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【学习OpenGL小记之一】 OpenGL开发环境配置(opengl自学)

编辑:rootadmin
一、开发环境

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1、操作系统:Windows 7(位)

2、编程环境:Microsoft Visual Studio

二、环境配置

1、库的安装与配置

1)下载OpenGL库

下载地址:这里可以自己从其他网站搜索,或者使用下面的链接下载亦可,此处使用的即为下面链接提供的库;

C&#;&#; 6.0/Microsoft Visual Studio .0VC的IncludeGL目录中(此处自己建立文件夹GL);

b)将.lib文件拷贝到Visual C&#;&#; 6.0/Microsoft Visual Studio .0VC的lib目录中去;

c)将.dll文件拷贝到操作系统的system目录中,如果是windows7 位操作系统需要拷贝到C:WindowsSysWOW目录中去。

2)下载glew:

下载地址: —预处理器——预处理器定义”,添加“GLUT_BUILDING_LIB”;

3)“项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项”,添加“glut.lib Opengl.lib Glu.lib glew.lib”(由于没有glew.lib文件,此处可以不添加)

【学习OpenGL小记之一】 OpenGL开发环境配置(opengl自学)

以上即完成了OpenGL库的安装,下面即可使用下面的代码进行测试了。

三、应用测试

1、使用VS创建一个位控制台程序,名称处任意命名,假定是helloworld;

2、复制下面的代码到.cpp文件;

3、生成解决方案进行测试,测试结果如下图1所示:

图1 OpenGL测试结果

四、注意事项

对于位系统,OpenGL库中的.dll文件应该拷贝到C:Windowssystem目录,而对于位系统则拷贝到C:WindowsSysWOW,否则会报错。

五、重要参考

在VS中配置Opengl 首先我们需要关于Opengl的一系列文件。传送门:

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