位置: 编程技术 - 正文

Unity5.0状态机(unity3d状态机)

编辑:rootadmin
Unity 动画团队一直在努力工作、同心协力,使 Unity 5.0 具有令人印象深刻的功能集。敬请期待新动画功能,下面是有关新动画功能的简要概述,希望可以对Unity 的用户们有所帮助!  状态机行为  在 Unity 5 中,您能够将StateMachineBehaviour 脚本添加到状态中,并在播放状态时收到以下回调:  • OnStateEnter  • OnStateUpdate  • OnStateExit  • OnStateMove  • OnStateIK  您可根据需要在“状态”中添加多个 StateMachineBehaviour。要在“状态”上添加 IK,或要执行自定义逻辑,仅需将 StateMachineBehaviour 脚本拖到它上面。  基本上,游戏中任何需要某种StateMachine 逻辑的对象(无论是否有动画)均可使用这种方式。     此功能的另一大好处是不需有大量的如下代码:  if(animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).isName(“Idle”))  DoStuff()  (我确定您的代码中有许多这样的代码),  只需用StateMachineBehaviour 即可!  状态机转换  状态机变得越来越复杂,因此我们引入了“状态机转换”这一概念,从而在 StateMachine 逻辑之上提供更高层次的抽象表示。  在 Unity 5 中,我们已在StateMachine 中添加了“进入”和“退出”节点。这两种节点都会在状态机转换中用到。  进入: 当您转换到 StateMachine 时,动画系统将评估“进入”节点并转到其条件满足的目的地。  退出: 转到“退出”节点时,动画系统将查看正在进行的 StateMachine 转换,并转到合适的目的地。  注意,您可混合转换:State-State、State-StateMachine、StateMachine-StateMachine……     另外,我们还对工具 UI 进行了修改,因此,您现在可对您的参数和层重新排序。  资源创建 API  在 Unity 5 中,您可使用编辑器中的脚本创建动画资源(StateMachine、状态、控制器、图层、Blentree 等)。   有两种 API:一种是高级 API,由 Unity 来管理资源;一种是低级API,由您手动管理资源并可执行外部引用。  对两种 API 都有记录,我已在本博文结尾提供了一个使用 API 的小例子。   直接混合树  我们已添加了一种新型BlendTree,您可将动画器参数直接映射到 BlendTree 子级的权重上。     如果您正使用BlendShape 动画或附加动画,这真的非常方便。   根动作创作(常规模式下)   Unity 5 还使您可为动画制作动画效果并将它们的动画器转化成根动作(即 Delta Animation)。仅需在对象的最顶层转换上创建动画(平移/旋转),然后在 AnimationClip 检查器中单击“Generate Root Motion Curve”(生成根动作曲线)!   更多功能,让动画制作更轻松:   • 改进的动画预览器相机。   该相机现在能像场景查看器一样摇镜头、沿轨道运行和缩放。  • 对参数(名称、默认&#;等)的运行时访问  • 根位置、ik 位置等的场景视图中的gizmo  • 改进的重新定位目标引擎  • 运行时优化  • 大量的漏洞修复 【狗刨学习网】获取更多精彩内容

推荐整理分享Unity5.0状态机(unity3d状态机),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity5.0状态机(unity3d状态机)

文章相关热门搜索词:unity状态同步框架,unity状态机控制物体移动,unity fsm状态机,unity状态同步框架,unity有限状态机,unity有限状态机,unity fsm状态机,unity动画状态机trigger,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3D使用经验总结 优点篇 年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解。觉得拆分过于细致,同时影响效率。【狗刨

Unity3d游戏开发之如何使用烘焙贴图(二) 如何使用烘焙贴图第二种方法1,在这里,我有2个对象(室内,沙发)。我强调了纹理所以你可以看到他们清楚。有8个纹理(室内和沙发)。2,拆开

狗刨学习网报道:手游月报告:《暗黑黎明》表现抢眼 狗刨学习网报道/年1月日,手机助手发布《年月期手游指数》。报告指出,月份手机助手共上线重点新游款,新游数量相较年月

标签: unity3d状态机

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372988.html 转载请保留说明!

上一篇:狗刨学习网谈如何做好游戏制作人(狗刨教学视频新手入门)

下一篇:Unity3D使用经验总结 优点篇(unity3ds)

  • 小企业会计准则适用于哪些企业
  • 工程承包公司账务处理
  • 营业成本包括哪些费用
  • 一般纳税人10万以下免什么税
  • 零申报资产负债表年初与期末数
  • 企业所得税季报和年报的区别
  • 正常工资薪金所得是什么意思
  • 房地产企业如何预缴土地增值税
  • 银行承兑逾期证明怎么写
  • 产品售后维修产品介绍
  • 支付城镇土地使用税会计科目
  • 收银系统已入库怎么操作
  • 企业间贴现手续怎么办理
  • 已经入库的商品出库了要怎么做会计分录
  • 电信报表系统
  • 钢结构安装有哪些工种
  • 购进原材料不用交税吗
  • 没有把发票开给客户公司注销了怎么办
  • 销售返点的账务处理及税务处理
  • 资产减值损失在贷方表示什么意思
  • 公账转私账备注借款
  • 企业减免所得税
  • 软件企业即征即退账务处理
  • 个人购买经济适用住房享受减半征收契税优惠应报送
  • 取得海运费发票怎么入账
  • win10 100g不够
  • 孕妇可以喝蜂蜜水吗?
  • 软件维护费清单
  • 外贸出口企业退税计算
  • mac环境搭建
  • windows 10预览版
  • 报错专业了可不可以改
  • 没有抵扣联可以作废吗
  • 在缴纳企业所得税的情形
  • 股权激励的账务如何处理
  • 再就业优惠怎么办理
  • 技术服务费可以计入成本吗
  • 快速搞懂Pinia及数据持久化存储(详细教程)
  • 公司发放加班补贴 固定金额
  • node教程
  • 老老实实的人
  • mtd命令
  • auth命令
  • 代扣费用会计分录
  • 公司主营业务怎么介绍
  • 人力资源公司财务工作心得与感悟
  • mongodbwindows安装
  • 社保稳岗补贴怎么查询
  • 工程进度节点奖励考核
  • 发票抵扣联认证完还有用吗
  • 完工产品制造成本表
  • 跨年更正错误记账凭证的方法
  • 存货的发出计价方法有哪些
  • 销售退回的账务处理会计分录图片
  • 简易征收的进项税可以抵扣吗
  • 电子发票一定要盖章吗
  • 金税盘忘记清卡了怎么办
  • a公司刚刚执行了一个采购项目
  • 小规模纳税人买车可以抵扣哪些税
  • 小企业会计准则2023电子版
  • 无形资产如何入股公司
  • win10开始按钮点不动
  • u盘安装vista
  • win8 开机
  • win8怎么调整显示器亮度
  • win7电脑网络慢怎么提升
  • Win10 Redstone版Build 14251现身 正式版将在7月份发布
  • win7电脑屏幕设置常亮不黑屏
  • 金庸笔下十大最受欢迎人物
  • OpenGL图元管理
  • opengl 有哪些特点?与directx相比它有什么不同?
  • ogre 引擎
  • Linux进程通信(IPC)方式简介
  • 设计模式含义
  • 贵州省 税务局
  • 江苏税务个人所得税app下载
  • 深圳大学各专业组代码
  • 租车费为何不能抵扣
  • 税务全面从严治党工作会议讲话稿
  • 新疆税务总局网站官网
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设