位置: 编程技术 - 正文

Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程(android2d游戏开发)

编辑:rootadmin
Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程

推荐整理分享Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程(android2d游戏开发),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:android 2d游戏引擎,2d单纯安卓,2d手机游戏引擎,安卓2d游戏开发引擎,安卓2d单机游戏,安卓2d单机游戏,android 2d游戏引擎,安卓2d游戏,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

介绍:AndEngine是一款知名的Android 2D游戏引擎。该引擎代码开源,并且可以免费使用。本书详细讲解如何使用AndEngine引擎开发2D游戏。

试读下载地址: Bird、植物大战僵尸、愤怒的小鸟、打飞机、等。

AndEngine是一款知名的Android 2D游戏引擎。该引擎代码开源,并且可以免费使用。该引擎主要使用Java语言开发,使用了少量的C/C&#;&#;语言。本书详细介绍了AndEngine中的基本功能和必要的操作过程。为了方便读者学习,本书出现的每个AndEngine基本功能,都提供了对应实例。

1.学习需要的系统和软件

Windows 7、Windows 8或Windows8.1操作系统

Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程(android2d游戏开发)

JDK 8

Android SDK 4.4

AndEngine

AndEnginePhysicsBox2DExtension

2.学习建议

大家学习之前,可以致信到xxxxxxxxxxxxxxxxxxx,获取相关的资料和软件。如果大家在学习过程遇到问题,也可以将问题发送到该邮箱。我们尽可能给大家解决。

目 录第1章 认识AndEngine .1 什么是AndEngine .2 配置环境 .2.1 环境要求 .2.2 配置JDK .2.3 下载Eclipse .2.4 对SDK进行配置 .2.5 添加游戏引擎项目 .2.6 添加AndEngine项目 .3 创建项目 .3.1 Android项目的创建 .3.2 完成Android游戏项目配置 第2章 AndEngine游戏开发热身 .1 AndEngine生命周期 .1.1 Android中的生命周期 .1.2 BaseGameActivity类 .2 AndEngine项目的调试方式 .2.1 配置模拟器 .2.2 使用模拟器进行调试 .2.3 在实体机中测试 .3 引擎类型的选择 .3.1 如何选择引擎类型 .3.2 选择引擎类型 .4 AndEngine跨设备的解决方案 .4.1 实现方式 .4.2 解决方案的种类 第3章 开始游戏前的准备 .1 规划游戏 .1.1 定位游戏内容 .1.2 游戏中需要的实体 .1.3 图片的选择 .1.4 音频的选择 .2 游戏资源分配 .2.1 主角 .2.2 敌人 .2.3 平台和云彩 .3 相关工具推荐 .3.1 图形工具 .3.2 音频工具 第4章 资源管理 .1 材质资源Texture .1.1 相关类接口介绍 .1.2 加载图像 .1.3 卸载图像 .2 音频资源 .2.1 音频类 .2.2 加载音频资源 .2.3 卸载音频资源 .3 字体资源 .3.1 字体类 .3.2 加载字体资源 .3.3 卸载字体 .4 整合资源 .4.1 创建单态模式的ResourceManager类 .4.2 加载资源 .4.3 检查加载是否成功 第5章 实体Entity .1 实体介绍 .1.1 实体和图层 .1.2 实体基类功能 .2 场景 .2.1 使用场景 .2.2 在场景中附加内容 .3 绘制不同形状 .3.1 绘制线条 .3.2 绘制矩形 .4 Mesh的使用 .4.1 Mesh绘制模式 .4.2 使用Mesh绘制点 .4.3 使用Mesh绘制不同的线 .4.4 使用Mesh绘制三角形 .4.5 使用Mesh绘制矩形 .4.6 使用Mesh绘制多边形 .4.7 使用Mesh绘制不规则图形 第6章 AndEngine中的精灵 .1 普通精灵 .1.1 使用精灵 .1.2 操作精灵 .1.3 普通精灵操作实例 .2 动态精灵 .2.1 对图像的要求 .2.2 动态精灵操作 .2.3 对人物的操作 .3 按钮精灵 .3.1 按钮图标的要求 .3.2 使用按钮精灵 .4 精灵的综合使用 第7章 文本 .1 在AndEngine中添加文字 .1.1 在游戏中加载文本 .1.2 关于字体资源与文本实体 .2 更多字体实例 第8章 粒子系统 .1 使用粒子系统 .1.1 实例操作 .1.2 使用粒子系统步骤 .2 深入了解粒子系统 .2.1 粒子发射器 .2.2 粒子初始化 .2.3 粒子系统应用场景 第9章 修改器与实体修改器 .1 常用修改器介绍 .1.1 常用修改器介绍 .1.2 AndEngnie实体修改器介绍 .2 静态精灵的常见修改器 .2.1 透明修改器AlphaModifier .2.2 颜色修改器ColorModifier .2.3 延时修改器DelayModifier .2.4 淡入修改器FadeInModifier .2.5 淡出修改器FadeOutModifier .2.6 跳跃修改器JumpModifier .2.7 偏移修改器MoveByModifier .2.8 水平或垂直方向移动修改器MoveXModifier和MoveYModifier .2.9 旋转偏移修改器RotationAtModifier .2. 旋转修改器RotationByModifier .2. 旋转修改器RotationModifier .2. 缩放偏移修改器ScaleAtModifier .2. 缩放修改器ScaleModifier .2. 倾斜修改器SkewModifier .2. 路径修改器PathModifier .2. 基样条修改器CardinalSplineMoveModifier .3 动态精灵 .3.1 循环修改器LoopEntityModifier .3.2 并行修改器ParallelEntityModifier .3.3 序列修改器SequenceEntityModifier .4 按钮精灵 .5 粒子系统中使用修改器 .5.1 粒子系统中的修改器 .5.2 粒子系统的透明修改器AlphaParticleModifier .5.3 粒子系统的颜色修改器ColorParticleModifier .5.4 粒子系统的脱离相机修改器OffCameraExpireParticleModifier .5.5 粒子系统的旋转修改器RotationParticleModifier .5.6 粒子系统的缩放修改器ScaleParticleModifier .5.7 粒子系统的修改器接口IParticleModifier .5.8 粒子系统的高级操作 .6 设计一个菜单界面 第章 摄像机Camera对象 .1 不同的Camera类 .1.1 Camera类 .1.2 BoundCamera类 .1.3 ZoomCamera类 .1.4 SmoothCamera的使用 .2 摄像机类的特殊功能 .2.1 手势缩放功能 .2.2 缝合背景中的Camera操作 .2.3 在摄像机使用HUD .2.4 控制Camera对象的移动 .2.5 坐标转换 .2.6 创建分离的场景游戏 第章 应用物理引擎 .1 应用物理引擎 .2 物理引擎中的Body .2.1 BodyTypes .2.2 Body的种类筛选 .2.3 组合不同的Body .3 速度 .3.1 强制手动设置速度 .3.2 重力 .4 连接体 .4.1 如何使用各种不同的连接方式 .4.2 创建一个“布娃娃” .4.3 绳索 .5 碰撞 .5.1 实现碰撞过程 .5.2 可摧毁对象

cocos2dx-3.1.1 有关闭包函数的使用以及mutable关键字的作用 依旧是记录开发中遇到的问题,以及对应的解决方案。cocos2dx-3.1.1中,使用到了很多c的一些特性,其中有关闭包函数的时候,我也是只知道怎么使用,

写个简单的飞机游戏玩玩 写个简单的飞机游戏玩玩侯亮1概述前些天看了《Android游戏编程之从零开始》一书中一个简单飞机游戏的实现代码,一时手痒,也写了一个练练手。虽然

Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 绘制不规则方块 遮罩(ClippingNode的使用) 前面已经思考了可能遇到的消除和面积判定问题,那么接下来的问题就是如何显示这些由于消除可能引出的不规则图形。在这里,我使用了ClippingNode(

标签: android2d游戏开发

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371287.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx-3.1.1 win8+eclipse+android开发 初学者容易迷惑的两个问题

下一篇:cocos2dx-3.1.1 有关闭包函数的使用以及mutable关键字的作用(cocos2dx 4.0)

  • 营业税金及附加是什么科目
  • 增值税专用发票有效期是多长时间
  • 什么是试算平衡?如何进行试算平衡
  • 报销单的经办人写自己吗
  • 小规模开的专票能抵扣进项税吗
  • 支付转让费待摊怎么做账
  • 从小规模纳税人购进产品进项税怎么计算
  • 委托付款税务认可吗
  • 城建税和教育附加税
  • 没有土地使用证可以过户吗
  • 销售使用过未抵扣进项税额的货运汽车
  • 逾期抵扣办理申请书模板
  • 主营业务成本属于
  • 非居民企业所得税计算公式
  • 个人代垫公司费用微信转账如何报销
  • 材料采购计入什么会计科
  • 发票一直显示在报送中
  • 浅析税收滞纳金问题的政策法规
  • 为他人提供纳税担保, 你的责任都清楚了吗?
  • 应付款转收入条件
  • ca证书延期不了
  • 印花税可以计入在建工程吗
  • 工程机械租赁公司图片
  • 企业庆祝建党活动
  • 税金及附加多计提所得税年报怎么更正
  • 深入浅出stm8
  • 公司有长期挂账的权利吗
  • 经销商计提折扣怎么做账
  • 经营出租设备属于什么科目
  • thinkphp钩子场景
  • 特立尼达和多巴哥
  • 做电脑配件的公司
  • 在杂志上发表文章算出版吗
  • 梵净山原名
  • 基西米河生态退化原因
  • yolov3图像识别
  • 税务局罚款计入哪个会计科目
  • 网络安全技术
  • 小规模纳税人工程税率是多少
  • jdbc连接mysql数据库不成功
  • 深入理解php
  • 微信利用php创建文件
  • 软件开发服务费税率
  • 应收账款提了坏账后收回
  • 出售自建不动产怎么交税
  • 待抵扣进项税额是什么情况下用的
  • 预收账款收了没
  • 电子承兑接收了,但是后来怎么没有了
  • sqlserver数据库锁表如何解锁
  • 公户直接转给私人账户违法么
  • access speed
  • 制造费用怎么写
  • 收到购货款用预付款吗
  • 社保月费基数
  • 财政补助收入怎样申报企业所得税
  • 软件续费应记什么科目
  • 奖励员工购物卡怎么写
  • 取得资产需要付出成本吗
  • 餐厅的租金是多少钱一个月
  • 管理费用通俗理解
  • 退回备用金在现金怎么办
  • 制单的基本要求是什么
  • 固定资产公司
  • 如何设计高效合理的未来课程
  • wind10怎么恢复wind7
  • centos fio
  • linux几种安装方式
  • win8.1启动项设置
  • 如何设置windows hello
  • linux启动的基本步骤
  • 给网页添加javascript
  • cocos屏幕适配方案
  • python,数组
  • 相机跟随人物移动
  • 本地 node js 启动vue
  • JavaScript+html5 canvas实现图片破碎重组动画特效
  • jquery数组的方法
  • 垃圾填埋税率
  • 地税局网站查询发票
  • 电子税务局财务制度备案在哪
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设