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unity学习之难题解决(unity3d题库)

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unity学习之难题解决(unity3d题库)

今天做项目主要做了连接数据库,并且数&#;要插入数据库表中,但我做的时候数据库连接是连接上了,但是插入的内容等插入不到数据库表中,插入的是空&#;,但SQL语句我写的不能为空,这个问题我弄了好久,也在网上查,就是改不对,最后没办法,请教了大哥(我们的同学),才解决了问题。 下面来详细说说: 先建一个Users类,包括属性,和增删查改的方法,然后在需要的地方调用,我是在点击注册按钮的时候调用的。因为我的按钮不是用Button来实现的,没有在一个GUI Text里面,是用GUITexture 来实现的,其中的按键和姓名,密码等是分开的,所有我要在GUITexture 中来获取GUI Text中的string&#;。 具体的实现部分为://声明实例化Register users = new Register();//标志位bool floag;//鼠标事件void OnMouseOver() { if (flag) { guitexture.texture = register_Button_Texture[2]; //调用Users类里面的Insert方法 int i = new Users().Insert(Register.str, Register.str1); //如果i==1,则执行下面的操作 if (i == 1) { Application.LoadLevel("Login"); } } else { guitexture.texture = register_Button_Texture[1]; } } 最重要的在Users类里面声明str时,要用静态: public static string str; public static string str1; 这样就可以连接然后在数据库里面插入&#;了更多精彩内容请关注:

Unity3D 相机绕对象旋转和调整距离 usingUnityEngine;publicclassMouseFollowRotation:MonoBehaviour{publicTransformtarget;publicfloatxSpeed=;publicfloatySpeed=;publicfloatmSpeed=;publicfloatyMinLimit=-;publicfloatyMaxLimit=;pu

Unity3D-各种坐标系 世界坐标世界坐标系,是现实物体在空间的位置。获取GameObject的世界坐标:transform.position世界坐标转屏幕坐标Vector3screenPos=Camera.WorldToScreenPoint(worldPos.Posit

unity3d移动平台性能优化专题(7):GPU优化 GPU主要涉及的方面其实前面几个专题也提过了,现在主要提及一些针对GPU的方面的优化,当然有些手机是集成显卡的,那么可能就没啥效果了。1.GPU通常

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