位置: 编程技术 - 正文

unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’(unity5.x游戏开发指南)

编辑:rootadmin
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏&#;乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。 为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,狗刨学习网与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。 个性化选项快速获取信息 “制作小游戏的时候,作为开发者,你或多或少都需要把自我抛诸门外,”Williams说。 最好的休闲游戏设计者从不假设玩家把所有的精力都集中在游戏上。游戏设计者必须考虑这种持续性局部注意力的游戏状态。 摩尔认为,休闲游戏的开发者甚至在游戏开始前,通过个性化选项,调整玩家的习惯并快速记录他们的信息。 “这种关键的个人信息能让开发者调整游戏体验,鼓励玩家在游戏中投入更多的时间。可能是通过改变部分场景的色调实现,以更好地反映玩家的个性。同时向玩家提问也表明你对玩家个人感兴趣。” 巧妙利用颜色 “颜色和颜色组合能够影响游戏体验和玩家行为,”摩尔说。 研究表明,外向型和内向型的人对待环境中不同颜色组合会产生不同的反应。 玩家在游戏中操控奇妙的角色时,逗留在游戏的时间更长,内购消费更多,特别是在颜色组合鲜艳的商店。 “低兴奋度” 摩尔表示,开发者最好设计一些他称之为“低兴奋度”的游戏。 “兴奋使玩家的精神高度集中,是一种强烈的情感体验。这类游戏在生理和心理上都会给玩家带来巨大的负担。长时间的兴奋会让玩家感到疲惫,而这种情绪 将引起压力和抵触情绪。一旦你兴奋起来了,再次兴奋则需要更大的刺激。” “对于玩家来说,安心、愉悦的游戏更具情感体验价&#;。玩家喜欢无须投入过多精力的游戏,因此他们才能更持久地享受游戏。我不是说游戏应该摒除兴奋环节,但不断受到强烈的视觉冲击,玩家很可能会对这种游戏体验产生抵触心理。” 逆向思维 另一个开发者可以采取的策略就是 抛弃条条框框 。Lumo Developments公司已经利用了一项名为“逆向思维”的设计流程。 “传统上说,玩家必须解决挑战才能获得奖励。但我们扭转了这种思路,”Stoops说。 “所以当你开始游戏的时候,你便获得了奖励,并被指引进行一些交易,在你完成任何事情之前,你已经获得了奖励,这是即时满足感,这就是逆向思维。” 引入意识和潜意识 摩尔说:“人有两个决策系统。第一个(较快)是潜意识和直觉,而第二个系统(较慢)的方法性更强,考虑的事情更多。 引入两种系统的游戏能为玩家带来最佳的游戏体验。我认为,这是因为这些游戏能够反映出玩家与现实世界的认知交互。” 了解文化差异 摩尔认为,不同国家的人进行同一款游戏的时候会产生不同的感觉。 如果方向性指引较少的游戏,英国和日本的玩家都会直接采取顺时针的方向,而美国人则相反。开发者需要确保这些关键因素不违反他们目标用户的习惯。 “研究发现,玩家身份会产生不同的游戏体验,所以名人的游戏方式较普通人的游戏方式更为多样。这对于女性玩家来说尤为准确——我们发现,女性在进行 幻想和第一人称射击游戏时,如果能够以匿名的方式进行游戏,她们会表现出与男性玩家相当的侵略性。但当她们的女性身份被识破时,她们则会变得较为谨 慎。”

推荐整理分享unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’(unity5.x游戏开发指南),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’(unity5.x游戏开发指南)

文章相关热门搜索词:unity游戏开发流程,unity游戏开发入门经典,unity开发的小游戏,unity开发的小游戏,unity5.x游戏开发指南,unity游戏项目开发教程,unity 开发游戏,unity游戏开发入门经典,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

骨骼动画程序 最近有人问我怎样实现骨骼动画,于是我就想起了我以前写的这篇文章,贴上来给大家看看。一、文章编写目的写这篇文章,是给程序员看的。目的在

U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程 这是一个Zbrush的基础教程,Zbrush是学习MAYA过程中必需掌握的一部分内容,这也是我收集了的一个教程,这里贡献给大家,希望对大家的学习有所帮助。1

unity游戏之游戏王自强:手游留存永远比ROI重要 狗刨学习网报道:近日,在速途网广州举办的制作人专场沙龙上,游戏火山湖工作室总经理王自强从页游厂商转做手游,在研发、运营及产品开发上的

标签: unity5.x游戏开发指南

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373016.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d游戏之如何开发商人模块心得(二)(unity3d怎么做游戏)

下一篇:骨骼动画程序(骨骼动画程序设计)

  • 电子税务局怎么删除办税员
  • 资产负债表的其他应付款怎么填列
  • 房地产开发企业资质证书
  • 证券公司清算交收
  • 企业所得税的应纳税所得额的扣除项目有哪些
  • 工会应付下级经费
  • 零申报企业年报资产总额怎么填
  • 已认证发票退回的会计分录
  • 进项税暂估收入的税务处理
  • 服务业工资计入成本还是营业费用
  • 注册公司买车划算吗
  • 电商公司怎么进入
  • 房租合同印花税的计税依据怎么算
  • 营改增后房地产开发税费一览表
  • 电子税务局报表打印在哪里
  • 发票首次核定
  • 进项税额转出不交税款怎么处理
  • 软件企业销售服务符合增值税即征即退吗
  • 进项税和销项税的分录
  • 申报高新企业的当年一定要研发费用加计扣除吗
  • wordpress 常用函数
  • 电脑的nip是什么
  • PHP:pg_field_prtlen()的用法_PostgreSQL函数
  • 企业购入固定资产在每期末应使用公允价值法进行计量
  • 扫码分享到微信
  • 工业企业采购部工作职责
  • 旅游业纳税筹划方案
  • 向银行借入长期借款200000元,存入银行
  • 爱德华王子岛的气候
  • 开票收款人在哪里设置
  • 怎么确认个税填报成功
  • php批量替换
  • php用在哪些方面
  • 并发操作的定义
  • chkconfig命令参数
  • python处理mysql如何拿到表头
  • 专项资金怎么填表
  • 卫生医疗收费专业有哪些
  • 程序员35岁 知乎
  • python一元二次方程求根
  • dedecms更新
  • 会务费什么企业可以开
  • 筹建期购买办公用品
  • 小规模缴纳印花税吗怎么做账
  • 根据工资总额组成的规定下列哪些列入工资总额的范围
  • 百旺税控盘会自动清卡吗
  • 一般纳税人购入不动产增值税税率
  • 成本利润率指的是
  • 购买员工团体意外险流程
  • 以前年度损益调整科目编码是多少
  • 购买二手车后
  • 实收资本的会计编码
  • 快递公司成本分析
  • 以汽车投资作为投资项目
  • 年终奖能算在工资里吗
  • 固定资产的后续支出应如何进行会计处理
  • 外经证过期了怎样核销
  • 附加税期末余额在借方
  • 利润表中管理费用根据什么填
  • 开发成本转到哪里
  • 哪些发票必须注销
  • win8.1 下载
  • win7系统cmd命令大全
  • .msc是什么文件
  • 简述linux的系统结构
  • linux 文件数量 命令
  • 使用jquery操作dom
  • python中pyinstaller
  • Unity3D游戏开发基础
  • python正则匹配url
  • unity3d性能优化之贴图科普篇
  • js怎么操作css
  • jquery 入门
  • mysql数据表复制
  • js中表单
  • python的对象
  • 小白学javascript
  • 河南2020年机构改革
  • 集团收管理费开什么发票
  • 房产税税源编号
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设