位置: 编程技术 - 正文

[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized)

编辑:rootadmin
由于最近比较忙,所以很多我在其它地方发布的博文都没有同步到这里。我会在后面慢慢重新补回来。对各位关注我博客的读者也表示抱歉!版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:、随便聊本人真正学习Shader的时间莫过于今年春节在家的两天时间,虽然短短两天。但是已经深深喜欢上Shader。深受其魅力吸引。但是平常主要做的还是服务端和客户端的开发,偏逻辑向。所以好久也没碰Shader了。但是昨天在一个群里有人讨论NGUI不能对Sprite进行裁剪。比如把一个方形的,显示成一个圆形的。如下图:

推荐整理分享[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:shader language,shader unroll,shader unity,shader 语言,shader 语言,shader cull,shader language,shader unroll,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

这个应该是挺常见的,或许你会说,美术直接帮你裁成圆的不就可以吗。有时候可以,有时候不行。什么时候不行呢?当你在游戏中有些地方使用方形的,有些地方使用圆形的。这时候就不能让美术帮你裁了。不然不就有两份资源了。

本文读者最好已经知道怎么使用NGUI创建图集,使用它的UISprite和UITexture。

本文编写测试环境为:系统:Win7 X引擎:Unity3D V4.3.3

插件:NGUI 3.5.7

1、开始动手

作为一个学习过两天Shader的人,我觉得,这应该难不倒我。因此,我立马在U3D的Project面板中噼里啪啦一阵狂搞。创建一个Shader。

2、编写第一版Shader。双击我们上面创建的Shader。因为这个是给NGUI用的。然后我就依照NGUI的Shader命名,给我们的Shader命名为:Unlit/Transparent Colored MaskShader代码如下:主要实现裁剪的代码为:相信大家很容易就看懂了,这里是把Mask贴图的Alpha通道的值和原图片的进行相乘。怎么用呢。

新建一个UItexture。

然后选择一个材质。用上我们上面的Shader。然后设置一个Mask。[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized)

这个Mask图片为

可以看到Alpha通道里面是一个白色的圆圈。记得这个Mask图片的导入设置如下:那么可以看看运行效果:3、欢呼,庆祝?貌似一切都挺顺利的。但是这个Shader能否对UISprite起效果呢?我们来试试。随便搞个图集。然后加个UISprite,

然后修改这个图集的材质使用我们的Shader。

额。。。效果咋成下面这样啦。。。不太对的赶脚

4、停一停想一想难道这是NGUI的bug。。。啊!!!啊!!!!!不行,我要想想看。。。。。。。。。1分钟过去了。为什么col.a = col.a * tex2D(_Mask, i.texcoord).a这个公式对Sprite的效果是错误的呢。难道i.texcoord的范围不是0~1.这么一想,倒好像也有点道理。因为NGUI把要用到的图片做成了图集。因此,每次只是取图集中的一小个区域显示到UI的Mesh上。那么,我只要把i.texcoord的范围重新映射到0~1。然后用于取Mask上面的颜色,不就OK了吗?机智的我立马动起手来。好了。那么怎么使用这个Shader。我们需要多一个脚本来设置这个shader的参数。

只要把这个脚本附在UISprite上即可。可以发现现在正常了。NGUI图集的材质变成了好了。这次真的可以好好庆祝下啦~~

整个效果其实只用上面的Shader和那个ScaleTexcoord.cs即可。

下载测试工程:

Unity3D异步加载方法 异步加载的方法很多,这里我介绍一下我前段时间学到的一个异步加载方法,感觉挺好用,有兴趣的可以看看,下面就直接贴代码:///summary///Asynctoload./

unity角色选择功能 一般游戏的开始都会有人物选择界面和人物选择功能;现在就先看一下这个界面。。。。这里有俩个角色从属性面板就可以看到了,当然这是完成品了

SDK 学院:第四节、Unity CurrentActivity是什么? SDK学院交流群:

标签: shaders initialized

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382536.html 转载请保留说明!

上一篇:C#闭包与unity(c# for unity)

下一篇:Unity3D异步加载方法(unity异步加载场景)

  • 什么时候公司需要赔偿员工
  • 利润分配未分配利润借贷方表示什么
  • 零税率和免税一样吗?哪一个更优惠?
  • 无形资产登记什么明细账
  • 专票3个点和6个点哪个多
  • 存放中央银行款项名词解释
  • 企业所得税税率有几个档次
  • 税前扣除凭证的内部凭证
  • 个税专项扣除是什么时候开始实行
  • 资产负债表预收账款期末余额怎么算
  • 进项税额留底月底销项税金如何结转?
  • 以旧换新的金子划算吗
  • 电子商业承兑汇票
  • 个人去税务局开居间费发票
  • 个人所得税变动率计算公式为多少
  • 会计人必读的20本书
  • 股份有限公司发行的股票溢价
  • 同一控制亏损企业怎么算
  • 清算财产分配会计分录
  • 提示内存或磁盘空间不足
  • 东方蝾螈怎么养吃什么
  • 小规模商贸企业增值税税率
  • 境外代扣代缴企业所得税的计税依据包含企业所得税嘛
  • 房屋装修固定家具是否计入房产税
  • 如何计算业务招标价格
  • 烟草带来的损失
  • 在途货物退货
  • 非城市公交企业管理办法
  • 预提费用会计处理
  • 鬓角头发剃光了多久能长好
  • vue-cli-service权限不够
  • static php作用
  • 【深度学习】详解 MAE
  • php require函数
  • swatch of
  • linux中搭建web服务器
  • 应纳税所得额调整金额怎么算
  • 公司注销公司名下的房子怎么办
  • python中类的属性
  • <四>2:掌握Const 与一二级指针结合应用
  • mysql查询数据库前五条信息
  • 包工包料意思
  • 企业欠缴税款违法吗
  • sql server存储过程写法
  • 三方协议代付的钱在哪里
  • 有限合伙企业收入怎么做账
  • 房地产营业税率是多少
  • 原材料暂估差异调整
  • 汽车生产企业三大战略
  • 维修费收入怎么结转销售成本
  • 小规模纳税人月销售额超过10万怎么交税
  • 小微企业减免附加税税率
  • 开票金额大于付款金额 多余部分为返点
  • 密码区是什么
  • 查账征收的个体户怎么交个税
  • sql server查询
  • 部署rancher
  • linux文件切片命令
  • centos5.4 安装
  • win10教育系统
  • win10安装完后有多大
  • win8.1无法关机怎么回事
  • mac2019强制关机
  • nodejs爬取数据
  • javascript中cookie
  • js if语句怎么写
  • Linux 下mysql通过存储过程实现批量生成记录
  • android颜色代码表
  • unityshader
  • javascript入门基础
  • js中eval函数是干嘛的
  • easyui treegrid重新加载
  • 注销税控机流程
  • 股权转让是实缴资本吗
  • 教育培训机构都交哪些税
  • 电子税务局企业账号是税号吗
  • 农产品核定管理办法最新
  • 税务局分局局长是什么级别干部
  • 电信宽带绑定的手机号怎么解除绑定
  • 国家税务总局关于新型墙体材料增值税政策的通知
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设