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Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用(cocos2dx入门)

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1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode();

2、 画线:

Draw.drawSegment(

cc.p(0, 0),// 起点

cc.p(0,), // 终点

, // 线粗

cc.color(0,, , ) // 颜色

);

3、 画圆:

Draw.drawDot(

cc.p(,), // 圆点

, // 半径

cc.color(,, , ) // 圆的颜色

);

4、 画矩形

Draw.drawRect(

cc.p(,), // 起点

cc.p(,), // 起点的对角点

cc.color(,0, 0, ), // 填充颜色

Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用(cocos2dx入门)

, // 线粗

cc.color(,, , ) // 线颜色

);

5、 画多边形

Draw.drawPoly(

[cc.p(0, 0),cc.p(0, ), cc.p(, )], // 多边形的点

cc.color(,, , ), // 填充颜色

, // 线粗

cc.color(,, , ) // 线颜色

);

6、 画一截一截的圆

Draw.drawCircle(

cc.p(,), // 圆心

, // 半径

0, // 画圆的起始角度

, // 这个圆由多少截线段组成

false, // 是否显示圆心到开始角度的线

, // 线粗

cc.color(,, , ) // 线条颜色

);

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