位置: 编程技术 - 正文

unity3d游戏开发之讲解如何使用NGUI制作表单(unity3D游戏开发)

编辑:rootadmin
前几天用NGUI制作了个表单(效果如下图所示),现如今把过程给大家分享一下,具体是参照NGUI自带的第七个Demo制作的,大家可以仔细看看Example 7 - Scroll View (Panel)。 1.总体上就是用了Scroll View&#;Scroll Bar来制作,item对象我用的是button,这样是为了可以点击或者是更方便的处理一些其它事情。至于NGUI的使用这里就不详细说了,大家可以网上查找一些NGUI的教程文档看看。2.点击对象出现被选中现象的颜色变化,这里是直接改变的UIButton的defaultColor的&#;,取消被选中状态也就是恢复默认的颜色&#;,直接调用ResetDefaultColor();方法即可。//设置选中对象默认的颜色变化 _secondClickObject.GetComponent<UIButton>().defaultColor = new Color(f / f, f / f, 2f / f, 1f); //恢复第一次选中对象默认的颜色 _firstClickObject.GetComponent<UIButton>().ResetDefaultColor();复制代码[color=rgb(, , ) !important]复制代码3.双击登入功能的实现,由于NGUI已经封装好了双击事件,所以我们直接调用就行OnDoubleClick();本文出自【狗刨学习网】4.第一次点击对象与第二次点击对象之间的交换是声明了两个点击对象的实例,从而实现两个不同对象之间的来回切换。/// <summary> /// 判断点击对象 /// </summary> /// <param name="item">选中的item对象</param> public void SelectItem(GameObject item) { //当前选中item对象 GameData.CurrGameObejct = item; //判断两次选择的对象,第一次选择的,第二次选择的 if (_firstClickObject == null) { _firstClickObject = item; //设置选中对象默认的颜色变化 _firstClickObject.GetComponent<UIButton>().defaultColor = new Color(f / f, f / f, 2f / f, 1f); if (_secondClickObject != null) { //恢复第二次选中对象默认的颜色 _secondClickObject.GetComponent<UIButton>().ResetDefaultColor(); _secondClickObject = null; } return; } else { _secondClickObject = item; //设置选中对象默认的颜色变化 _secondClickObject.GetComponent<UIButton>().defaultColor = new Color(f / f, f / f, 2f / f, 1f); //恢复第一次选中对象默认的颜色 _firstClickObject.GetComponent<UIButton>().ResetDefaultColor(); _firstClickObject = null; } }复制代码5.添加界面(如下图所示) 6.修改界面(如下图所示)

推荐整理分享unity3d游戏开发之讲解如何使用NGUI制作表单(unity3D游戏开发),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

unity3d游戏开发之讲解如何使用NGUI制作表单(unity3D游戏开发)

文章相关热门搜索词:Unity3D游戏开发引擎,unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发pdf,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发标准教程,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发(第2版),unity3D游戏开发,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

只字没有,网络小说就一标题能卖万 行情:6部小说万元!据狗刨学习网报道于Chinajoy期间举办的盛大文学的网络文学游戏版权拍卖会,是手游行业争夺IP的极端表现,也是一次价的市场化

Unity3D最近所学知识实践 一探照灯效果【狗刨学习网】1、创建一个Plane和一个Cube2、创建一个点光源放在Cube上方3、为点光源创建一个脚本,完成探照灯效果Vector3.Lerp插staticfunctio

Unity3D游戏开发之Unity打包APK Unity3D游戏开发之Unity打包APK1、安装JDK2、配置JDK3、在Paht的变量后面加分号,把D:androidadt-bundle-windows-x-sdktools放在Path后面。【狗刨学习网】4、

标签: unity3D游戏开发

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372994.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D使用经验总结 缺点篇(unity3d documentation)

下一篇:Unity3D最近所学知识实践(unity3d初学者教程视频)

  • 发票冲红重开,重开时是按新税率还是旧税率
  • 房地产销售土地属于什么收入
  • 小规模季度不超30万需要交什么税
  • 所得税费用包括递延所得税吗
  • 违约金的专票能抵扣吗
  • 债券到期账务处理
  • 红冲以后怎么做账
  • 资产处置损益和固定资产清理的区别
  • 事业单位不用纳税吗
  • 员工补充医疗保险报销范围
  • 持有至到期投资是什么意思
  • 企业建设项目审批流程
  • 工程结余物资清理方案
  • 质量保证产品一般是指
  • 以前年度已交增值税额
  • 意外保险计入职工薪酬
  • 场地费开票税率
  • 土地闲置费是否可以列入生产成本
  • 销售废旧物资账务处理
  • 固定资产清理出售合同
  • 工业企业研发产品有哪些
  • 利润分配财务处理
  • 电脑怎么一键返回到桌面
  • 税控盘减免税款结转会计分录
  • 实收资本属于会计准则吗
  • linux gcc命令详解
  • 预付款挂账什么意思
  • win10最新版本22h2激活
  • 诉讼费属于什么科目类别
  • 土地受让方交的税是什么
  • kavsvc.exe - kavsvc是什么进程 有什么作用
  • php单例模式例子
  • 土地增值税属于财产税吗
  • vue-router
  • 分公司不享受小规模纳税
  • 前端axios请求怎么中断
  • 自动驾驶科普
  • php实现支付宝支付
  • 小微企业免税额怎么计算
  • 充电桩折旧年限是多少年
  • 茶叶开一般发票(非增值税发票)是多少个点的?
  • 过路费属于会计哪个科目
  • 银行承兑汇票是商业汇票吗
  • access里面也暗含了sql
  • 含税销售收入会计分录
  • 建筑工程的税务处理
  • 长期待摊费用如何评估
  • 工作服入什么科目类别
  • 估价入库的会计分录
  • 施工审图费计入什么科目
  • 管理费用和营业费用的比例
  • 固定资产盘点表excel
  • 个体工商户个人经营所得税税率表
  • MySQL 与 Elasticsearch 数据不对称问题解决办法
  • MySQL 5.7.14 net start mysql 服务无法启动-“NET HELPMSG 3534” 的奇怪问题
  • Win10 Mobile Build 10549正式推送:须回滚到WP8.1升级
  • 电脑系统信息怎么关闭
  • STMGR.EXE - STMGR是什么进程
  • 笔记本win8.1怎么重装系统
  • winxp怎样设置网络
  • 简单 粗暴
  • 图像unit8
  • opencv python
  • perl脚本use strict
  • url跟uri
  • linux如何创建守护进程
  • css划动
  • jquery左右移动动画效果
  • node.js和ajax的顺序
  • shell脚本ll
  • 基于jquery的移动端ui框架
  • android面试2021
  • 日拱一卒下一句是什么
  • jquery遍历对象使用的方法
  • jquery基本知识
  • 小型微利企业所得税优惠
  • 税控盘开电子发票流程
  • 个人所得税房贷能退多少钱
  • 徐州国税局班子成员名单
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设