位置: 编程技术 - 正文

cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos 2d x,cocos2dx-js,cocos 2d x,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,cocos2dx入门,cocos2d-x教程,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址 属性就好像一个矩阵,是一个网络的线,组成一系列的方块和矩阵。 一个(,)大小的grid将会运行的非常快,但是并不会看起来非常的好。(,)的将会看起来非常棒,但是在iphone1代中,运行起来不会太快 。任何一个屏幕的Frame都会改称成一个Texture(FBO),这个纹理会转换城一个顶点array,这个顶点坐标array是通过grid的效果转换来的。最后,这个顶点数组被显示到屏幕上。

CCShaky3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t);//第一个参数是扭曲范围,第二个参数是是否扭曲z轴,分&#;的大小,第四个参数是间隔时间

CCWaves3D::actionWithWaves(5, , ccg(,), t);//波浪式,5是波浪数,是振幅

CCFlipX3D::actionWithDuration(t);//x轴翻转

CCFlipY3D::actionWithDuration(t);//y轴翻转

CCLens3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), , ccg(,), t); //放大镜,参数是中心点,半径,&#;,时间

CCRipple3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), , 4, , ccg(,), t);//水波 参数是中心点,半径,波浪数,振幅,&#;,时间

CCLiquid::actionWithWaves(4, , ccg(,), t);//流体效果,波浪数,振幅,&#;,时间

CCWaves::actionWithWaves(4, , true, true, ccg(,), t);//扭曲波浪,波浪数,振幅,水平sin,竖直sin,&#;,时间

CCTwirl::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 1, 2.5f, ccg(,8), t); //扭曲,中心点,扭曲数,振幅,&#;,时间

CCShakyTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t) ;//水波,范围,是否z轴,&#;,时间

CCShatteredTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t);//破碎歪曲,范围,是否z轴,&#;,时间

cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门)

CCShuffleTiles::actionWithSeed(, ccg(,), t);//打散

CCFadeOutTRTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//顶右淡出

CCFadeOutBLTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//底左淡出

CCFadeOutUpTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//向上淡出

CCFadeOutDownTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//向下淡出

CCTurnOffTiles::actionWithSeed(, ccg(,) , t);//方块消失

CCWavesTiles3D::actionWithWaves(4, , ccg(,), t);//方块波浪

CCJumpTiles3D::actionWithJumps(2, , ccg(,), t);//跳跃方块

CCSplitRows::actionWithRows(9, t);//切开行

CCSplitCols::actionWithCols(9, t);//切开列

CCPageTurn3D::actionWithSize(ccg(,), t);//翻页

刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景

cocos2d-x初探学习笔记(7)--CCProgressTimer 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

cocos2d-x初探学习笔记(9)--粒子系统 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

cocos2d-x初探学习笔记()--运动中的加速度效果 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

标签: cocos2dx入门

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372785.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x初探学习笔记(6)--场景间切换效果(cocos2dx4.0入门)

下一篇:判断攻击范围(攻击判定是什么意思)

  • 实际发生的坏账准备可以税前扣除吗
  • 没房分手的多吗
  • 怎么用两台电脑测试网线
  • 存款利息缴纳个税
  • 建筑业一般计税税率
  • 审核发票的要点和方法
  • 全面解析来料加工企业账务处理
  • 怎么开具商业承兑票据
  • 收到货物记账凭证
  • 车间固定资产折旧属于什么科目
  • 工业企业小规模纳税人的认定标准
  • 一般纳税人上个月没有申报这个月申报不了
  • 三证合一后有效期多久
  • 销售淀粉的税率
  • 收到发票,未付款,付款的时候需要把发票复印做附件吗
  • 成本费用票少了怎么办
  • 出口企业内销商怎么做
  • 联想笔记本bios密码忘记了
  • 计提社保公司承担部分的会计分录
  • 华为Mate50Pro配置多少
  • 企业并购效益
  • linux系统中安装web服务
  • 六千元左右
  • 注销库存股的会计分录怎么理解
  • 广告公司的工程师好做吗
  • 转让股权企业所得税怎么计算
  • 应收账款需要计提坏账准备吗
  • 记账凭证不见了怎么办
  • kb4580325更新
  • linux编译驱动文件
  • 付了款对方不开发票
  • 企业购入固定资产要交印花税吗
  • STP详解
  • phpscanf
  • 公允价值模式的特点
  • 出售长期股权投资的交易费用
  • python 元类 详解
  • 不良品扣款范本
  • 小规模纳税人涉税会计分录是哪几个科目
  • 稿酬的支付方式
  • 增值税发票货物名称要求
  • strippped
  • 仓库出入库账本怎么做
  • 进项加计抵扣
  • 处置子公司如何纳税
  • 进项有效期
  • 建筑业营改增的主要内容
  • 个人独资企业法人可以发工资吗
  • 员工外面有自己的公司
  • 网络服务费计入什么费用
  • 递延收益与递延负债的区别
  • 增值税免税企业可以开具专票吗
  • 自产产品发给职工做福利的会计处理
  • 单位代扣代缴个人所得税凭证
  • 小规模纳税人采用简易计税方法征收增值税
  • 期末损益类科目结转
  • 收到??
  • sql注入修补方法
  • 系统审核策略配置
  • 笔记本上安装软件怎么弄
  • unsecapp.exe - unsecapp是什么进程
  • QQPCTray.exe是什么进程 QQPCTray.exe文件介绍
  • win7玩游戏卡吗
  • 如何激活Win8.1
  • windows10玩lol有延迟怎么办
  • mac电脑虚拟机怎么安装
  • win8开始屏幕设置
  • realpopup.exe - realpopup是什么进程
  • win7系统出现蓝屏
  • win7系统安装程序正在启动一直转圈圈
  • 系统自动保存文件在哪里
  • linux ssh key登录
  • dos命令chkdsk
  • jquery遍历li
  • python爬虫过程
  • 社保申报截止日期每月2023年
  • 增值税开票系统升级
  • 地税是地方税吗
  • 职称评定专业一览表
  • 越南进口废塑料新政策
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设