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Unity3D实现Billboard效果

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写一个脚本,挂载此脚本的物体的Z轴始终朝向摄像机。在编辑状态,挂载这个脚本的物件要朝向Scene视图摄像机,在运行状态要朝向主摄像机。

运行时朝向主摄像机:

Unity3D实现Billboard效果

编辑状态(Scene视图)朝向Scene视图摄像机:

首先在Assets下新建文件夹Editor,在Editor中新建脚本

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