位置: 编程技术 - 正文

简单盘点游戏开发引擎(最简单的游戏开发工具)

编辑:rootadmin
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。

推荐整理分享简单盘点游戏开发引擎(最简单的游戏开发工具),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:简单的游戏开发,游戏开篇,简单的开场游戏,简单的游戏开发,最简单的游戏开发工具,简单的游戏开发,简单的游戏开发,简单盘点游戏开场白,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

  游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK, libgdx、OGEngine等这些知名引擎的名字,也逐渐被一般玩家所熟知。

下面我就简单整理下游戏引擎,欢迎大家补充:

cocos2d-x:

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C&#;&#; Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C&#;&#;或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。项目由触控科技维护更新。

OGEngine:

OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的Android程序引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C&#;&#;本地代码进行开发。相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。 OGEngine开源免费,由橙子游戏公司专业团队维护更新。

Libgdx:

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C&#;&#;语言编写而成。它基于ApacheLicense, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。Apache License 2.0。

UDK:

虚幻游戏开发工具,最优秀的商用游戏开发引擎之一,从主机到台式电脑再到手持设备都支持。5万刀以下的项目可以免费使用。

简单盘点游戏开发引擎(最简单的游戏开发工具)

Unity3d:

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。万刀以下的项目可以免费使用。

LGame:

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。最低运行环境要求为Android 1.1。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。

JPCT:

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类&#;,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。最低运行环境要求为Android 1.5。

Conora SDK:

Corona SDK是几乎与cocos2d齐名的一个移动开发框架,支持android和iOS,稳定,支持硬件加速、GPS、指南针及照相机等,内建物理集成,以及不错的社区支持。

Angle:

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

OGEngine —— 基于JAVA的手游开发开源引擎 OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEn

简单盘点手游开发引擎 无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡

Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了 在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴趣

标签: 最简单的游戏开发工具

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371249.html 转载请保留说明!

上一篇:Android游戏引擎大搜罗(安卓游戏引擎)

下一篇:OGEngine —— 基于JAVA的手游开发开源引擎(腙基是什么)

  • 不含税金额计算税额的计算公式
  • 借款合同印花税减免优惠政策2023
  • 农产进项税是多少税率
  • 任意盈余公积使用范围
  • 发票没有银行账号可以收不
  • 股东费用如何入账
  • 开票时显示没有原票抄报信息
  • 出售商品取得的收入300万元存入银行
  • 个体户没有税务登记证能注销营业执照吗
  • 采用重置成本计量属性的税种是
  • 银行承兑汇票贴现利率一般多少
  • 资产组减值测试要包含使用权资产吗
  • 本年利润怎样结转未分配利润
  • 以股权投资入股放高利贷违法吗
  • 简易分包抵减的增值税应纳税额怎么做会计分录?
  • 劳务派遣能不能预支工资
  • 机构账户炒股是卖出后缴税么
  • 非货币性资产对外投资
  • 地税三方协议是什么意思
  • 支票能够拿来付款吗
  • 零申报个税怎么补申报可以不罚款吗
  • 非金融机构有
  • 土地作价入股土地如何过户
  • 收回代付费用用什么科目
  • 咨询费如何缴纳个税
  • 查账征收改为核定征收需要什么资料
  • 付出去的款项退回怎么做账
  • 房地产公司的存货分析
  • 实收资本怎么用
  • 出售提完折旧的固定资产怎么记账
  • 猜单词游戏代码
  • 谈谈你对人民美好生活的理解
  • 付款保险费
  • 电脑显卡排行榜
  • 解决办法总比困难多
  • 新准则与旧准则比较有哪些新变化
  • 收回已确认的坏账准备为什么在贷方
  • 圣米厄尔教堂
  • sap abap入门
  • 以前年度损益调整
  • python天气数据的爬取与分析
  • 商铺转让费的会计分录
  • 起重机属于固定资产中什么设备类型
  • sql server使用sql语句
  • 建筑工程维修费占总费用多少
  • 成本和入账价值
  • sql server s
  • 预付房租如何做分录
  • 特殊收入如何计税
  • 专门借款本金汇兑差额
  • 股权转让可行性
  • 业务招待费可以开专票抵扣吗
  • 公司一般户的钱怎么拿出来
  • 差旅费是什么支出类型
  • 应收账款贷方有余额说明什么
  • 滴滴发票抬头是什么意思
  • 法定节假日报税顺延几天
  • 房地产项目企业
  • MySQL 5.6 中TIMESTAMP with implicit DEFAULT value is deprecated错误
  • mysql5.7.27安装教程
  • sql事务的例子
  • sqlserver跨库查询sql回路问题
  • 磁盘碎片 win7
  • mac键盘怎么开
  • win7 32位内存最大支持多少
  • 更新win8
  • win8怎么提高网速
  • 32位/64位Win10系统开机后桌面图标自动排列的解决办法
  • 系统应用没有相机
  • win8系统笔记本忘记开机密码怎么办
  • 安卓游戏模拟游戏制作
  • 批处理书
  • android开发最全教程
  • javascript超链接的onclick
  • Android使用opencv处理图片灰度
  • pythion
  • 年收入12w
  • 100万元的人民币
  • 租的土地自己盖的厂房,厂房怎么摊销
  • 一般纳税人认定书
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设