位置: 编程技术 - 正文

Unity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unitydebug.log,unity dllimport,unity的debug,unity的debug,unity.dll,unity dllnotfound,unity调用dll崩溃,unity debugger,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Many people are writing reusable code components in external DLL files, and deploy them in their Unity project. Using UnityVS, it's also possible to debug them.

Please note that UnityVS currently only supports debugging managed DLLs. Native C&#;&#; DLLs are not supported yet.

Add your projects to the UnityVS solution

In Visual Studio, you can add an existing project to the UnityVS generated solution. Starting from UnityVS 1.2, the external project reference will be maintained, even when UnityVS has to regenerate the project files.

Reference the proper Unity framework profileUnity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport)

In Visual Studio, you can change the properties of your class library to target a Unity profile, so you don't risk calling methods that exist in .net 3.5, but that are not in the Mono version that Unity uses. Use the one that maps the level of API compatibily that your project targets.

Copy the DLL to Unity's Assets folder

There's two ways to do this. You can either:

Directly set the output folder of the project to a folder in the Assets folder of your Unity project.Modify your class library projects to add a MSBuild post build task to copy the output DLL in the Assets folder of your Unity project.To be able to debug the DLL, the debugger also needs debugging symbols, mapping code locations to source files. When you create a DLL with Visual Studio, it outputs the debugging symbols in a PDB file. For UnityVS to be able to debug your DLL, you must copy the PDB file along. The UnityVS package will use the information from the DLL and the PDB to create a .DLL.MDB file that is the debug symbol format used by Unity's scripting engine.Debug your code

You can now put breakpoints in your DLL code in the UnityVS solution, and start the debugger.

From:

unity 3D初学习 之 Ninja 这是一个简单的忍者跑酷的2D游戏,玩家操纵一个忍者翻越各种障碍,然后可以获取一些得分的物品,也有来攻击的小怪。是一款适合初学者的简单游戏

类似愤怒小鸟的星球引力效果 在Unity中的物理学:有一个真实的物理行为,你的游戏对象一定受到碰撞、重力和各种其他力的影响。为模拟此物理功能是由Unity的物理引擎提供的

unity混合两种贴图shader ShaderBlend2Textures,SimplyLit{Properties{_Color(Color,Color)=(1,1,1)_Blend(Blend,Range(0,1))=0.5_MainTex(Texture1,2D)=_Texture2(Texture2,2D)=}Category{Material{Ambient[_Color]Diffuse[_Color]}//iPhone

标签: unity dllimport

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381436.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d meshBaker教程(一) 基本的使用(unity mesh bounds)

下一篇:unity 3D初学习 之 Ninja(unity3d初学者教程视频)

  • 采用直接转销法会在一定程度上高估了应收款项
  • 采购商品的会计分录料未到票到
  • 社保可以抵扣什么税
  • 销售额负数怎么报税
  • 个体户逾期申报罚款多少
  • 公墓增值税政策
  • 可转换公司债券属于哪一类金融资产
  • 增值税零申报什么意思
  • 航天信息开票步骤
  • 差额纳税怎么记账
  • 出口转内销进项转出
  • 工会经费具体用途是什么
  • 项目地预交企业所得税分录如何处理?
  • 非营利组织怎么申请
  • 微信转账的手续费规则
  • 腾讯手游助手如何隐藏鼠标
  • 脚手架属于什么费用
  • hyper-v虚拟机中重置虚拟机是什么意思
  • 总结linux命令行的主要用法
  • gnu/linux
  • 工资结算单什么时候签
  • 寿命最短的苹果手机
  • php异步请求方式
  • 基于随机森林的气温预测
  • 房地产企业建筑成本
  • 中华人民共和国禁毒法第十三条规定
  • 未确认融资费用账务处理
  • 企业的生产成本包括哪些
  • 外包员工食堂怎么做账
  • php策略模式和工厂模式的区别
  • SQL Server 2005 Management Studio Express企业管理器将英文变成简体中文版的实现方法
  • 一般纳税人认定管理办法
  • sqlserver 删除数据
  • 只有进项税需要结转吗
  • 车辆购置税的计税价格为不含增值税的全部价款
  • 小规模企业出租不动产增值税税率
  • 职工福利费的比例
  • 什么是限制性股票激励
  • 利润太高,如何调产品收发存
  • 投资性房地产涉及其他综合收益
  • 固定资产报废处理中,最终的净损益应作为
  • 社会团体收到的会费怎么入账
  • 增值税发票超过多久不能抵扣
  • 上月留抵税额怎么看
  • 个人如何购买定增的股票
  • 为什么要缴纳残保金
  • 什么是库存现金限额
  • 超出工资总额
  • 费用设置的明细科目
  • Mysql中LAST_INSERT_ID()的函数使用详解
  • sql2000卸载干净
  • xp电脑工作组找不到其他电脑
  • unix操作系统有哪些主要特色
  • 手工设置源泉设计
  • win7推送win10
  • win10怎么设置定时关机和开机
  • linux ./执行
  • centos7搜索
  • windows7能玩地下城吗
  • win8安全模式修复
  • xp系统访问局域网
  • centos7.0安装教程
  • 在Linux系统中如何打开R语言控制台
  • kb2859537是什么文件
  • linuxshadow破解
  • win7怎么打开u盘里的的另一个U盘
  • 安装音乐库
  • win8.1自动更新
  • 批处理常用命令总结
  • 让ie运行js时提示允许阻止内容运行的解决方法
  • 原生js常用的方法
  • JavaScript For...In 使用方法
  • react navigate
  • android studio绑定按钮
  • 怎样在电子税务局查询财务报表
  • 河南地税网上个税怎么交
  • 东莞市官网
  • 政治部副主任是干嘛的
  • 福建省茶叶协会会长名单
  • dhl清关需要提供资料嘛
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设