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[置顶] unity使用AnimationCurve实现RPG中攻击与受伤时的分数的动态效果ScoreFlash([置顶]游戏名:chivalry2)

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先看一下很普通的实现方式:

随便命名一个javascript脚本。然后复制如下的代码之后随便挂在一个对象上,观察效果。

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        unity使用AnimationCurve实现RPG中攻击与受伤时的分数的动态效果ScoreFlash([置顶]游戏名:chivalry2)

然后来介绍 曲线的运动方式。

新建一个脚本如下:

注意、:程序是针对NGUI的

设置曲线如下:

效果从图片中是看不出来的。 自己动手吧!



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