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一 OpenGL数据类型和简单绘制(opengl数据类型)

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一 基本数据类型GLenum: 用于GL枚举的无符号整型。GLboolean: 用于单布尔&#;。OpenGL ES还定义了其自己的“真”和“假”&#;(GL_TRUE和GL_FALSE)以避免平台和语言的差别。GLbitfield: 用于将多个布尔&#;(最多个)打包到单个使用位操作变量的四字节整型。GLbyte: 有符号单字节整型。GLshort: 有符号双字节整型。GLint: 有符号四字节整型。GLsizei: 有符号四字节整型,用于代表数据的尺寸(字节),类&#;于C中的size_t。GLubyte: 无符号单字节整型。GLushort: 无符号双字节整型。GLuint: 无符号四字节整型。GLfloat: 四字节精度浮点数。GLclampf: 0.0到1.0之间的四字节精度浮点数。GLvoid: void&#;用于指示一个函数没有返回&#;,或没有参数。GLfixed: 定点数,使用整型数存储实数。GLclampx: 定点型,用于使用定点运算来表示0.0 到 1.0之间的实数。二 结构体1 点示例:

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2 三角形

三 绘制三角形OpenGL ES只支持三边形(即三角形),下面我们就来绘制一个三角形。四 绘制矩阵OpenGL ES并不支持矩阵,所以我们只能通过三角形来定义矩阵。更高效的方法是这样的,首先我们定义一个函数:然后将绘制的代码修改如下:

OpenGL教程翻译 第十五课 相机控制(二) OpenGL教程翻译第十五课相机控制(二)原文地址:

VS OpenGL 配置 VSOpenGL配置(--::)转载▼标签:vsopengl配置glutit分类:C来源:

Windows 7 OpenGL配置,解决“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut.dll。” OpenGL的配置相信在网上搜索一下会有很多相关的信息,大多是VC6.0或者位VS下的设置。简单陈述如下:系统:windows7旗舰版(位/位)开发环境:VS

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