位置: 编程技术 - 正文

Unity3D坐标(unity3d坐标转换平面坐标代码)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D坐标(unity3d坐标转换平面坐标代码),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d坐标转为2d,unity3d坐标轴不见,unity3d坐标轴不见,unity3d坐标转为2d,unity3d坐标轴不见,unity3d坐标系,unity3d坐标轴不见,unity3d坐标轴还原,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载自: World Space(世界坐标):

我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。

2, Screen Space(屏幕坐标):

以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。

注:鼠标位置坐标属于屏幕坐标,Input.mousePosition可以获得该位置坐标,手指触摸屏幕也为屏幕坐标,Input.GetTouch(0).position可以获得单个手指触摸屏幕坐标。

ViewPort Space(视口坐标):视口坐标是标准的和相对于相机的。相机的左下角为(0,0)点,右上角为(1,1)点,Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。(用的不多,反正我暂时没有用到~呵呵~)

3, 绘制GUI界面的坐标系:

这个坐标系与屏幕坐标系相&#;,不同的是该坐标系以屏幕的左上角为(0,0)点,右下角为(Screen.width,Screen.height)。

世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标。其中camera为场景中的camera对象。

屏幕坐标→视口坐标:camera.ScreenToViewportPoint(Input.GetTouch(0).position);这样可以将屏幕坐标转换为视口坐标。其中camera为场景中的camera对象。

视口坐标→屏幕坐标:camera.ViewportToScreenPoint();

视口坐标→世界坐标:camera.ViewportToWorldPoint();

案例1——在鼠标点击的位置上绘制一张图片出来(关于绘制GUI界面坐标系与屏幕坐标系之间的关系)。

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class test : MonoBehaviour {

//图片

public Texture img;

//储存鼠标的位置坐标

private Vector2 pos;

void OnGUI()

{

//鼠标左击,获取当前鼠标的位置

if (Input.GetMouseButton(0))

{

pos = Input.mousePosition;

}

//绘制图片

Unity3D坐标(unity3d坐标转换平面坐标代码)

GUI.DrawTexture(new Rect(pos.x,Screen.height - pos.y,,), img);

}

}

案例2——坐标显示和坐标转换(这个是触摸方面的。如果没有触摸屏,那就将那个if去掉吧!)

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class test: MonoBehaviour {

//场景的相机,拖放进来

public Camera camera;

//场景的物体

private GameObject obj;

void Start()

{

//初始化

obj = GameObject.Find("Plane");

}

void Update ()

{

//有触摸

if (Input.touchCount > 0)

{

print("世界坐标" &#; obj.transform.position);

print("屏幕坐标" &#; Input.GetTouch(0).position);

print("世界坐标→屏幕坐标" &#; camera.WorldToScreenPoint(obj.transform.position));

print("屏幕坐标→视口坐标" &#; camera.ScreenToViewportPoint(Input.GetTouch(0).position));

print("世界坐标→视口坐标" &#; camera.WorldToViewportPoint(obj.transform.position));

}

}

}

解决unity3d 4.5 编译ios8 横屏问题 最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:首先unity3d中的设置:修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:

关于Unity3d中的LayerMask使用 . 原文地址最近看别人写的Demo,里面这个Linecast字段的LayerMask参数看了半天也没看懂voidUpdate(){//Theplayerisgroundedifalinecasttothegroundcheckpositionhitsanythingontheground

unity3d 项目编辑ios版本出错问题解决方法 最近编译unity3d项目到ios,发现直接用xcode编译时出错,原来是引用头文件出错,居然有这种低级错误!改一下引用则可:CMVideoSampling.mmGlesHelper.mm

标签: unity3d坐标转换平面坐标代码

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378754.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d 3d场景中人物的2d头像/血条位置计算(unity 3d场景2d角色)

下一篇:解决unity3d 4.5 编译ios8 横屏问题(unity 3d代码)

  • 实物折扣的增值税
  • 会计中罚款属于什么处理
  • 施工劳务企业要交增值税吗
  • 申报美元出口以欧元收汇
  • 小规模购买金税盘分录
  • 车辆购置税账务怎么处理流程
  • 广告公司会议记录内容
  • 商业保理公司票据贴现账务处理
  • 企业所得税季度预缴怎么计算
  • 创业就业带动补贴
  • 基金申购费有下限吗
  • 股权转让后没有给转让费怎么办
  • 出口退税代理费用大概多少
  • 印花税所属期是7月到12月,可是税种认定是年,报不了
  • 哪些政府补助可以做收入
  • 企业的其他业务收入
  • 应收账款周转率怎么分析
  • 实收资本的账务处理例题
  • 可转换公司债券可以在一定程度上解决的问题是
  • 应交税费应交增值税的三级科目有哪些
  • 视同买断委托代销如何确认纳税时间?
  • 简单介绍linux
  • 车船使用税进哪个会计科目
  • 苹果mac电脑自带的软件
  • win7提示windows进行了未授权的更改
  • 百内国家公园塔状尖峰
  • 销售货物货款未收到会计分录
  • PHP:mb_strrpos()的用法_mbstring函数
  • 财政补助收入核算内容
  • 待摊费用每月怎么摊
  • 计提利息会计分录怎么做
  • 2022最新廉洁警示语句
  • 事业单位资产管理中存在的问题及整改措施
  • php session_id
  • 单项履约成本是什么意思
  • 应付账款盘点表
  • 民间非盈利组织会计要素组成
  • 销售额营业收入怎么填
  • java的范式
  • 帝国cms wordpress
  • 一般纳税人第一次申请发票
  • 付员工经济补偿金的分录
  • 普通增值税发票会计科目如何写?
  • 母公司与子公司的区别
  • 纳税调整调减有哪些
  • 员工发放福利会计分录
  • 出口货物关税完税价格包括哪些
  • 商场扣点怎么做分录
  • 暂估商品入库 后收到发票怎么做分录
  • 增值税销项税率是多少
  • 汽车销售公司办理贷款重点调查哪些
  • 支付系统安装
  • 水泥销售技巧
  • 包装袋制版费
  • 员工伤残补助会计分录
  • 老板用公司的钱算挪用公款吗
  • 建立备查账簿登记的有哪些
  • 仓库记录
  • sqlserver存储过程怎么查看
  • windowsserver2008r2standard激活
  • xp系统换成win10
  • centos默认字体
  • Javascript HTML5 Canvas实现的一个画板
  • android中数据存储
  • dos命令/s
  • win sc
  • css做一个好看的网页
  • perl 获取参数
  • 批处理文件(.bat)怎么写?
  • Vuforia unity3d 发布 eclipse工程
  • Node.js中的事件循环是什么
  • node.js ajax
  • js中的!
  • 海关进口增值税如何入账
  • 广西个人医保缴费时间
  • 重大税务案件审理办法51号令
  • 信托公司抵押房能买吗
  • 实名办税有什么作用
  • 河南国税网上办证流程
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设