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Unity3D之UILabel的属性设置(unity ui)

编辑:rootadmin

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1、设置字数限制,超出部分用省略号代替

添加UILabel的NGUI控件,给控件绑定脚本,如下:

Unity3D之UILabel的属性设置(unity ui)

enum 枚举类型  选择输出 publicclassxxxxennum:MonoBehaviour{publicenumPlayerType{Soldier,Nurse,BlackSmith}publicPlayerTypeplayerType;//UsethisforinitializationvoidStart(){SayHello();}voidSayHello(){switch(playerType){casePlay

Unity3d 在 iOS 上推送( push notification ) 编写 文章作者:松阳本文出自阿修罗道,禁止用于商业用途,转载请注明出处。原文链接:

Unity API 笔记 #1RotateTranslate函数只是一次改变旋转和位置是因为放在了Update函数里才使其有了平滑的连续的动画效果如果把Rotate函数放在Start()函数里旋转会立刻改变

标签: unity ui

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