位置: IT常识 - 正文

深度强化学习-DQN算法原理与代码

编辑:rootadmin
深度强化学习-DQN算法原理与代码

推荐整理分享深度强化学习-DQN算法原理与代码,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

DQN算法是DeepMind团队提出的一种深度强化学习算法,在许多电动游戏中达到人类玩家甚至超越人类玩家的水准,本文就带领大家了解一下这个算法,论文和代码的链接见下方。

论文:Human-level control through deep reinforcement learning | Nature

代码:https://github.com/indigoLovee/DQN

喜欢的话可以点个star呢。

1 DQN算法简介

Q-learning算法采用一个Q-tabel来记录每个状态下的动作值,当状态空间或动作空间较大时,需要的存储空间也会较大。如果状态空间或动作空间连续,则该算法无法使用。因此,Q-learning算法只能用于解决离散低维状态空间和动作空间类问题。DQN算法的核心就是用一个人工神经网络来代替Q-tabel,即动作价值函数。网络的输入为状态信息,输出为每个动作的价值,因此DQN算法可以用来解决连续状态空间和离散动作空间问题,无法解决连续动作空间类问题。针对连续动作空间类问题,后面blog会慢慢介绍。

2 DQN算法原理

DQN算法是一种off-policy算法,当同时出现异策、自益和函数近似时,无法保证收敛性,容易出现训练不稳定或训练困难等问题。针对这些问题,研究人员主要从以下两个方面进行了改进。

(1)经验回放:将经验(当前状态、动作、即时奖励、下个状态、回合状态)存放在经验池中,并按照一定的规则采样。

(2)目标网络:修改网络的更新方式,例如不把刚学习到的网络权重马上用于后续的自益过程。

2.1 经验回放

经验回放就是一种让经验概率分布变得稳定的技术,可以提高训练的稳定性。经验回放主要有“存储”和“回放”两大关键步骤:

存储:将经验以形式存储在经验池中。

回放:按照某种规则从经验池中采样一条或多条经验数据。

从存储的角度来看,经验回放可以分为集中式回放和分布式回放:

集中式回放:智能体在一个环境中运行,把经验统一存储在经验池中。

分布式回放:多个智能体同时在多个环境中运行,并将经验统一存储在经验池中。由于多个智能体同时生成经验,所以能够使用更多资源的同时更快地收集经验。

从采样的角度来看,经验回放可以分为均匀回放和优先回放:

均匀回放:等概率从经验池中采样经验。

优先回放:为经验池中每条经验指定一个优先级,在采样经验时更倾向于选择优先级更高的经验。一般的做法是,如果某条经验(例如经验)的优先级为,那么选取该经验的概率为:

优先回放可以具体参照这篇论文:优先经验回放

深度强化学习-DQN算法原理与代码

经验回放的优点:

1.在训练Q网络时,可以打破数据之间的相关性,使得数据满足独立同分布,从而减小参数更新的方差,提高收敛速度。

2.能够重复使用经验,数据利用率高,对于数据获取困难的情况尤其有用。

经验回放的缺点:

无法应用于回合更新和多步学习算法。但是将经验回放应用于Q学习,就规避了这个缺点。

代码中采用集中式均匀回放,具体如下:

import numpy as npclass ReplayBuffer: def __init__(self, state_dim, action_dim, max_size, batch_size): self.mem_size = max_size self.batch_size = batch_size self.mem_cnt = 0 self.state_memory = np.zeros((self.mem_size, state_dim)) self.action_memory = np.zeros((self.mem_size, )) self.reward_memory = np.zeros((self.mem_size, )) self.next_state_memory = np.zeros((self.mem_size, state_dim)) self.terminal_memory = np.zeros((self.mem_size, ), dtype=np.bool) def store_transition(self, state, action, reward, state_, done): mem_idx = self.mem_cnt % self.mem_size self.state_memory[mem_idx] = state self.action_memory[mem_idx] = action self.reward_memory[mem_idx] = reward self.next_state_memory[mem_idx] = state_ self.terminal_memory[mem_idx] = done self.mem_cnt += 1 def sample_buffer(self): mem_len = min(self.mem_size, self.mem_cnt) batch = np.random.choice(mem_len, self.batch_size, replace=True) states = self.state_memory[batch] actions = self.action_memory[batch] rewards = self.reward_memory[batch] states_ = self.next_state_memory[batch] terminals = self.terminal_memory[batch] return states, actions, rewards, states_, terminals def ready(self): return self.mem_cnt > self.batch_size2.2 目标网络

对于基于自益的Q学习,动作价值估计和权重有关。当权重变化时,动作价值的估计也会发生变化。在学习的过程中,动作价值试图追逐一个变化的回报,容易出现不稳定的情况。

目标网络是在原有的神经网络之外重新搭建一个结构完全相同的网络。原先的网络称为评估网络,新构建的网络称为目标网络。在学习过程中,使用目标网络进行自益得到回报的评估值,作为学习目标。在更新过程中,只更新评估网络的权重,而不更新目标网络的权重。这样,更新权重时针对的目标不会在每次迭代都发生变化,是一个固定的目标。在更新一定次数后,再将评估网络的权重复制给目标网络,进而进行下一批更新,这样目标网络也能得到更新。由于在目标网络没有变化的一段时间内回报的估计是相对固定的,因此目标网络的引入增加了学习的稳定性。

目标网络的更新方式:

上述在一段时间内固定目标网络,一定次数后将评估网络权重复制给目标网络的更新方式为硬更新(hard update),即

其中表示目标网络权重,表示评估网络权重。

另外一种常用的更新方式为软更新(soft update),即引入一个学习率,将旧的目标网络参数和新的评估网络参数直接做加权平均后的值赋值给目标网络

学习率

3 DQN算法伪代码

DQN算法的实现代码为:

import torch as Timport torch.nn as nnimport torch.optim as optimimport torch.nn.functional as Fimport numpy as npfrom buffer import ReplayBufferdevice = T.device("cuda:0" if T.cuda.is_available() else "cpu")class DeepQNetwork(nn.Module): def __init__(self, alpha, state_dim, action_dim, fc1_dim, fc2_dim): super(DeepQNetwork, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(state_dim, fc1_dim) self.fc2 = nn.Linear(fc1_dim, fc2_dim) self.q = nn.Linear(fc2_dim, action_dim) self.optimizer = optim.Adam(self.parameters(), lr=alpha) self.to(device) def forward(self, state): x = T.relu(self.fc1(state)) x = T.relu(self.fc2(x)) q = self.q(x) return q def save_checkpoint(self, checkpoint_file): T.save(self.state_dict(), checkpoint_file, _use_new_zipfile_serialization=False) def load_checkpoint(self, checkpoint_file): self.load_state_dict(T.load(checkpoint_file))class DQN: def __init__(self, alpha, state_dim, action_dim, fc1_dim, fc2_dim, ckpt_dir, gamma=0.99, tau=0.005, epsilon=1.0, eps_end=0.01, eps_dec=5e-4, max_size=1000000, batch_size=256): self.tau = tau self.gamma = gamma self.epsilon = epsilon self.eps_min = eps_end self.eps_dec = eps_dec self.batch_size = batch_size self.action_space = [i for i in range(action_dim)] self.checkpoint_dir = ckpt_dir self.q_eval = DeepQNetwork(alpha=alpha, state_dim=state_dim, action_dim=action_dim, fc1_dim=fc1_dim, fc2_dim=fc2_dim) self.q_target = DeepQNetwork(alpha=alpha, state_dim=state_dim, action_dim=action_dim, fc1_dim=fc1_dim, fc2_dim=fc2_dim) self.memory = ReplayBuffer(state_dim=state_dim, action_dim=action_dim, max_size=max_size, batch_size=batch_size) self.update_network_parameters(tau=1.0) def update_network_parameters(self, tau=None): if tau is None: tau = self.tau for q_target_params, q_eval_params in zip(self.q_target.parameters(), self.q_eval.parameters()): q_target_params.data.copy_(tau * q_eval_params + (1 - tau) * q_target_params) def remember(self, state, action, reward, state_, done): self.memory.store_transition(state, action, reward, state_, done) def choose_action(self, observation, isTrain=True): state = T.tensor([observation], dtype=T.float).to(device) actions = self.q_eval.forward(state) action = T.argmax(actions).item() if (np.random.random() < self.epsilon) and isTrain: action = np.random.choice(self.action_space) return action def learn(self): if not self.memory.ready(): return states, actions, rewards, next_states, terminals = self.memory.sample_buffer() batch_idx = np.arange(self.batch_size) states_tensor = T.tensor(states, dtype=T.float).to(device) rewards_tensor = T.tensor(rewards, dtype=T.float).to(device) next_states_tensor = T.tensor(next_states, dtype=T.float).to(device) terminals_tensor = T.tensor(terminals).to(device) with T.no_grad(): q_ = self.q_target.forward(next_states_tensor) q_[terminals_tensor] = 0.0 target = rewards_tensor + self.gamma * T.max(q_, dim=-1)[0] q = self.q_eval.forward(states_tensor)[batch_idx, actions] loss = F.mse_loss(q, target.detach()) self.q_eval.optimizer.zero_grad() loss.backward() self.q_eval.optimizer.step() self.update_network_parameters() self.epsilon = self.epsilon - self.eps_dec if self.epsilon > self.eps_min else self.eps_min def save_models(self, episode): self.q_eval.save_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_eval/DQN_q_eval_{}.pth'.format(episode)) print('Saving Q_eval network successfully!') self.q_target.save_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_target/DQN_Q_target_{}.pth'.format(episode)) print('Saving Q_target network successfully!') def load_models(self, episode): self.q_eval.load_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_eval/DQN_q_eval_{}.pth'.format(episode)) print('Loading Q_eval network successfully!') self.q_target.load_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_target/DQN_Q_target_{}.pth'.format(episode)) print('Loading Q_target network successfully!')

算法仿真环境是在gym库中的LunarLander-v2环境,因此需要先配置好gym库。进入Aanconda中对应的Python环境中,执行下面的指令

pip install gym

但是,这样安装的gym库只包括少量的内置环境,如算法环境、简单文字游戏环境和经典控制环境,无法使用LunarLander-v2。因此还要安装一些其他依赖项,具体可以参照这篇blog:AttributeError: module ‘gym.envs.box2d‘ has no attribute ‘LunarLander‘ 解决办法

训练脚本如下:

import gymimport numpy as npimport argparsefrom DQN import DQNfrom utils import plot_learning_curve, create_directoryparser = argparse.ArgumentParser()parser.add_argument('--max_episodes', type=int, default=500)parser.add_argument('--ckpt_dir', type=str, default='./checkpoints/DQN/')parser.add_argument('--reward_path', type=str, default='./output_images/avg_reward.png')parser.add_argument('--epsilon_path', type=str, default='./output_images/epsilon.png')args = parser.parse_args()def main(): env = gym.make('LunarLander-v2') agent = DQN(alpha=0.0003, state_dim=env.observation_space.shape[0], action_dim=env.action_space.n, fc1_dim=256, fc2_dim=256, ckpt_dir=args.ckpt_dir, gamma=0.99, tau=0.005, epsilon=1.0, eps_end=0.05, eps_dec=5e-4, max_size=1000000, batch_size=256) create_directory(args.ckpt_dir, sub_dirs=['Q_eval', 'Q_target']) total_rewards, avg_rewards, eps_history = [], [], [] for episode in range(args.max_episodes): total_reward = 0 done = False observation = env.reset() while not done: action = agent.choose_action(observation, isTrain=True) observation_, reward, done, info = env.step(action) agent.remember(observation, action, reward, observation_, done) agent.learn() total_reward += reward observation = observation_ total_rewards.append(total_reward) avg_reward = np.mean(total_rewards[-100:]) avg_rewards.append(avg_reward) eps_history.append(agent.epsilon) print('EP:{} reward:{} avg_reward:{} epsilon:{}'. format(episode + 1, total_reward, avg_reward, agent.epsilon)) if (episode + 1) % 50 == 0: agent.save_models(episode + 1) episodes = [i for i in range(args.max_episodes)] plot_learning_curve(episodes, avg_rewards, 'Reward', 'reward', args.reward_path) plot_learning_curve(episodes, eps_history, 'Epsilon', 'epsilon', args.epsilon_path)if __name__ == '__main__': main()

训练时还会用到画图函数和创建文件夹函数,我将他们另外放在一个utils.py脚本中,具体代码如下:

import osimport matplotlib.pyplot as pltdef plot_learning_curve(episodes, records, title, ylabel, figure_file): plt.figure() plt.plot(episodes, records, linestyle='-', color='r') plt.title(title) plt.xlabel('episode') plt.ylabel(ylabel) plt.show() plt.savefig(figure_file)def create_directory(path: str, sub_dirs: list): for sub_dir in sub_dirs: if os.path.exists(path + sub_dir): print(path + sub_dir + ' is already exist!') else: os.makedirs(path + sub_dir, exist_ok=True) print(path + sub_dir + ' create successfully!')

仿真结果如下图所示:

通过平均奖励曲线可以看出,大概迭代到400步左右时算法趋于收敛。

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/299923.html 转载请保留说明!

上一篇:作用域和作用域链(作用域和作用域链的理解)

下一篇:21世纪20年代的ConvNet——ConvNeXt(21世纪20年代的中国)

  • 半年奖个人所得税怎么算的
  • 公司注销涉及哪些税务部门
  • 个税扣除方法叫什么
  • 高新技术企业亏损弥补
  • 出口消费税税率
  • 库存商品转为固定资产说明
  • 企业卖车需要交印花税吗
  • 长期待摊费用摊销会计分录
  • 税率开错情况说明
  • 将产品转为本企业使用
  • 转增股如何计算资本公积金?
  • 国税的应交税款在地税的财务报表上怎么填?
  • 房产税逾期有滞纳金吗
  • 工商年报填错了能改吗
  • 员工承担补缴社保的责任
  • 合并报表的所得税税率
  • 员工离职补偿金可以税前扣除吗
  • 收到负数发票怎么办
  • 王者荣耀中孙尚香怎么玩
  • Laravel 5.4中migrate报错: Specified key was too long error的解决
  • MacOS bigsur11.2连击缩放窗口功能怎么关闭或开启?
  • 无发票材料可以入材料账吗
  • 发票作废重扣税怎么办
  • 常见造成账目差异的原因
  • 金融企业会计计提贷款呆账准备金主要贯彻了
  • 房屋出租房产税如何计算
  • 餐厅的餐具怎么摆
  • 微信开发怎么实现
  • ts中如何定义一个数组
  • function函数的定义
  • rmt命令 远端磁带传输协议模块
  • php 7.4
  • 固定资产的基本特征有哪些
  • 收回多发的工资在上缴财政,可以用应缴财政款科目吗
  • 销售净额等于净利润吗
  • 商铺首次出租是不是要便宜些
  • 怎么解决食堂拥挤问题
  • 税务局返还手续费
  • 企业收到财政拨付的专项资金账务处理
  • 小规模纳税人现代服务税率
  • mysql子查询关键字
  • 允许抵扣的进项税
  • 权益法核算还计提减值么
  • 举办活动的工作要求
  • 企业间贴现手续怎么办理
  • 去年已入账的材料怎么查
  • 小企业购进商品怎么入账
  • 营改增 交通运输
  • 会计的几种折旧类型
  • 长期应付职工薪酬属于其他非流动负债吗
  • php连接mysql的步骤代码
  • sqlserver如何设置主键
  • MySQL部署时提示Table mysql.plugin doesn’t exist的解决方法
  • virtualboxubuntu安装教程
  • 打造安全稳定
  • win10睡眠什么意思
  • win10激活后是什么样子
  • 忘记ubuntu root密码
  • ubuntu undate-rc.d 的一些使用介绍
  • linux中使用什么命令可以把两个文件合并
  • 64位win10预览版10565更新补丁KB3105208后蓝屏怎么办?
  • winxp如何设置文件共享
  • linux常用命令csdn
  • linux如何更改默认的运行级别
  • linux中rwx
  • Linux mysql如何更改root密码以及忘记root密码的修改方法
  • linux ssh默认端口
  • win7怎么调图片大小
  • 解读css发展历史简述
  • android profiler内存分析
  • Git 创建分支提交远程分支详解
  • c#中延时
  • js设计原则
  • js 显示当前时间
  • js进阶视频教程
  • 安卓手机管家app
  • 东莞网上办税服务厅
  • 企业取得了哪些成绩
  • 监督医院的单位
  • 企业注册的步骤
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设