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unity3D 旋转3D物体(unity物体旋转到指定角度)

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Rotate3dObj在Update中调用,脚本挂在需要旋转的物体上即可

unity3D 旋转3D物体(unity物体旋转到指定角度)

private float m_deltaX=0;private float m_deltaY=0;

private void Rotate3dObj()

{ if (Input.GetMouseButton(0)) { m_deltaX = Input.GetAxis("Mouse X"); m_deltaY = Input.GetAxis("Mouse Y"); } if (m_deltaX > 0) { m_deltaX -= Time.deltaTime; if (m_deltaX < 0) m_deltaX = 0; } else { m_deltaX &#;= Time.deltaTime; if (m_deltaX > 0) m_deltaX = 0; } if (m_deltaY > 0) { m_deltaY -= Time.deltaTime; if (m_deltaY < 0) m_deltaY = 0; } else { m_deltaY &#;= Time.deltaTime; if (m_deltaY > 0) m_deltaY = 0; } gameObject.transform.Rotate(new Vector3(0, -1, 0), m_deltaX * , Space.World); gameObject.transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0), m_deltaY * , Space.World); }

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标签: unity物体旋转到指定角度

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