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unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity打包安卓apk)

编辑:rootadmin
这篇文章主要介绍了unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤,需要的朋友可以参考下

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unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk),总的流程分为以下6个步骤:

1、安装java_jdk

2、配置java环境变量

3、更新android的sdk

4、从Unity3d中发布出apk文件

5、创建android虚拟机并运行

6、将apk文件安装到android虚拟机中

(为方便新手,在下面对每个步骤的具体操作及可能遇到的问题详细提一下)

1、安装java_jdk

官网(www.java.com),免费,我安装的文件的名字是jdk-7u-windows-i.exe,版本有新旧,你下载到的版本号可能与我不同,不碍事;

下载好jdk后开始进行环境变量的配置

2、配置java环境变量

右键我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量,点击下面的系统变量中的新建按钮

输入变量名JAVA_HOME

输入变量&#;是上一步中java_jdk的安装路径,我的是C:Program Files (x)Javajdk1.7.0_

点击确定;

(别落下最前面的那个点)这里用的是相对路径,所以你可以复制我的,点击确定;

找到一个已有的系统变量Path,编辑它的&#;,别改变原有的内容,在末尾加上

;C:Program Files (x)Javajdk1.7.0_bin

或者 %JAVA_HOME%bin;

(注意这是随着你的java_jdk的安装路径来的,和我写的内容不一定一样)

至此,java的环境变量配置结束;

进入window的命令行中,监测javasdk的配置是否成功,在命令行中输入 javac 命令,如果显示如下则环境配置成功。

3、更新android的sdk

下载

运行android的sdk文件夹中的SDK Manager.exe,按需更新你所要的android版本;

在国内Android SDK 的下载很慢的,可以从网上进行下载

双击运行sdk manager.exe

更新Angdroid SDK:

unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity打包安卓apk)

打开Android SDK管理器窗口,选择各版本更新,开始下载。

这边全部变成对号才会安装。

×××

从这边开始,如果有联网的不能正常连接的,比如“Failed to fetch URL reason: Connection timed out: connect”,需要在“settings”里设置哦,一般把“Settings”-“misc”中的“force adt-bundle-windows-x_- 版本的,也可以从其它的网址进行下载,文件放在固定的目录下,下载链接: 环境变量 配置对话框中新建变量,名称为ANDROID_SDK_HOME, 变量的&#;输入Android sdk 的路径,例如:D:program filesadroid-sdk-windows-x_sdk 。找到path变量,在path的变量&#;中添加两个路径:%ANDROID_SDK_HOME%platform-tools 和 %ANDROID_SDK_HOME%tools ,注意两个路径用分号隔开。

配置完路径后,进入命令行中,输入adb,如果显示如下,这android的环境变量配置成功。

4、从Unity3d中发布出apk文件

Build之前,在Player Settings中进行必要的设置,以下几个是必须的:

①Bundle Identifier*中的com.Company.ProductName中的Company必须改成别的名字

②Install Location设置为Automatic,否则在android虚拟机中会运行失败,提示“Unfortunately,*** has stopped.”如下图

③Minimum API level中的android版本一定要低于或等于你要创建的android虚拟机中的android版本

然后Build就可以了,第一次Build的话,会提示你选择android的sdk的路径,注意选到sdk那级(我的是“E:ToolsAndroidadt-bundle-windows-xsdk”);

5、创建android虚拟机并运行

运行android的sdk文件夹中的AVD Manager.exe,

点击New...按钮来创建虚拟机,各种选项填好,比较简单,有一点要注意,一定要打上Emulation Options中的Use Host GPU的勾,否则往虚拟机中安装apk文件时会报错,提示“failure install_failed_container_error”;

创建好虚拟机后,一定要在安装apk文件之前把虚拟机运行起来;

6、将apk文件安装到android虚拟机中

将发布好的apk文件移至android的sdk路径中的platform-tools文件夹中,然后打开cmd控制台,先进入到android的sdk路径中的platform-tools路径中,命令是“cd 具体路径”,我的是“cd E:ToolsAndroidadt-bundle-windows-xsdkplatform-tools”,然后回车;

进入后,输入adb install &#;apk文件名,回车等一会就好了,如果安装成功,会提示success,如下图

然后,在虚拟机中找到自己的apk,玩去吧。(下面附上我自己的)

转载:

unity3D鼠标滚轮来实现镜头拉近拉远及视角旋转 镜头拉近拉远的代码(无限拉远拉近)代码如下:if(Input.GetAxis(MouseScrollWheel)!=0){this.gameObject.transform.Translate(newVector3(0,0,Input.GetAxis(MouseScrollWheel)*Time.deltaTi

unity3d 使用Quaternion 类实现两个简单功能 1:键盘点击左右箭头,旋转transform固定角度2:限制transform的旋转角度与目标角度的夹角小于度usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassmovetest:MonoBehaviou

Unity3D - 图形性能优化:批量draw call Unity官方文档之图形性能优化-批量drawcall的翻译,E文链接。DrawCallBatching批量DrawCallTodrawanobjectonthescreen,theenginehastoissueadrawcalltothegraphicsAPI(e.g.OpenGLorDirect3D)

标签: unity打包安卓apk

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