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JavaScript焦点事件、鼠标事件和滚轮事件使用详解

编辑:rootadmin

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焦点事件

一般利用这些事件与document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合。主要有:

blur:元素失去焦点,不会冒泡;DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭废弃,选用focusin;DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭废弃,选用focusout;focus:元素获得焦点,不回冒泡;focusin:获得焦点,与HTML事件focus等价,但会冒泡;focusout:失去焦点,与HTML事件blur等价;如:

当焦点从页面中的一个元素转移到另一个元素会触发下面的事件:

focusout --> focusin --> blur --> DOMFocusOut --> focus --> DOMFocusIn

鼠标事件

DOM3级事件中定义了9个鼠标事件:

举例如下:

只有在同一个元素上相继除法mousedown和mouseup事件,才会触发click事件;只有触发两次click事件,才会触发依次dblclick事件。

顺序如下:

mousedown --> mouseup --> click --> mousedown --> mouseup --> click --> dblclick

IE8之前的版本中有一个bug,在双击事件中,会跳过第二个mousedown和click事件

滚轮事件

客户区坐标位置clientX和clientY属性

如:

页面坐标位置pageX与pageY;

在IE8及更早版本中不支持这个页面坐标位置,可以计算出来,需要用到混合模式下的document.body和标准模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop属性:

屏幕坐标位置screenX和screenY;

通过该属性可以获得相对于屏幕的坐标。

修改键

修改键有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows键,苹果机上的Cmd键);对应的修改键的状态是shiftKey、ctrlKey、altKey、metaKey,这些属性包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则为true,否则为false。如:

相关元素

event.relatedTarget与event.target;

relatedTarget属性提供了相关元素的信息。这个属性只对于mouseover和mouseout事件才包含值;对于其他事件的值则是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget属性,在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存了相关元素;在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。

JavaScript焦点事件、鼠标事件和滚轮事件使用详解

如:

如:

鼠标按钮

button属性

DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。

IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:

0:没有按下鼠标按钮;1:主鼠标按钮;2:次鼠标按钮;3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮;4:中间鼠标按钮;5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮;6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮;7:同时按下三个鼠标按钮

兼容版:

另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:

这个事件是HTML5定义的,以后再讨论

更多的事件信息

detail属性

对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.

鼠标滚轮事件

mousewheel事件和wheelDelta属性

在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-的倍数。如:

另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。

此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。

通用版:

触摸设备

iOS和Android设备中:

不支持dblclick;轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件;mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件;两个手指操作会触发mousewheel和scroll;

无障碍性问题

使用click事件执行代码;

不要使用onmouseover向用户显示新的信息;不要使用dblclick执行重要的操作;

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