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Unity3D单例管理类(在unity中单例的主要作用)

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以下基于组件的单例管理类由两部分组成: 一、名为Main的永久GameObject,包含所有组件。 二、单例类:MainComponentManager,用来管理Main。

Unity3D单例管理类(在unity中单例的主要作用)

将其它单例注册为Main的组件:

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