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(转载请注明出处: 我们知道android游戏主要包含两方面。一方面是控制类,这个通过一些循环以及监听机制来实现。另一方面就是显示类。在现实类中最常见的就是view,view的机制比较适合刷新比较慢的应用,像是象棋之类的。本文要提到的SurfaceView是继承自view类。surfaceview的好处是可以随意控制对象的位置,大小等属性,最关键是的提供了SurfaceHolder类,使用getHolder方法获取,相关的有Canvas lockCanvas() 。下面就来介绍下surfaceview的结构关系。
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