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【微信小程序】一文解忧,事件绑定(微信小程序游戏手游排行榜)

编辑:rootadmin
【微信小程序】一文解忧,事件绑定

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🍒 观众老爷们好呀,小程序系列的新文章又来啦,即使是暑假也不能停止学习呀!上文我们详细了解了微信小程序WXML模板语法中的数据绑定,小程序中的事件绑定也是我们必须掌握的方法。 🍒 那么现在我们就开始学习吧,小本本快拿出来记笔记呀。

文章目录一,事件基础1.1 事件的使用方式1.2 事件分类二,事件进阶2.1 阻止冒泡事件2.2 事件对象2.3 data中数据赋值一,事件基础

首先我们来理清事件的概念:事件从本身上就是渲染层到逻辑层的通讯方式,用户的行为,可以在渲染层通过事件反馈到逻辑层,然后由逻辑层判断进行业务处理。

而事件绑定,其实就是将事件绑定在组件上,当事件被触发时,就会执行逻辑层中对应事件的处理函数。

1.1 事件的使用方式

接下来我们来具体使用一下事件处理业务

首先,我们需要在组件中绑定一个事件处理函数,这里用点击事件bindtap来样式,它类似我们我们网页开发中的click点击事件。<button bindtap="tapName" type="primary">click me!</button>第二步,在该页面对应的JS文件用的page函数中定义响应的事件处理函数,参数为eventore,这时候,用户点击组件便会调用该处理函数。Page({tapName: function(e){console.log(e)}})

效果如下:

1.2 事件分类

简单来分,事件可以被分为冒泡事件和非冒泡事件。

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发,该事件会向父节点传递。 比如当我们在子组件发生点击事件tap,点击将会继续向父组件一级一级冒泡式触发,如果某一级组件有设置相对应事件处理函数,该函数将会被执行。非冒泡事件:与上述相反,事件在子组件触发,不会向父节点传递。

实例展示: wxml文件设置

<view bindtap="tapfather"><button bindtap="tapson" type="primary">click me!</button></view>

页面JS文件设置 控制板输出:

WXML冒泡事件列表:

类型触发条件touchstart手指触摸动作开始touchmove手指触摸后移动touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒touchend手指触摸动作结束tap手指触摸后马上离开longpress手指触摸超350ms再离开(如果指定了事件处理函数,则tap事件不被触发)、……

其他事件基本均为非冒泡事件,如input的input事件(文本框输入),scroll-view的scroll事件

二,事件进阶【微信小程序】一文解忧,事件绑定(微信小程序游戏手游排行榜)

掌握上述内容,我们就可以简单的应用事件,完成渲染层与逻辑层的交互。

接下来是事件比较深入的内容。

2.1 阻止冒泡事件

向我们的网页开发一样,事件的冒泡不一定是我们想要的,有时候我们需要阻止事件的冒泡,而在微信小程序开发中,我们用catch实现。

除bind外,catch也可以用来绑定事件,注意,与bind不同,catch事件会阻止事件向上冒泡。

如我们上面1.2节的一个案例,当我把组件绑定的关键词,改为catch,那么在控制板就只会输出一行文字——子组件触发点击事件。

使用法如下:

<view catchtap="tagName"></view>2.2 事件对象

我们在之前定义事件处理函数,有小伙伴可能就注意到了,事件的处理函数我们会传入一个参数用event或者e,这个就是接收一个事件对象。

其实,当组件触发事件的时候,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象,这时候我们设置的传入参数,就可以接收这个对象,获取一下放在该对象的信息。

接下来我们看看事件对象下有哪些属性。

type,存放事件类型。timeStamp,事件生成时的时间戳target,触发事件的组件的一些属性值集合,简单理解,就是当事件触发后,该event对象的target就会指向源头组件,如冒泡,指向最先触发的组件。currentTarget,当前组件的一些属性值集合,这个与target的区别就是,它指向的是目前正在触发的组件。detail,格外信息 如: touches,触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息数组2.3 data中数据赋值

动态数据绑定,动态改变数据我们就可以通过事件处理的回调函数事件,通过用户的行为,改变我们放在data中的数据。

我们用到this.setData(dataObject)方法

如下所示: WXML文件设置

<view bindtap="changedata">{{info}}</view>

页面js文件设置

changedata : function(e){this.setData({info : "hello"})}

这时候点击view组件,就可以实现数据值的变化。

🍒本文到这里就结束啦,如果觉得对您有帮助的话,可以关注牛牛 后续的文章,感谢您的支持,我们下次再见!

债见~~

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