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如何在Unity中实现文字的渐隐效果?(unityz)

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1.首先创建一个GUIText对象。2.在Project面板中新建一个C#脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进行编辑,添加如下代码。

using UnityEngine;using System.Collections; public class FadingMessage : MonoBehaviour{ float DURATION = 2.5f; // Update is called once per frame void Update() { if (Time.time > DURATION) { Destroy(gameObject); } //guiText.text = Time.time.ToString(); Color newColor = guiText.material.color; float proportion = (Time.time / DURATION); newColor.a = Mathf.Lerp(1, 0, proportion); guiText.material.color = newColor; }

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