位置: 编程技术 - 正文

一个纯C#的Lua 5.2实现(编写一个c#)

编辑:rootadmin

推荐整理分享一个纯C#的Lua 5.2实现(编写一个c#),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:c# :?,c# :?,编写一个c#,c# uia,c# lora,c# uia,c# uia,一个c#程序主要包括,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

pure C# implementation of Lua 5.2 focus on compatibility with Unity3D.

UniLua是一个纯C#的Lua 5.2实现,专注于与Unity3D的兼容性。

一些补充说明

UniLua 主要关注的还是对 lua 本身的实现,而不是怎么把 Unity3D 引擎提供的功能都引入到 lua 里。

从 lua 调用 C# 函数不建议使用 FFI 库(虽然示例工程里用了,看起来方便,但是并不完善,效率也不好)。建议参考 从 Lua 调用 C# 函数 ( Calling C# funcitons from Lua ) 来自己实现封装函数。

示例工程 ( Sample Project )

To demonstrate the basic use of UniLua, a sample project is included.Open AssetsStagesGameMain.unity with Unity3D, and just click the "Play" button.An icon will appear in the screen, and you can move it around with WSAD keys.

一个纯C#的Lua 5.2实现(编写一个c#)

项目中包含了一个微型的示例工程,用来演示 UniLua 的基本使用。用 Unity3D 打开 AssetsStagesGameMain.unity 然后直接点击播放按钮运行。屏幕上会显示一个小图标,你可以用 WSAD 键控制它四处移动。

开发状况 ( Development Status )基本特性 ( Basic features )所有 Lua 的基本语言特性都已实现,包括协程和元表,并且与 Lua5.2 标准实现一致。部分 GC 相关的元方法如 __gc 和 __mode 未实现( All language features are implemented exactly the same as the standard Lua 5.2, includingcoroutine and metatable, except some GC-related metamethods like __gc and __mode. )

内置库 ( Libraries )

Base lib: donePackage lib: doneCoroutine lib: doneTable lib: doneIO lib: not implemented因为暂时没有需求 ( not needed in our games right now )OS lib: not implemented因为暂时没有需求 ( not needed in our games right now )String lib: partially implemented因为暂时没有需求 ( not needed in our games right now )Debug lib: partially implemented勉强够用了 ( barely enough )

额外实现的库 ( Additional Libraries )

FFI lib: basicly done实验性质,不建议在要求性能的环境下使用 ( experimental. not suggested to use in performance-critical situation )Encoding lib: basicly done支持在 UTF-8 编码和 UTF- 编码间进行转换 ( support convert between UTF-8 and UTF- )

TODO

Complete string lib.Complete debug lib.

已知的问题 ( Known Issues )

Metamethod '__gc' will not working.因为没有自己实现GC机制,而是依赖于C#的GC ( for directly depending on C#'s GC mechanism )Weak tables is not supported: '__mode' will not working.原因同上 ( the same reason mentioned above )full userdata is not supportedSciMark

test on Unity3D 4.3.1, Windows 7, Intel i5-

FFT 1. []SOR 2. []MC 0.SPARSE 1. [, ]LU 1. []SciMark 1. [small problem sizes]常用链接 ( Links )Wiki首页 (Wiki Homepage)一些简单的说明 ( Quick Start )从 C# 调用 Lua ( Calling Lua function from C# )从 Lua 调用 C# 函数 ( Calling C# funcitons from Lua )从AssetBundle加载代码 ( Loading code from asset bundles )UTF-8 supportReference: Lua functionsReference: C# API

一块钱买的 泣链接:

unity3d之使用ugui 创建仪表盘 最近开始使用ugui制作游戏ui,在此记录下来以供大家共同学习。

Unity3D游戏开发之换装系统的实现 大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。不知从什么时候开始,国产RPG单机游戏开始出现换装,仙剑系列中

标签: 编写一个c#

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380106.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D高通AR开发(一)——账户注册(unity arkit)

下一篇:一块钱买的(一块钱买的鱼多久换一次水)

  • 税控盘服务费全额抵扣分录
  • 增值税专用发票抵扣期限
  • 取用备用金要188分
  • 编制初始计量有什么要求
  • 小微企业增值税起征点是多少
  • 纳税人销售自产门窗并负责安装
  • 销售货物代垫的运费发生的增值税
  • 收到一笔误缴的税款
  • 以存货抵偿债务结转的相关存货跌价准备
  • 工程预付款的规定
  • 收到增值税专用发票是已经付款了吗
  • 公司为员工购买五险一金是什么意思
  • 四季度企业所得税怎么报
  • 汽车租赁公司怎么赚钱
  • 小规模企业所得税优惠政策最新2023
  • 集团内部企业之间借款利息增值税
  • 从银行提取现金属于什么会计要素
  • 小额纳税人增值税专用发票税率1%
  • 土地增值税的税率和速算扣除数
  • win10系统如何卸载ie11
  • 在win7中,为什么打开盘符在新窗口中出现?
  • 笔记本电脑应该关机还是睡眠
  • 业务招待费进项税额转出表二
  • win10修改hosts文件权限
  • 企业缴纳职工社保政策
  • 富贵竹怎么养才能更旺盛水培生根
  • 企业的生产成本等于
  • 美丽的大中华
  • 集体土地使用权可以抵债吗
  • php 时间格式转换
  • 若依移动端微信登录
  • php获取字符串中的指定字符
  • html编写
  • 10倍理论
  • php PATH_SEPARATOR判断当前服务器系统类型实例
  • 百分之十三增值税发票能抵扣多少?
  • 库存商品盘点表
  • 日记账对方科目是什么意思
  • 财政总预算会计的主体是
  • 劳务公司承接项目的方案怎么写
  • 帝国cms灵动标签调用标题图片
  • python的协程
  • 10万销售额是含税还是不含税
  • 出口发票已经抵扣认证怎么办
  • sqlserver2005安装后怎么打开
  • sqlserver2005数据库导出数据成.sql
  • 销售折扣购物卡对公司财务的好处
  • 待转销项税额转出
  • 一般纳税人简易征收的适用范围
  • 个体工商户不经营需要税务登记吗
  • 销售折让的红字信息申请表怎么做
  • 应收账款周转率越高越好吗
  • 劳务税可以抵扣企业税比例
  • 购买的商品属于什么会计科目
  • 商品和服务税收分类编码是什么
  • 增值税专用发票丢了怎么补救
  • 应交税费会计分录实例分析
  • 会计所说的内账外账
  • sql server设置
  • 总结下半年工作计划
  • MySql 5.6.36 64位绿色版安装图文教程
  • windows10 硬件
  • ubuntu-desktop启动
  • mac如何设置环境变量
  • win10预览体验计划不显示
  • win8 系统恢复
  • 【学习ARToolkit小记之初】 ARToolkit在VS2010(Win7 64位)下的配置及第一个开发程序的编译与运行
  • nodejs的socket
  • android studiojava报错
  • Unity3D游戏开发pdf
  • jquery触发点击操作
  • jquery mobile ui
  • 安卓基础入门教程
  • Python使用QQ邮箱发送Email的方法实例
  • 给shell脚本传参数
  • 纳税申报期过了怎么申报
  • 同业借款的主要用途
  • 深圳企业公积金更改代扣银行
  • 镇江市税务局官网
  • 企业营商环境包括哪些内容
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设