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Unity3D 相机控制(unity控制相机旋转)

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Unity3D 相机控制(unity控制相机旋转)

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Unity3D-Mesh创建 Mesh需要用代码创建。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCreateMesh:MonoBehaviour{//顶点集合privateVector3[]vertices=newVector3[ConstNumber.PointSum];//三

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