位置: 编程技术 - 正文

Unity3D之音乐音效的播放【2】(unity音乐thefatrat)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D之音乐音效的播放【2】(unity音乐thefatrat),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d音效设置,unity3d音效,unity播放音乐,unity播放音乐,unity 音乐,unity播放音乐,unity游戏音乐,unity游戏音乐,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载自: 点击菜单栏[GameObject]–>Create Empty 命名为Audio

②选取这个空对象 点击菜单栏[Component]–>Audio–>Audio Source 这样就在场景里创建了如图所示的一个喇叭

③创建资源文件夹命名为Resources,并把BeiTown.mp3文件拖入其中,注意一定要将资源文件夹名设为Resources,否则Resources.Load方法将无法找到资源文件

④创建脚本接下来开始创建脚本

MusicPlayer.cs

using UnityEngine;using System.Collections;public class MusicPlayer : MonoBehaviour { public AudioSource Sound; public void Play(string str) { Sound.clip = (AudioClip)Resources.Load(str, typeof(AudioClip));//调用Resources方法加载AudioClip资源 Sound.Play(); }}Unity3D之音乐音效的播放【2】(unity音乐thefatrat)

MusicTest.cs

using UnityEngine;using System.Collections;public class MusicTest : MonoBehaviour { private MusicPlayer music; void Start () { music = (GetComponent("MusicPlayer") as MusicPlayer);//获取播放器对象 } void OnGUI() { if(GUI.Button(new Rect(, , , ), "PLAY")){ music.Play("BeiTown");//调用播放器Play方法 } }}

⑤将脚步绑定到AudioSource音源对象上,并将Audio对象赋给MusicPlayer脚本里的Sound对象,以便MusicPlayer对其进行操作

⑥点击播放按钮

这个时候就能听到声音了,但是细心的朋友会发现左右耳朵的声音并不是一样大的,这是因为我们的声音监听绑定在了主摄像机上,这就照成了声音可能是从一个方向传来的3D效果,如果不想要这个效果也好办选取Audio对象,点击菜单栏[Commponent]–>Audio–>Audio Listener为Audio对象创建一个声音监听,并勾选它

重新点击播放按钮,这个时候发现依然没有改变,控制台出现如下警告:There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.不要着急,Main Camera 主摄像机上的Audio Listen 取消勾选了么Unity默认一个scene里同时只能有一个声音监听,其实这也很好理解,在自然情况下,人类也不可能做到两只耳朵听取不同范围的声音(借助设备除外)将其他的Audio Listener取消后,只保留Audio上的Audio Listener,点击Play按钮,一切正常!

其他的暂停,停止,等等操作这里就不再添加了,感兴趣的朋友可以自己参考API进行操作,本文主要描述如何动态加载一首音乐,并将该类进行封装,同时最简化的代码也利于大家观看理解。今天就到这里吧,意在分享,与君共勉之。

Unity3D默认的快捷键。 shift方向键向向方向键前进Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File文件CtrlNNewScene新建场景CtrlOOpenScene打开场景CtrlSSaveScene保存CtrlShiftSSaveSceneas保存场

unity3D中UGUI改变字体的颜色 很所的时候我们想改变一串字符串中某几个字体的颜色那该如何实现这小功能呢?其实很简单就是在要改变字体两边加上如下的玩意。UGUI代码改变字体

Photon + Unity3D 线上游戏开发(续貂) - 多客户端通信 首先,各位可以先看看前面的部分

标签: unity音乐thefatrat

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378714.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3d 对手柄支持的坑(unity手柄圆盘)

下一篇:Unity3D默认的快捷键。(unity3d界面)

  • 陈列费可以开专票吗
  • 收入及增值税会计准则
  • 进项税额的计税基础是什么
  • 宁波财税网会计之窗官网
  • 奖金个人所得税税率
  • acca b/f
  • 扫码开票开错了怎么改
  • 提取法定盈余公积是从净利润中提取吗
  • 政府补助是否可以加计抵扣
  • 基本户购买支票需要什么
  • 开票有误的具体
  • 开票确定收入分录
  • 年末转出未交增值税的视频
  • 一次性奖励随工资发
  • 维修费增值税
  • 补缴税款罚款
  • 增值税普通电子发票
  • 解析居民企业非货币性资产对外投资政策
  • 支票发生退票
  • 1697508131
  • 结转电费成本会计分录
  • 华为鸿蒙系统怎么样
  • 测测网络
  • 你需要来自system的权限怎么解决
  • 预计应收账款余额
  • 个体工商户应申报套餐无增值税吗
  • 个税的征税范围主要包括哪些项目
  • 单位中秋节福利发放物品
  • newdot.exe - newdot是什么进程 有什么用
  • 建筑企业挂靠违法吗
  • 斐讯路由器怎么重置
  • php写excel
  • 拉帕努伊国家公园
  • php 时间
  • 逐帧flash动画
  • 探望生病职工的话语
  • docker管理系统
  • 股东转让股份会退股吗
  • 承包安装工程活怎么接
  • 进口增值税抵扣期限
  • 个税累积税阶
  • 研发支出可以全是管理费用
  • 注销的公司需要清算吗
  • 兼职劳务报酬如何入账
  • 税金及附加怎么做分录
  • 投资者减除费用30000
  • Windows下Postgresql数据库的下载与配置方法
  • mysql错误提示
  • 私车公用的汽油费计入哪个科目
  • 小额转账汇款服务最多转账多少钱
  • 防暑降温费计入工资还是福利费
  • 收到的承兑怎么转给别人
  • 软件续费应记什么科目
  • 预提费用为什么是负债
  • 出口货物不免不退
  • 实际到货跟采购不一致
  • 什么是投资性房地产具体包括哪些内容
  • MySQL中使用____关键字来删除表格中的数据
  • win8/10whql
  • winxp和win7双系统安装
  • 重装win7系统后桌面没东西
  • 如何禁止win10系统更新到win11
  • win10操作中心设置
  • realmon.exe - realmon是什么进程 有什么用
  • linux0.01编译
  • Linux查看文件的大小
  • red hat linux安装
  • windows8.1crazy error
  • div如何排版
  • shell 方法调用
  • 批处理基础知识
  • 简单的jquery插件实例
  • node.js上传文件
  • python 系统监控
  • jquerymobile实例网站
  • jqueryapi手机版
  • 寻找志同道合的小伙伴
  • 企业个税网上申报时间
  • 昆山国税局上班时间
  • 成品油消费税税目
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设