函数进行处理,求值之后再处理 const a = { get foo(){ return 1 } } console.log(Object.assign({},a));//{foo: 1}</script>Object.getOwnPropertyDescriptors()

返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。

<script> const obj = { num:12, get say(){ return 'hello world' } } console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));</script>

Object.setPrototypeOf()

方法作用与__proto__相同,用来设置应该对象的原型对象(prototype),返回参数对象本身。

<script> let proto = {} let obj = {x:10} Object.setPrototypeOf(obj,proto) proto.y = 11 proto.z = 12 console.log(obj.x);//10 console.log(obj.y);//11 console.log(obj.z);//12</script>Object.getPrototypeOf()

方法用于读取一个对象的原型对象,与Object.setPrototypeOf()方法配套。

<script> function foo(){} const f = new foo() console.log(Object.getPrototypeOf(f) === foo.prototype);//true Object.setPrototypeOf(f,Object.prototype)//修改原型对象 console.log(Object.getPrototypeOf(f) === foo.prototype);//false</script>Object.keys()、Object.values、Object.entries()、Object.fromEntries()

三种方法都是返回一个数组,之间的区别请看如下:

<script> // Object.keys() 返回所有可遍历的键名 var obj = {aa:1,bb:'我是b',cc:2} console.log(Object.keys(obj));//['aa', 'bb', 'cc'] // Object.values() 返回所有可遍历的属性的键值,键值排序按属性名数值大小排序i const obj1 = {12:'a',1:'b',18:'c'} console.log(Object.values(obj1));//['b', 'a', 'c'] // Object.entries() 返回所有可遍历属性的键值对数组 const obj2 = {1:'a','b':2,3:'c'} console.log(Object.entries(obj2));//[['1', 'a'],['3', 'c'],['b', 2]] // Object.fromEntries() 与 Object.entries()操作相反,将一键值对数组转为对象。 console.log(Object.fromEntries([ ['1', 'a'], ['3', 'c'], ['b', 2] ]));//{1: 'a', 3: 'c', b: 2}</script>Object.hasOwn()

方法可以判断某个属性是否为原生属性,接受两个参数,第一个是参数是要判断的对象,第二个是属性名。

<script> const obj = Object.create({a:12}); obj.b = 34 // 对象obj的属性a是继承属性,属性b是原生属性。 console.log(Object.hasOwn(obj,'a'));//false console.log(Object.hasOwn(obj,'b'));//true</script>
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/300307.html 转载请保留说明!

上一篇:unplugin-auto-import的使用(unplugin-auto-import github)

下一篇:【视觉SLAM】SO-SLAM: Semantic Object SLAM With Scale Proportional and Symmetrical Texture Constraints(视觉slam十四讲笔记)

  • 怎样更改抖音号(抖音怎样更改抖音号)

    怎样更改抖音号(抖音怎样更改抖音号)

  • 小米隐藏顶部状态栏(小米隐藏顶部状态栏设置)

    小米隐藏顶部状态栏(小米隐藏顶部状态栏设置)

  • mwh是什么单位(mwh是什么单位换算毫安)

    mwh是什么单位(mwh是什么单位换算毫安)

  • ipad国行和其他版本有什么区别(ipad国行和其他版本哪个好)

    ipad国行和其他版本有什么区别(ipad国行和其他版本哪个好)

  • 笔记本电池容量一般多少毫安(笔记本电池容量在哪里看)

    笔记本电池容量一般多少毫安(笔记本电池容量在哪里看)

  • 毒上面个人卖家发货是二手吗(毒app个人卖家)

    毒上面个人卖家发货是二手吗(毒app个人卖家)

  • 网线影响宽带速度吗(网线影响速度吗)

    网线影响宽带速度吗(网线影响速度吗)

  • 苹果11怎么设置悬浮窗口(苹果11怎么设置动态壁纸)

    苹果11怎么设置悬浮窗口(苹果11怎么设置动态壁纸)

  • 视频发送后清晰度不高(视频发给别人清晰度会掉)

    视频发送后清晰度不高(视频发给别人清晰度会掉)

  • iphone11键盘怎么换行(iPhone11键盘怎么换行)

    iphone11键盘怎么换行(iPhone11键盘怎么换行)

  • 台式机没有网线怎么上网(台式机没有网线可以联网吗)

    台式机没有网线怎么上网(台式机没有网线可以联网吗)

  • 怎么发送大于5g的视频(怎么发送大于4g的文件)

    怎么发送大于5g的视频(怎么发送大于4g的文件)

  • 探探卸载了为什么还显示活跃时间(探探卸载了为什么还会显示登录)

    探探卸载了为什么还显示活跃时间(探探卸载了为什么还会显示登录)

  • vivoz3i可以隐藏水滴吗(vivo z3怎样隐藏应用)

    vivoz3i可以隐藏水滴吗(vivo z3怎样隐藏应用)

  • vivoy93s充电多久能充满(vivos9e充电多久)

    vivoy93s充电多久能充满(vivos9e充电多久)

  • 咻电充电宝怎么还回去(咻电充电宝怎么收费)

    咻电充电宝怎么还回去(咻电充电宝怎么收费)

  • 华为share怎么用(华为share怎么用怎么分享给电脑)

    华为share怎么用(华为share怎么用怎么分享给电脑)

  • 芒果tv怎么取消手机号(芒果tv怎么取消连续包月)

    芒果tv怎么取消手机号(芒果tv怎么取消连续包月)

  • 华为9x有指纹解锁么(华为9x指纹解锁怎么没有了)

    华为9x有指纹解锁么(华为9x指纹解锁怎么没有了)

  • 小米共享wifi安全吗(小米共享wifiapp)

    小米共享wifi安全吗(小米共享wifiapp)

  • 红米note8pro什么时候出的(红米note8pro什么接口)

    红米note8pro什么时候出的(红米note8pro什么接口)

  • 华为lnd一al30是什么型号(华为lnd-al30是什么型号)

    华为lnd一al30是什么型号(华为lnd-al30是什么型号)

  • vooc闪充功率多少w(vooc闪充和普通充电的区别)

    vooc闪充功率多少w(vooc闪充和普通充电的区别)

  • 华为相机美颜功能设置(华为相机美颜功能在哪里)

    华为相机美颜功能设置(华为相机美颜功能在哪里)

  • 抖音声控怎么拍(抖音上的声控录音是怎么弄的)

    抖音声控怎么拍(抖音上的声控录音是怎么弄的)

  • iphone xs max美版是双卡吗(iphone xs max美版是双卡双待吗)

    iphone xs max美版是双卡吗(iphone xs max美版是双卡双待吗)

  • r15x有闪充吗(r15x有闪充功能吗)

    r15x有闪充吗(r15x有闪充功能吗)

  • 建筑企业如何纳税
  • 酒店摆放物品是什么
  • 小规模企业税务登记流程
  • 如何根据销售额降序排序
  • 加班餐费有发票怎么入账
  • 上季度资产总额填错了怎么办
  • 煤矸石算能源吗
  • 用银行存款支付罚款
  • 个人可支配收入缩写
  • 商品削价准备怎么算
  • 企业可以不弥补以前年度亏损吗
  • 分月计提利息会计分录
  • 计划成本法下会计分录
  • 没有收到发票的支出可以做成本吗
  • 异地预缴增值税后本地还要交吗
  • 期间费用包括哪些?
  • 企业间拆借应收利息记哪个科目?
  • 收取客户税点怎么记账
  • 进口报关单是什么样子的
  • 交到公户上的钱,还没到账可以退回吗?
  • 铝模租赁是怎么计算费用的,报价明细为你揭晓
  • 处置股权后相应债权坏账损失怎么处理?
  • 补交上一年度的所得税怎么做账
  • 电脑怎么安装双显卡
  • 废料收入应如何确定
  • 以前年度的收入和成本错了要怎么调
  • 市政府的财政拨款怎么算
  • multiple editions是什么版本
  • 免抵税额交地方教育附加吗
  • php数组函数,选班长
  • 什么叫非同一控制下
  • 工业企业成本核算方法
  • 像指纹一样的图形
  • 无形资产评估增值可以入账吗
  • 500元以下开收据要交税吗
  • 销售折让的会计科目
  • PostgreSQL中使用dblink实现跨库查询的方法
  • db2udb
  • 个人代扣代缴社保分录
  • 营改增一般纳税人简易征收的范围
  • 清算时存货是否要交税
  • 政府会计资产处置费用科目
  • 契税退税政策怎么操作
  • 税前减免
  • 企业股权转让收入企业所得税
  • 未认证未抵扣的进项税
  • 无偿划拨土地需要提折旧吗
  • 系统多交税款放在哪里
  • 会计做账的凭据怎么写
  • 进项税额转出怎么操作
  • mysql转移表数据表
  • window7 32位系统
  • azipmd5.exe是什么
  • linux挂载cd
  • linux命令的参数
  • kernel-headers-2.2.1-4
  • windows10总是提醒更新
  • opengl的函数
  • linux怎么添加新用户
  • dos怎么上网
  • unity协程会阻塞主线程吗
  • vue eventhub
  • js 函数执行顺序
  • python-flask
  • Python heapq使用详解及实例代码
  • Unity3D中Enabled、Destroy与Active的区别
  • java编程基础知识入门
  • jquery网页
  • unity 3d游戏开发(第2版)
  • Javascript字符串对象函数
  • bootstrap steps
  • jquery点击按钮左右滚动效果
  • 房子没有使用权
  • 交错了税可以退吗
  • 运输费属于什么会计分录
  • 岗位大练兵业务大比武简报
  • 特定公共服务是什么意思
  • 福建地税网上办事大厅
  • 百旺税控盘口令错误被锁了怎么办
  • 税务筹划企业所得税案例分析题
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设