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转载自: (gameObject);复制代码
//从游戏对象删除该脚本实例。
Destroy (this);复制代码//从游戏对象删除刚体。
//5秒后消耗游戏对象。
Destroy (gameObject, 5);复制代码//当用户按下Ctrl或鼠标左键时,从游戏对象删除名为“myScript ”的组件。
function Update () {if (Input.GetButton ("Fire1") && GetComponent (myScript ))Destroy (GetComponent (myScript ));}复制代码Unity3d 帧率设置 及在游戏运行时显示帧率 在Unity3d中可以通过代码设置来限定游戏帧率。Application.targetFrameRate=-1;设置为-1表示不限定帧率。转自
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标签: unity3d怎么删除模型
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