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性能优化之数据库优化(性能优化是什么)

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本文为性能优化的第一篇——数据库性能优化,原理适用于大部分数据库包括Sqlite、Mysql、Oracle、Sql server,详细介绍了索引(优缺点、分类、场景、规则)和事务,最后介绍了部分单独针对Sqlite的优化。

1、索引

简单的说,索引就像书本的目录,目录可以快速找到所在页数,数据库中索引可以帮助快速找到数据,而不用全表扫描,合适的索引可以大大提高数据库查询的效率。(1). 优点大大加快了数据库检索的速度,包括对单表查询、连表查询、分组查询、排序查询。经常是一到两个数量级的性能提升,且随着数据数量级增长。

(2). 缺点索引的创建和维护存在消耗,索引会占用物理空间,且随着数据量的增加而增加。在对数据库进行增删改时需要维护索引,所以会对增删改的性能存在影响。

(3). 分类a. 直接创建索引和间接创建索引直接创建: 使用sql语句创建,Android中可以在SQLiteOpenHelper的onCreate或是onUpgrade中直接excuSql创建语句,语句如

1CREATE INDEX mycolumn_index ON mytable (myclumn)

间接创建: 定义主键约束或者唯一性键约束,可以间接创建索引,主键默认为唯一索引。

b. 普通索引和唯一性索引普通索引:

1CREATEINDEXmycolumn_indexONmytable(myclumn)

唯一性索引:保证在索引列中的全部数据是唯一的,对聚簇索引和非聚簇索引都可以使用,语句为

1CREATE UNIQUE COUSTERED INDEX myclumn_cindex ON mytable(mycolumn)

c. 单个索引和复合索引

单个索引:索引建立语句中仅包含单个字段,如上面的普通索引和唯一性索引创建示例。复合索引:又叫组合索引,在索引建立语句中同时包含多个字段,语句如:

1CREATEINDEXname_indexONusername(firstname,lastname)

其中firstname为前导列。

d. 聚簇索引和非聚簇索引(聚集索引,群集索引)聚簇索引:物理索引,与基表的物理顺序相同,数据&#;的顺序总是按照顺序排列,语句为:

1CREATE CLUSTERED INDEX mycolumn_cindex ON mytable(mycolumn) WITH ALLOW_DUP_ROW

其中WITH ALLOW_DUP_ROW表示允许有重复记录的聚簇索引

非聚簇索引:

1CREATEUNCLUSTEREDINDEXmycolumn_cindexONmytable(mycolumn)

索引默认为非聚簇索引

(4). 使用场景在上面讲到了优缺点,那么肯定会对何时使用索引既有点明白又有点糊涂吧,那么下面总结下:a. 当某字段数据更新频率较低,查询频率较高,经常有范围查询(>, <, =, >=, <=)或order by、group by发生时建议使用索引。并且选择度越大,建索引越有优势,这里选择度指一个字段中唯一&#;的数量/总的数量。b. 经常同时存取多列,且每列都含有重复&#;可考虑建立复合索引

(5). 索引使用规则a. 对于复合索引,把使用最频繁的列做为前导列(索引中第一个字段)。如果查询时前导列不在查询条件中则该复合索引不会被使用。如create unique index PK_GRADE_CLASS on student (grade, class)select * from student where class = 2未使用到索引select * from dept where grade = 3使用到了索引

性能优化之数据库优化(性能优化是什么)

b. 避免对索引列进行计算,对where子句列的任何计算如果不能被编译优化,都会导致查询时索引失效select * from student where tochar(grade)=’2′c. 比较&#;避免使用NULLd. 多表查询时要注意是选择合适的表做为内表。连接条件要充份考虑带有索引的表、行数多的表,内外表的选择可由公式:外层表中的匹配行数*内层表中每一次查找的次数确定,乘积最小为最佳方案。实际多表操作在被实际执行前,查询优化器会根据连接条件,列出几组可能的连接方案并从中找出系统开销最小的最佳方案。

e. 查询列与索引列次序一致f. 用多表连接代替EXISTS子句g. 把过滤记录数最多的条件放在最前面h. 善于使用存储过程,它使sql变得更加灵活和高效(Sqlite不支持存储过程::>_<:: )

(6)索引检验

建立了索引,对于某条sql语句是否使用到了索引可以通过执行计划查看是否用到了索引。

2、使用事务使用事务的两大好处是原子提交和更优性能。(1) 原子提交原则提交意味着同一事务内的所有修改要么都完成要么都不做,如果某个修改失败,会自动回滚使得所有修改不生效。

(2) 更优性能Sqlite默认会为每个插入、更新操作创建一个事务,并且在每次插入、更新后立即提交。

这样如果连续插入次数据实际是创建事务->执行语句->提交这个过程被重复执行了次。如果我们显示的创建事务->执行条语句->提交会使得这个创建事务和提交这个过程只做一次,通过这种一次性事务可以使得性能大幅提升。尤其当数据库位于sd卡时,时间上能节省两个数量级左右。

Sqlte显示使用事务,示例代码如下:

Javapublic void insertWithOneTransaction() { SQLiteDatabase db = sqliteOpenHelper.getWritableDatabase(); // Begins a transaction db.beginTransaction(); try { // your sqls for (int i = 0; i < ; i++) { db.insert(yourTableName, null, value); } // marks the current transaction as successful db.setTransactionSuccessful(); } catch (Exception e) { // process it e.printStackTrace(); } finally { // end a transaction db.endTransaction(); }}

其中sqliteOpenHelper.getWritableDatabase()表示得到写表权限。

3、其他针对Sqlite的优化(1) 语句的拼接使用StringBuilder代替String这个就不多说了,简单的string相加会导致创建多个临时对象消耗性能。StringBuilder的空间预分配性能好得多。如果你对字符串的长度有大致了解,如字符左右,可以直接new StringBuilder()指定初始大小,减少空间不够时的再次分配。

(2) 查询时返回更少的结果集及更少的字段。查询时只取需要的字段和结果集,更多的结果集会消耗更多的时间及内存,更多的字段会导致更多的内存消耗。

(3) 少用cursor.getColumnIndex

根据性能调优过程中的观察cursor.getColumnIndex的时间消耗跟cursor.getInt相差无几。可以在建表的时候用static变量记住某列的index,直接调用相应index而不是每次查询。

JavapublicstaticfinalString HTTP_RESPONSE_TABLE_ID =android.provider.BaseColumns._ID;publicstaticfinalString HTTP_RESPONSE_TABLE_RESPONSE ="response";publicList<Object>getData(){……cursor.getString(cursor.getColumnIndex(HTTP_RESPONSE_TABLE_RESPONSE));……}

优化为

Javapublic static final String HTTP_RESPONSE_TABLE_ID = android.provider.BaseColumns._ID;public static final String HTTP_RESPONSE_TABLE_RESPONSE = "response";public static final int HTTP_RESPONSE_TABLE_ID_INDEX = 0;public static final int HTTP_RESPONSE_TABLE_URL_INDEX = 1;public List<Object> getData() {……cursor.getString(HTTP_RESPONSE_TABLE_RESPONSE_INDEX);……}

4、异步线程Sqlite是常用于嵌入式开发中的关系型数据库,完全开源。与Web常用的数据库Mysql、Oracle db、sql server不同,Sqlite是一个内嵌式的数据库,数据库服务器就在你的程序中,无需网络配置和管理,数据库服务器端和客户端运行在同一进程内,减少了网络访问的消耗,简化了数据库管理。不过Sqlite在并发、数据库大小、网络方面存在局限性,并且为表级锁,所以也没必要多线程操作。

Android中数据不多时表查询可能耗时不多,不会导致anr,不过大于ms时同样会让用户感觉到延时和卡顿,可以放在线程中运行,但sqlite在并发方面存在局限,多线程控制较麻烦,这时候可使用单线程池,在任务中执行db操作,通过handler返回结果和ui线程交互,既不会影响UI线程,同时也能防止并发带来的异常。

可使用Android提供的AsyncQueryHandler(感谢@内网无法登陆账号 反馈)或类似如下代码完成:

JavaExecutorServicesingleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();singleThreadExecutor.execute(newRunnable(){ @Overridepublicvoidrun(){// db operetions, u can use handler to send message afterdb.insert(yourTableName,null,value);handler.sendEmptyMessage(xx);}});

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