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Android获取屏幕分辨率及DisplayMetrics简介(android获取屏幕内容)

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Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题。

手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 DisplayMetics 类:

Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体。

为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics;

注:构造函数DisplayMetrics 不需要传递任何参数;调用getWindowManager() 之后,会取得现有Activity 的Handle ,此时,getDefaultDisplay() 方法将取得的宽高维度存放于DisplayMetrics 对象中,而取得的宽高维度是以像素为单位(Pixel) ,“像素”所指的是“绝对像素”而非“相对像素”。

Android获取屏幕分辨率及DisplayMetrics简介(android获取屏幕内容)

通过 DisplayMetrics的 toString()方法可以获取到 DisplayMetrics的大部分 fields信息,如下是在分辨率为 x情况下的一些输出信息:

其中,density为显示的逻辑分辨率(文档中说了很多,看得不是很明白);width及height就为屏幕分辨率(为绝对宽度与高度),与fields中的widthPixels及heightPixels一致;scaleDensity与density一致;xdpi及ydpi为准确物理像素。

下面我们来比较Android中dip, dp, px, sp之间的区别:

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表x像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,

过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为×像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。 与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题,Android支持下列所有单位:px(像素):屏幕上的点。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 pt(磅):1/英寸。 dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸点的显示器上,1dp = 1px。 dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。 sp(与刻度无关的像素):与dp类&#;,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

开发笔记 1,要避免硬编码bug比如包名,写成getPackage,而不是com.xxx.yyy2,/data/data/和/mnt/sdcard/区别/data/data/packagename/folderapk下载到这里不能直接安装/mnt/sdcard/packagename/

Android Studio中常见问题汇总 当你从Eclipse切换到AndroidStudio(以下简称AS)的时候,我觉得正常人都会骂Google的产品经理,但最后还是得用AS,没办法github上大多数都是用其构建的;给程

打造一个可分割的华丽圆形进度条,适合倒计时等场景 一、需要的知识点介绍又到了周末时光,前段时间一直在忙自己开发的app,最近新版上架了,终于有时间干些其他事情了,这个进度条是从项目中提取

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