位置: 编程技术 - 正文

使用Subversion对unity3d进行版本控制(unsupportedclassversion)

编辑:rootadmin

推荐整理分享使用Subversion对unity3d进行版本控制(unsupportedclassversion),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unsupportedversionerror,useuniqueversions,uses_conversion,uses_conversion,using inversion,unidbg调用so,unsupported version,unsupported version,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity 为便于集成的工程版本控制提供 了资源服务器 (Asset Server) 插件产品。如果出于某些原因无法使用 Unity 资源服务器 (Asset Server),它可以将工程存储在任何其他版本控制系统中,如 Subversion、Perforce 或 Bazaar。这需要对工程进行手动初始设置。

在检出工程之前,您必须要求 Unity 稍微修改工程结构,以便使其与存储在外部版本的控制系统中的资源兼容。若要完成此操作,可在应用程序菜单中选择编辑 (Edit)->工程设置 (Project Settings)->编辑器 (Editor),并在版本控制 (Version Control) 下拉列表中选择元文件 (Metafiles),启用外部版本控制支持。这项操作将为资源 (Assets) 目录中的每个资源创建一个文本文件,并将 Unity 必要的簿记信息包含在内。这些文件名的首部分将是与其关联的资源的完整文件名,并以.meta 为扩展名。在 Unity 内移动并重命名资源也将更新相关的 .meta 文件。但是,如果通过外部工具移动或重命名文件,请确保同步相关的.meta 文件。

使用Subversion对unity3d进行版本控制(unsupportedclassversion)

若要在版本控制系统中检出工程,应该将资源 (Assets) 和工程设置 (ProjectSettings) 文件夹添加至系统。库 (Library) 文件夹应彻底忽略 — 使用外部版本控制时,它只是导入资源的本地缓存。

创建新资源时,请确保已将资源本身与关联的 .meta 文件添加至版本控制。

示例: 创建一个新工程,并将其导入至 Subversion 版本库。

首先,假设我们已经在 有一个 subversion 版本库,并希望在 创建一个工程。然后,按照以下步骤,在系统中创建初始导入:

在 Unity 创建新工程,并将其命名为 InitialUnityProject。可以在此处添加任何初始资源,或稍后添加。在编辑 (Edit)->工程设置 (Project Settings)->编辑器 (Editor) 中启用元文件 (Meta files)退出 Unity(目的是为了确认已保存所有文件)。在工程目录中删除库 (Library) 目录。将工程目录导入至 Subversion。如果正在使用命令行客户端,这项操作就像从初始工程所在的目录:svn import -m"Initial project import" InitialUnityProject subversion,可以删除 InitialUnityProject 目录。从 subversion 中检出工程svn co (Assets) 和工程设置 (ProjectSettings) 的目录版本。按住 Option 或左 Alt 键,启动 Unity,打开已检出的工程。打开工程将重新创建上述第 4 步中的库 (Library) 目录。可选项:为没有版本化的库 (Library) 目录设置忽略筛选器:svn propedit svn:ignore MyUnityProject/Subversion 将打开文本编辑器。添加库 (Library) 目录。最后,提交更改。工程已经设置完毕,并准备就绪:svn ci -m"Finishing project import" MyUnityProject

Metaio in Unity3d 教程--- 四:再谈谈图片扫描之tracking配置文件 蛮牛博客:

Metaio in Unity3d 教程---Metaio扫描图片要求(Image Tracking) MetaioinUnity3d教程---Metaio扫描图片要求(ImageTracking)1.有多种不同颜色的,对比度高,锐化的边缘,metaio认的是灰度图,不同颜色就有不同的明度。2.

Unity3d简单json库中SimpleJSON.cs源码 //#defineUSE_SharpZipLib#if!UNITY_WEBPLAYER#defineUSE_FileIO#endif/******AsimpleJSONParser/builder*------------------------------**ItmainlyhasbeenwrittenasasimpleJSONparser.ItcanbuildaJSONstring*fromt

标签: unsupportedclassversion

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369177.html 转载请保留说明!

上一篇:Metaio in Unity3d 教程--- 一. 搭建环境,运行官方案例

下一篇:Metaio in Unity3d 教程--- 四:再谈谈图片扫描之tracking配置文件

  • 固定资产报废进项税额怎么处理
  • 企业税申报的三种方式
  • 进口货物的完税价格不包括
  • 一般纳税人一直零申报会降为小规模吗
  • 运输服务的增值税是多少
  • 为什么社保明细少一个月
  • 社保计入主营业务成本
  • 小规模开普票多少税点
  • 工会费缴纳基数
  • 已交的增值税能计入费用吗
  • 个税申报包含哪些
  • 注册资本低于实际投资
  • 调整以前年度销售费用会计分录
  • 工业企业成本结构
  • 厦门年收入30万人数
  • 企业发现多缴税款超过3年
  • 本月出口下月开发票可以吗
  • 对公账户在税务局能查到吗
  • 借主营业务成本贷库存商品
  • 电力发票没有到怎么做分录
  • 个税扣除每个月更新吗
  • 小规模纳税人增值税免征额
  • win10专业版激活密钥永久
  • windows10轻松使用是什么
  • 正常运行英文
  • windows7旗舰版好用吗?
  • win7使用小技巧
  • 苹果客服人工24小时
  • 车前草的功效与作用及禁忌症
  • 没有认缴的股东算是股东?
  • php的基础知识
  • element-ui dialog
  • 利润表应根据什么编制
  • php的lamp
  • Android Studio安装和使用教程(全文图解)
  • 收到退回的以前年度的劳务费怎么入账
  • 融资手续费计入长期待摊
  • 己经认证的发票怎么作废
  • 为什么费用报销先由主管部门审批在由财务审核
  • 会计信息采集每年都要重新写吗
  • 个人独资企业计提的各种准备金支出不得扣除
  • 其他货币资金的明细科目有哪些
  • 为什么应付账款不被视为债务融资
  • 个人购销合同范本
  • 税控盘和维护费440元抵减增值税吗
  • 无形资产分期付款会计分录?
  • 商场进行打折促销活动,消费金额(p)
  • 股东出资资本金可以是问别人借来的吗
  • 国库集中支付是什么意思
  • 民间非营利组织会计制度
  • 单据 凭证
  • 旅客运送的一般规定
  • 企业代理社保
  • 维修基金只有收据没有发票吗
  • 物业水电费计算
  • 销售红酒的公司
  • 企业建账可以处于哪几个阶段
  • sql存储过程什么意思
  • centos7升级内核后 无法启动
  • bootcamp安装windows一直小白杠
  • win7 桌面空白
  • excel打开csv文件数据有丢失
  • nodejs中的事件循环的执行顺序
  • 淘宝店铺首页导航栏css
  • 用bat调用exe并输入参数
  • 关于js的描述错误的是
  • linux链接ln
  • Python的pycurl包用法简介
  • 关于Python的lambda函数,以下选项
  • unity-
  • python 列表排序 中文
  • unity屏幕坐标 ui坐标
  • 鼠标悬停时的动画效果
  • python socket用法
  • 小微企业契税政策
  • 广西国税发票查询系统
  • 厦门增值税发票查验
  • 法制建设包括哪三个方面
  • 手表关税税率一般是多少
  • 非关税壁垒英语翻译
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设