位置: 编程技术 - 正文

OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject

编辑:rootadmin

推荐整理分享OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

和 OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject 只有在所挂物体(不包括子物体)有render才有效

//可见private void OnBecameVisible(){_isVisible = true;}//不可见private void OnBecameInvisible(){_isVisible = false;}

MonoBehaviour.OnBecameVisible 当可见

function OnBecameVisible () : void

Description描述

OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.

当renderer(渲染器)在任何相机上可见时调用OnBecameVisible。

This message is sent to all scripts attached to the renderer. OnBecameVisible and OnBecameInvisible is useful to avoid computations that are only necessary when the object is visible.

这个消息发送到所有附在渲染器的脚本上。OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible可以用于只需要在物体可见时才进行的计算。

OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject

OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject 只有在所挂物体(不包括子物体)有render才有效

//可见private void OnBecameVisible(){_isVisible = true;}//不可见private void OnBecameInvisible(){_isVisible = false;}

MonoBehaviour.OnBecameVisible 当可见

function OnBecameVisible () : void

Description描述

OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.

当renderer(渲染器)在任何相机上可见时调用OnBecameVisible。

This message is sent to all scripts attached to the renderer. OnBecameVisible and OnBecameInvisible is useful to avoid computations that are only necessary when the object is visible.

这个消息发送到所有附在渲染器的脚本上。OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible可以用于只需要在物体可见时才进行的计算。

Awake Start Unity中Awake与Start函数的调用情况总结在Unity中编写脚本时,有一系列的可重写(override)函数供我们使用,其中的Awake与Start两个函数作为初始化与设置之

客户端Socket通信插件-在Unity3d中的简易实现网游客户端框架 (unity3d socket) 国内插件价¥,可支付宝付款,不出售源码...请邮件联系:mysocketclient@qq.com也可以通过unity官方商店购买,$9.9跨平台:桌面平台支持pclinuxmac移动平台支持iosAndr

关于unity导出的exe文件运行场景文件丢失问题解决 问题:解决:(1)运行工程的unity使用的是opengl的渲染方式,得修改为dx的渲染方式。(2)用opengl渲染方式导出exe,创建一个exe的快捷方式,然后在目

标签: OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383549.html 转载请保留说明!

上一篇:NGUI 自动适配屏幕大小(屏幕模式自适应模式)

下一篇:客户端Socket通信插件-在Unity3d中的简易实现网游客户端框架 (unity3d socket)(socket客户端发送数据)

  • 职工教育经费申请事由
  • 所得税的记账凭证
  • 增值税冲红附加税费可以退吗
  • 农民合作社交哪些税
  • 个体工商户个税税率表2023年
  • 待抵扣进项税额分录
  • 13%税开成了3%怎么报税
  • 预提利息属于费用吗
  • 单位出租厂房如何开票
  • 报废资产处置收入怎么计税
  • 支出没有发票怎么做账
  • 票据遗失情况说明格式及范文
  • 药企会计租金进项税不能抵扣
  • 稳岗补贴需要缴税吗
  • 开票税率选错申报增值税时怎么处理
  • 劳务费可以开吗
  • 销售赠品怎么入账
  • 净资产增长率为正数说明什么
  • 资产负债表其他应付款包括哪些
  • 金融资产交易中心是干嘛的
  • 合伙创业如何分配财产
  • 工程合同外购设备怎么开票
  • 电脑win10点开始没反应
  • 新版edge浏览器兼容性视图怎么设置
  • 双cpu只有一个运行
  • 承兑汇票可以入个人账户吗
  • 暂估成本跨年怎么处理分录
  • 如何设置两台路由器连接
  • key是什么文档
  • php怎么自学
  • 二手房过户需要哪些手续和费用2023
  • win7无法记忆文件保存路径
  • 资金性质是什么有哪些方面
  • 斐讯路由器怎么重置
  • three.js入门指南
  • phpcgi远程代码执行漏洞
  • 安装人员食宿费谁承担
  • h5页面跳转小程序不显示按钮
  • php实现递归
  • 出售其他债权投资差额计入
  • egi脑电数据处理
  • h5项目怎么打包成app
  • mdadm命令用不了
  • 优先股可转让吗
  • 未形成无形资产计入当期损益的
  • 室内装修专用什么意思
  • 研发费用加计扣除2022政策
  • day12-Servlet02
  • 收据的种类是有几种
  • 既开发票又开收据是有财务风险吗?
  • 水电费进项税额转出情形
  • mysql的环境配置
  • 劳务分包劳务费付款比例
  • 酒店客房收入会计分录
  • 困难行业企业包括哪四大类
  • 待发货订单是什么意思
  • 库存商品盘盈是什么意思
  • mysql中的存储过程
  • shell 加密密码
  • 怎样破解bios密码
  • win7更新不了80072efe
  • win10病毒与防护
  • win8怎么设置ip地址
  • win7系统每次开机都要选择用户
  • win10系统ie浏览器版本怎么看
  • linux中nfs的搭建
  • linux目录结构创建
  • 如何解决win7系统不稳定
  • 在linux系统中有一个重要的概念
  • jquery()
  • linux安装xen
  • jquery实战
  • 充分发挥党员的先锋模范作用,积极
  • android基础知识点
  • python在windows
  • jquery轮播代码
  • 重庆电子税务局官网登录入口
  • 12月份买的车10月打电话让我去保养
  • 内蒙古一般纳税人查询网
  • 国税局信息中心事业编待遇
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设