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OpenGL编程环境配置(opengl编译)

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这学期的计算机图形学课,老师要我们交一份用OpenGL做的图形程序作为作业。因此,我开始学习OpenGL。

操作系统:WIN8.1,环境:VS。

按照书上说的:使用GLUT作为编程框架,GLUT简化了windows下的基本GUI编程,使学习更加专注于OpenGL.

下面是配置过程:

1.下载glut.zip文件(最新版本是3.7),解压之后得到四个文件:glut.dll,glut.dll,glut.h,glut.lib,glut.lib

2.复制glut.dll,glut.dll到系统目录,我的系统是位,所以应该复制到:C:WindowsSysWOW目录下,位系统:C:WindowsSystem

3.复制glut.h到D:Microsoft Visual Studio .0VCincludeGL;一开始没有GL目录,自己新建一个GL文件夹,再复制就可以了。

OpenGL编程环境配置(opengl编译)

4.复制glut.lib,glut.lib到D:Microsoft Visual Studio .0VClib

5.打开VS,新建一个win console application,选择空项目

6.选择 “PROJECT” ->"Properties"(快捷键:ALT&#;F7)

7.在打开的对话框的左侧选择 "Linker"->"Input",然后在右边看到Additional Dependencies选项,这里是项目运行的默认附加链接库。

8.在Additional Dependencies里面已经设置了一系列的lib文件,我们在最后的lib的分号后面添加:opengl.lib;glut.lib;glu.lib;最后确定。

9.在写程序的时候,

就可以了。

.一个简单的OpenGL程序示例:

运行结果是一个蓝色背景的窗口,其他什么也没有。

参考文档:

1.glut.zip下载:

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