位置: 编程技术 - 正文

FlappyBird开发总结(一)—— 开发前所必备(fiori开发)

编辑:rootadmin

推荐整理分享FlappyBird开发总结(一)—— 开发前所必备(fiori开发),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:flowable开发,flowable开发,fiori开发,fw开发,fiori开发,fia开发手册,fiori开发,fiori开发,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

FlappyBird这个游戏说白了也就是一堆碰撞器和触发器的结合,我做的是无限模式的,就是几张图片一直循环。我这里用的是4张相同的prefab进行循环拼接,因为我做的是横版,所以三个有点不大够用,不过如果做的是竖屏版的用到3张进行循环拼接到是够了。

好了,这篇博客主要是进行下总结,哈哈,因为我在看神雕侠侣哈,没办法,得方松下,最近用Unity3D搞得没休息过(菜鸟学习的悲哀啊~因为好多新奇的问题需要自己去查询)。这次我做的FlappyBird呢主要是用的是单例模式(到底是不是还有待大家的说教哈),没办法,菜鸟一个,做是做了很多Unity笔记了,找个时间一起整理下发到博客上来。接下来这篇博客就做下FlappyBird的大致模块吧,我感觉思想是很重要的,不然之后的修改是很麻烦,说白了就是OO思想。唉,不多说了,我这个菜鸟就不现拙了。。。

学习要断网,开发细节只能明天写了,不知道今天的能不能写完。

一、所用到的工具

1、Unity3D(嘿嘿,废话一下吧);

2、NGUI插件,我用的是3.7.0的,关于自适应的问题有待研究,我是直接用UI Root中的自适应,当然不完美,期待大神们的建议;

3、FlappyBird素材资源,这个东西随便代替了吧,如果有需要的朋友找我要就是了;

4、VS ,感觉我的VS好多BUG,一直说要重新加载,单独用的时候没问题,一旦用在Unity3D编写脚本的时候就是一直重复,学了Unity3D一个多月,这个就困扰了我一个多月,大神们啊,来教教我把;

5、C#,好吧,我又废话了,详细点吧....相信很多人直接跳过了;

FlappyBird开发总结(一)—— 开发前所必备(fiori开发)

二、资源的处理

1、首先在Assets下几个文件夹是必须的,分类保存嘛,Audios,Materis,Prefabs,Scenes,Scripts,Textures这几个文件夹先建立好;

2、把FlappyBird的资源全分类放好,命名好啦什么的,一定要把Texture图做成图集哦,个人理解是控制DrawCall;

三、具备的知识

1、单例模式思想;

2、NGUI的基本控件事件传递;

3、碰撞器和触发器的相关知识,这个必须具备的啦,毕竟这游戏说白了就是一堆碰撞器和触发器;

好吧,大致的开发前所具备的就是这些,唉,忍不住了,看电视去了,明天把具体的流程写出来,今天我也要整理下思路,代码稍稍优化下吧。

下面是发布的apk,先试试吧。

unity->C#简单的封装+继承 C#简单的封装继承父类usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassVehicle{privatefloatSpeed;privatefloatMaxSpeed;privatefloatWeight;publicvoidRun(){Debug.Log(Vehicle-Run);}publicfloatsp

C# 中的委托和事件 引言委托和事件在.NetFramework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这

Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 Unity3d中的寻路,可以使用AStarPath寻路插件。现在也可以使用Unity自带的Navigation功能来做。来做一个例子:上面的图片中,Cube是阻碍物体,球是代表玩家

标签: fiori开发

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382590.html 转载请保留说明!

上一篇:unity 基本函数整理[4_Unity脚本 + 5_游戏元素的设计](unity mul函数)

下一篇:unity->C#简单的封装+继承(c# unity 教程)

  • 企业缴纳增值税会计科目怎么做
  • 资源税的计税依据煤炭
  • 个税申报与社保申报一定是一致的么
  • 免征增值税和增值税区别
  • 培训产生的住宿费算培训费吗
  • 同一个人可以在两个地方交社保吗
  • 分税制的内容有哪些?
  • 境内企业借外债最新政策出台
  • 房地产对居民生活的影响
  • 票据占比不得超过各项贷款的
  • 案例分析小规模纳税人月销售不足3万如何处理?
  • 租金发票会计分录
  • 销项负数盖章吗
  • 增值税简易征收一览表
  • 无偿使用房屋
  • 机动车抵扣联是什么
  • 合同付款会计分录
  • 3%减按2%征收增值税政策
  • 发票已认证还未开票
  • ubuntu系统u盘安装
  • php实现的中秋博饼游戏之掷骰子并输出结果功能详解
  • 冲销去年凭证会计分录
  • win10蓝牙怎么开ldac
  • adguard安全
  • 固定资产加速折旧计算方法
  • 在途货物退货
  • 员工的通讯费怎么报销
  • 长期股权投资投资收益计算
  • 在数组指定位置添加数据
  • 冰川洞洞打法
  • json_server
  • 微信小程序游戏手游排行榜
  • accubattery准确性
  • 推荐几个比较好用的
  • 交所得税怎么记账
  • 增值税季度缴纳时间
  • 小规模差额征税的税率是3%还是5%
  • 普通发票销货清单
  • 增值税发票价税合计不能超过多少
  • 邮电通信企业业务收入包括哪些内容?
  • SQL Server中的XML数据进行insert、update、delete操作实现代码
  • 新准则职工福利费包括哪些
  • 代销商品税率是多少
  • 开红字发票时,数量与金额必须是负数?
  • 陈列费计入什么科目
  • 库存现金的主要内容有哪些
  • 建信融通e信通怎样转让
  • 增值税期末留抵退税原因采集确认单
  • 初级会计实务中第二章第四节存货(5)费琪
  • 增值税专用发票有几联?
  • 简易计税项目的进项税能抵一般项目的销项税额吗?
  • 员工外出培训报告范文
  • 增值税留抵退税最新政策
  • 电子秤计入什么费用
  • 利润表季度表怎么填
  • mysql分区实现
  • mysql数据库的介绍
  • 联想e430安装win10
  • windowsxp怎么用
  • win8怎么看windows
  • wind微博
  • windows隐藏分区
  • win7系统如何修改默认浏览器
  • 如何把win7系统复制到u盘里
  • node执行js文件的命令是什么
  • cocos2dx android横屏竖屏设置
  • 前端笛卡尔积
  • 原生js制作日历软件
  • python 爬虫
  • javascript html5移动端轻松实现文件上传
  • jquery移动版
  • python组合运算
  • javascript 触发事件列表 比较不错
  • unity struct
  • 每天一篇文章锻炼口才的文章
  • css中position的用法
  • 国家税务局吉林省税务局官网app
  • 开具负数发票(专用发票)流程?
  • 研发费用加计扣除2022政策
  • 加油账单怎么查询
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设