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unity3d 项目编辑ios版本出错问题解决方法(unity编辑工具软件介绍)

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最近编译unity3d项目到ios,发现直接用xcode编译时出错,原来是引用头文件出错,居然有这种低级错误!改一下引用则可:

CMVideoSampling.mm

unity3d 项目编辑ios版本出错问题解决方法(unity编辑工具软件介绍)

GlesHelper.mm

【转】【UNITY3D 游戏开发之四】有关实现2D帧序列帧播放相关—Animating Tiledtexture 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:

Unity 3D 接入 移动MM (3.1.3)计费SDK 首先很想吐槽移动MM的SDK,简直就是给Unity开发人员找事做。我是一个Unity小白,完全是为了帮同事接这个SDK,所以一切按照小白的规则来写,希望没有遗

Unity3D中的Post effects 提要所谓posteffects,就是后处理,在渲染的流水线中属于最后的阶段,处理的对象是由场景生成的一张图片。常见的后处理效果有HDR,MotionBlur等,通过

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