位置: 编程技术 - 正文

Unity3D游戏开发之委托(Delegate)(Unity3D游戏开发基础)

编辑:rootadmin
Unity3D游戏开发之委托(Delegate)1、定义 delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。 它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。 delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,运行时能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。2、委托的声明原型 delegate <函数返回类型> <委托名> (<函数参数>)public delegate void CheckDelegate(int number);委托在.net内相当于声明了一个类,类如果不实例化为对象,很多功能是没有办法使用的,委托也是如此。3、委托的实例化委托实例化的原型<委托类型> <实例化名>=new <委托类型>(<注册函数>)CheckDelegate checkDelegate=new CheckDelegate(CheckMod);4、创建步骤【狗刨学习网】(1)声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回&#;类型。(2)创建delegate对象,并"将你想要传递的函数作为参数传入"。(3)通过上一步创建的对象来调用方法。5、案例一 class Test { // 步骤1,声明delegate对象 public delegate void Get(); public static void GetNum() { Console.WriteLine("aaaaaaaaaa"); } static void Main(string[] args) { // 步骤2,创建Get对象 Get get = new Get(Program.GetNum) // 步骤3,调用Get get(); }6、案例二 class DelegateUtilClass { public delegate void DelegateUtil(string sName); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("输出结果是:"); DelegateUtil du = new DelegateUtil(DelegateUtilClass.OutPut); du("I'm learning delegate now !"); Console.ReadLine(); }// 这是想要传递的方法,该方法与定义的委托(即DelegateUtil)具有相同的参数和返回&#;类型,函数名是不一样! public static void OutPut(string sName) { Console.WriteLine("Hi, " &#; sName); }7、可以直接用匹配的函数实例化委托:<委托类型> <实例化名>=<注册函数>DelegateUtil du = OutPut(I'm learning delegate now !);

推荐整理分享Unity3D游戏开发之委托(Delegate)(Unity3D游戏开发基础),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3D游戏开发之委托(Delegate)(Unity3D游戏开发基础)

文章相关热门搜索词:unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发(第2版)pdf,unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发标准教程,unity3D游戏开发,unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发标准教程,unity3D游戏开发,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

数独算法 最近迷上了玩数独。每次我玩上了什么游戏,总想自己也做一个。于是就自己写了一个数独的生成算法。最终的成果是这样的:程序能很快速的生成各

Unity3D游戏开发初探 【狗刨学习网】一、Unity3D平台简介Unity是由UnityTechnologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台

Unity3D游戏开发中的C#事件 Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,它支持JavaScript,c#和Boo语言。其中C#有一个内置的事件机制,为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一

标签: Unity3D游戏开发基础

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373030.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d游戏开发之UV贴图教程(Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社)

下一篇:数独算法(数独算法代码c语言)

  • 自查补报以前年度收入可以补在当前属期吗
  • 租厂房土地使用税
  • 什么是增值税一般纳税人
  • 孳息和利息的区别
  • 发票来历凭证号怎么填写
  • 通用机打发票没有税率
  • 住房公积金个人和单位各承担多少
  • 销售研发试制样板图
  • 营改增后商场进场费如何缴税?
  • 冲回上年多提的费用会计分录
  • 旧货如何卖
  • 增值税的工程服务有哪些
  • 认缴制下实收资本如何缴纳印花税
  • 民办非企业单位是私立还是公立
  • 暂估收入会计处理
  • 房产税免收范围包括
  • 增值税返还收入冲减进项税
  • 专项资金需要交印花税吗
  • 子公司和母公司可以一起投标吗
  • 收取手续费的委托代销 发票谁来开
  • 电费发票和实际交的钱不一样怎样支付
  • 进项税额转出如何做账分录
  • linux查看du
  • 如何巧用工具
  • PHP:mb_strtoupper()的用法_mbstring函数
  • 约定分摊和平均分摊有什么区别
  • 蓝牙耳机连电脑
  • php流程引擎
  • 进出口企业税务怎可以查出问题
  • 纳税调整增加额怎么做会计分录
  • php异步请求方式
  • 游戏运营服务是做什么的
  • 开发票为什么要对公账户?
  • thinkphp import
  • dac模型
  • vuenode前后端交互的方式
  • thinkphp codeigniter
  • 个税系统如何申报个税
  • 物流破损拒收的理由
  • python深拷贝与浅拷贝区别
  • 会计账簿记账规则最新
  • phpcms二次开发教程
  • 车改补贴算工资吗
  • 固定资产会计上与税法上提折旧时间
  • 自来水厂被收购,员工怎么办
  • 进出口货物报关单填制规范
  • 拆迁补偿如何进行
  • 增值税留抵怎么做凭证
  • 银行承兑汇票向银行申请贴现会计分录
  • 生产成本里面的直接人工
  • 中标服务费计入合同取得成本
  • 研发支出是科目吗
  • 记账凭证先写借方还是贷方
  • 无发票的费用怎么算
  • Win7笔记本怎么连接wifi
  • mac系统删除系统软件
  • linux vim
  • windows设备和打印机
  • 电脑win7一开机就弹出各种广告窗口怎么办
  • centos重启动停在4m
  • saproxy.exe - saproxy是什么进程 有什么用
  • win7如何限制网速
  • win8怎么设置桌面
  • android开发环境配置
  • js数组entries
  • javascript的面向对象
  • cmd命令行
  • 遮罩层 css
  • node用什么写的
  • js获取节点值
  • jQuery dataTables与jQuery UI 对话框dialog的使用教程
  • javascript数据类型有哪些
  • jquery获取指定元素
  • 医疗费发票查询
  • 北京税务局发票查询
  • 新旧动能转换是我们能否过坎的关键
  • 成本费用总额在报表哪里看
  • 一个人可以申请
  • 贵州国家税务局陈开平
  • 翡翠是否交消费税
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设