位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

之前已经有一篇更基础的tilemap笔记了,这两天用了下3.3的tilemap发现以前有些东西又套用不了。所以又写了一篇札记,顿时感觉自己萌萌哒。

完全没有玩过的童鞋可以看看基础篇

主要实现目标:

1. 能够3倍缩放tiledMap

2. 能够鼠标滑动 tiledMap

3. 在缩放和滑动的情况下,点击一个tile 能够判断出 实际的&#;子坐标。

4. 永远让角色保持在屏幕中心

缩放和滑动这里就不再详细解释了,有很多的例子,末尾呈上完整代码。主要说一下第三条的实现。

可以从图中看出,我建了一个points对象组,然后建立了两个对象 startPos 和endPos

startPos 大概覆盖了 4个tiled [0,] [1,] [0,] [1,]

并且给startPos设置了一个 自定义属性:id 。我需要的就是点击到 上面4块tiled的时候能够 获取到这个对象的id&#;。

首先写了个函数来读地图对象

很顺利的拿到startPos对象的 pointX 和 pointY , 但是&#;却是 (0,) , 不是期待的(1,) 忽然有点凌乱 -_- !!了。

直到看了一下源码TMXLayer 的getPositionAt才发现,原来这个(0,) 是已经经过 “分辨率转换“了。

看一下宏的定义:

从源码可以看到:

1 . 我们可以确定的是tilemap 上面 pixel : point 的比例是 1 : 1, 而设备上面却并不一定。

mac 设备上面 pixel : point = 1: 1 , iphone Retina 是 2 : 1, 低分辨率就会更大。我们就把这个比&#;像素尺寸因子吧

2. 通过 CC_POINT_PIXELS_TO_POINTS 能够把 tilemap上面的坐标&#;转换成 设备上面的坐标&#;。

3. 这个setScale getScale做的是类&#;的事情,但是要区分开来计算。

cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象

此外,因为我们的tilemap可以滑动点击,所以在从触摸点转换 tilemap绝对坐标的时候需要额外做两点:

1. 把tilemapLayer的坐标作为偏移量

2. 除以缩放系数

注意:在scale的情况下,因为touchPoint 和 mapPoint 经过缩放,已经在scale的作用产生变化了

所以:

Point realPoint = (touchPoint - mapPoint)/_tiledMap->getScale();

接下来再逆推一下从 触摸点 转换到 tilemapPoint 的方法就非常简单了

Point HelloWorld::covertTiledPointToCenterPoint(Point p){ float scale = _tiledMap->getScale(); float factor = CC_CONTENT_SCALE_FACTOR(); CCLOG("HelloWorld::covertTiledPointToCenterPoint scale:%f factor:%f",scale,factor); int offsetX = _tiledMap->getTileSize().width / (2 * factor); int offsetY = _tiledMap->getTileSize().height / (2 * factor); TMXLayer* layer = _tiledMap->layerNamed("background"); Point point = layer->getPositionAt(p); point = Point(point.x &#; offsetX,point.y - offsetY); point = Point(point.x * scale, point.y * scale); return point;}

测试发现,上述方法还是计算有偏差,补上一个正确的计算方法

注意:在进行了scale缩放的情况下, positionForTileCoord 得出来的坐标是在 tilemap上面的相对坐标 relativePoint;

如果用来设置 tileMap 上面的子对象的坐标,那么不需要额外加工了,因为计算子结点相对坐标是不需要考虑scale的。

最后说一下关注角色居中的问题:

先上代码

假设图中的黑框就是设备,那么我们现在要做的就是移动地图,让小猫处在设备中心,也就是蓝圈的位置。

1.中心位置,在屏幕坐标系上恒定不变,永远是 Point centerOfView(winSize.width / 2, winSize.height / 2);

2. 地图的坐标是相对屏幕坐标系的坐标(受到scale影响),这样 (centerOfView - tileMapPoint ) / scale就得到了蓝圈在 地图坐标系的坐标centerPoint

3. 角色坐标(RolePoint) &#; 偏移量(offsetVec) = centerPoint

4. tileMap的新位置 = tileMapPoint &#; 偏移量

代码下载

cocos2dx 制作特效文本 原理:1.先在RenderTexture上渲染文字2.通过RenderTexture:newImage来获取到Image并依此得到对应的Texture3通过Texture构造Sprite,将生成的Sprite作为ClippingNode的模板(st

cocos2dx2.x杂记之CCSpriteBatchNode 什么是CCSpriteBatchNode作用:按自己的理解就是,将所有具有相同纹理的精灵当成一个节点,区别是:这个节点有多份需要渲染的纹理。在递归渲染遍历到

Bullet(Cocos2dx)之增加调试绘制PhysicsDraw3D 由于刚开始学的时候不知道Bullet的单位1.0代表多大,所以制作出的模型的大小也无法判断。不用担心,Bullet提供了一个类btIDebugDraw,这个泪已经实现了很

标签: cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372626.html 转载请保留说明!

上一篇:Cocos2dx的内存优化总结(cocos2dx运行原理)

下一篇:cocos2dx 制作特效文本(cocos2d-x教程)

  • 已交税金是什么类
  • 出货一般要多久
  • 公司股东和自然人股东可否代持股权
  • 养老保险跨年度可以补缴吗
  • 交易性金融资产借贷方向
  • 积分兑换礼品需要缴纳个人所得税吗
  • 客户充值
  • 票据占比不得超过各项贷款的
  • 受托加工物资产包括哪些
  • 应收账款贷方余额表示什么
  • 未摊销的费用怎样处理
  • 企业合并会计处理方法研究论文
  • 购买的认证标志入什么费用?
  • 承兑汇票银行背书
  • 加工开票税率是多少
  • 营改增之前有增值税吗
  • 不经常发生应税行为的企业可以选择按小规模纳税人纳税
  • 土地使用税每个月都要计提吗
  • 代收污水处理费要交税吗
  • 机器设备计提折旧年限是多少
  • 1697509666
  • 信用卡扣手续费怎么算的
  • 会计分录中结转是什么意思
  • 收到银行电子汇票已入账怎么做账
  • 工程施工质量罚款措施
  • macos itunes
  • 会计科目暂存款是什么意思
  • linux不能联网怎么解决
  • mac修改系统版本号
  • 外销收入含税吗
  • 员工的收入
  • 工业制品买卖
  • 贝纳克波斯图干红葡萄酒
  • 企业废品处理管理办法
  • 固定资产如何抵成本
  • 债券转换是什么意思
  • php签到功能思路
  • html表格用法
  • 垃圾处置费的收费标准
  • 企业收到税务退税通知书
  • 年报营业额填多少不纳税
  • ps中如何使用切片工具
  • springcloud分布式微服务组件
  • sql server 2005安装在2016
  • 定额税率举例子
  • 税前利润弥补是什么意思
  • sql server 2008 2014
  • 股东收到投资收益会计科目
  • 待抵扣进项税在贷方怎么冲掉
  • 资本金什么时候可以验资
  • 开专票需要什么条件呢怎么开
  • 会计实务操作中错误的是
  • 出口退税进项票跨月勾选
  • 应税劳务会计分录
  • 入库单的会计分录
  • 公司不做账会怎样?
  • 什么叫归集和分配
  • mysql 数据修改
  • 360 sesvc.exe
  • linux的run目录放什么文件
  • win7系统怎样
  • 怎么使用linux
  • linux ls命令什么意思
  • cocos2dx创建项目
  • unity出现bug
  • 创建nodejs项目的步骤
  • json 日期类型
  • jquery自定义的方法有哪些
  • python设计教程
  • python的opencv
  • vim合并两个文件
  • 安卓两页合并到下一页
  • Android开发中的几种管理机制的使用场景是什么
  • 契税减免优惠政策2023年最新
  • 广西增值税发票查询平台
  • 企业所得税问题的研究论文
  • 闽政通城乡居民养老保险认证
  • 在网上购物是否隔断时间就要实名
  • 拆迁补偿的房子是什么性质
  • 浙江省网上税务局总分机构变更流程
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设