位置: 编程技术 - 正文

Cocos2d-JS使用CocosDenshion引擎(cocos jsc)

编辑:rootadmin
Cocos2d-JS提供了一个音频CocosDenshion引擎。具体使用的API是cc.AudioEngine。cc.AudioEngine有几个常用的函数:playMusic(url, loop)。播放背景音乐,参数url是播放文件的路径,参数loop控制是否循环播放,缺省情况下false。stopMusic()。停止播放背景音乐。pauseMusic()。暂停播放背景音乐。resumeMusic ()。继续播放背景音乐。isMusicPlaying()。判断背景音乐是否在播放。playEffect (url, loop)。播放音效,参数同playMusic函数。pauseEffect(audioID)。暂停播放音效,参数audioID是playEffect函数返回ID。pauseAllEffects ()。暂停所有播放音效。resumeEffect (audioID)。继续播放音效,参数audioID是playEffect函数返回ID。resumeAllEffects ()。继续播放所有音效。stopEffect(audioID)。停止播放音效,参数audioID是playEffect函数返回ID。stopAllEffects ()。停止所有播放音效。音频文件的预处理无论是播放背景音乐还是音效在播放之前进行预处理是有必要的。如果不进预处理,则会发现在第一次播放这个音频文件时候感觉很“卡”,用户体验不好。Cocos2d-JS中提供了资源文件的预处理功能。通过模板生成的Cocos2d-JS工程中有一个main.js,它的内容如下:其中cc.LoaderScene.preload函数可以预处理一些资源,其中g_resources是资源文件集合变量,它是在resource.js文件中定义的,resource.js文件的内容如下:}上述代码第③行定义了资源集合变量g_resources,其中的第④行的for循环是将背景音乐资源文件添加到g_resources资源集合变量中。注意为了防止硬编码,我们需要在res变量中添加资源别名的声明见代码第①行和第②行。通过的上述设置游戏应用在运行的时候加载所有资源文件,包括图片、声音、属性列表文件(plist)、字体文件(fnt)、瓦片地图文件(tmx)等。播放背景音乐背景音乐的播放与停止实例代码如下:其中cc.audioEngine是cc.AudioEngine类创建的对象。背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Setting场景中,主要代码如下:关于播放背景音乐,理论上我们是可以将播放代码cc.audioEngine.playMusic(res.bgMusicSynth_mp3, true)放置到三个位置(代码中的①、②、③)。下面我们分别分析一下它们还有什么不同。1、代码放到第①行代码放到第①行(即在ctor构造函数),如果前面场景中没有调用背景音乐停止语句,则可以正常播放背景音乐。但是如果前面场景层HelloWorldLayer onExit函数有调用背景音乐停止语句,那么会出现背景音乐播放几秒钟后停止。为了解释这个现象,我们可以参考一下多场景切换生命周期的相关内容。使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景,生命周期函数调用顺序如下图所示。生命周期事件顺序从图中可见,HelloWorldLayer onExit调用是在SettingLayer init(ctor构造函数)之后,这样当我们在SettingLayer init中开始播放背景音乐后,过一会调用HelloWorldLayer onExit停止背景音乐播放,这样问题就出现了。注意 无论播放和停止的是否是同一个文件,都会出现个问题。2、代码放到第②行代码放到第②行(即在SettingLayer onEnter函数),如果前面场景中没有调用背景音乐停止语句,则可以正常播放背景音乐。如果前面的场景层HelloWorldLayer onExit函数有背景音乐停止语句,也会出现背景音乐播放几秒钟后停止。原因与代码放到第①行情况一样。3、代码放到第③行我们推荐代码放到第③行代码位置,因为onEnterTransitionDidFinish函数是在进入层而且过渡动画结束时候调用,代码放到这里不用考虑中前面场景是否有调用背景音乐停止语句。而且用户也不会先听到声音,后出现界面现象。综上所述,是否能够成功播放背景音乐,前面场景是否有调用背景音乐停止语句有关,也与当前场景中播放代码在哪个函数里有关。如果前面场景没有调用背景音乐停止语句,问题也就简单了,我们可以将播放代码放置在代码①、②、③任何一处。但是如果前面场景调用背景音乐停止语句,在onEnterTransitionDidFinish函数播放背景音乐会更好一些。停止播放背景音乐停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:关于停止背景音乐播放,理论上我们是可以将停止播放代码cc.audioEngine.stopMusic(res.bgMusicSynth_mp3)放置到两个位置(代码中的①和②)。下面我们分别分析一下它们还有什么不同。1、代码放到第①行代码放到第①行(即在HelloWorldLayer onExit函数),如果后面场景中调用背景音乐播放,则可能导致播放背景音乐异常,但是如果在后面场景的onEnterTransitionDidFinish函数中播放背景音乐就不会有异常了。关于这个问题我们在前一节以及介绍过了。2、代码放到第②行

推荐整理分享Cocos2d-JS使用CocosDenshion引擎(cocos jsc),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos creator js教程,cocos js,cocos js,cocos2dx-js,cocos2d怎么用,cocos jsc,cocos2dx-js,cocos js,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

代码放到第②行(即在HelloWorldLayer onExitTransitionDidStart函数),从图9-1可见,HelloWorldLayer onExitTransitionDidStart函数第一个被执行,如果我们的停止播放代码放在这里,不会对其它场景的背景音乐播放产生影响。我们推荐停止播放代码放在这里。

Cocos2d-JS使用CocosDenshion引擎(cocos jsc)

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》本书交流讨论网站: JS卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:

铁嘴李的Cocos2dx之旅之removeSelf与remove的区别 removeself可以说是一个Action,用来实现一个动作自动删除的。如:一个小星星从左边moveto到右边去,接一个removeself,自动从父节点删除。removechild是从父

铁嘴李的Cocos2dx之旅之schedule用法 schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔几秒钟执行1次,scheduleonce是一个定时器,去掉once则是多个定时器。先在.h文件中定义一个方法带有一个参数

cocos2d2.x中的CCRect CCRect在引擎中是一个经常被用到的属性,用的比较多的地方就是boundingbox,有的时候对于CCRect的具体实现不明白,使用的时候就会有错误。CCRect有两个属

标签: cocos jsc

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369073.html 转载请保留说明!

上一篇:铁嘴李的Cocos2dx之旅之如何实现一个序列动画和图片切换(铁嘴的故事)

下一篇:铁嘴李的Cocos2dx之旅之removeSelf与remove的区别(铁嘴下山全文免费阅读)

  • 特定减免税货物的通关程序为
  • 代建费用在哪里列支
  • 公司收到待报解预算收入会计分录
  • 劳务有预付款吗
  • 企业所得税预缴计算方法
  • 财政票据可以抵税吗
  • 商品折扣促销方式的会计处理如何做?
  • 酒店代金券使用规则
  • 手写农产品发票有效吗
  • 无形资产摊销是增加还是减少
  • 携税宝可以不买吗
  • 所得税新规定
  • 公司奖励金怎么做记账凭证?
  • 劳务公司客户问题分析
  • 房租摊销表怎么做
  • 办公用品收据可以入账吗
  • 未开发票的结算款怎么入账?
  • 补交以前年度增值税的科目处理
  • 企业增资需要缴纳什么税
  • 网络端口被占用怎么解决
  • 以前年度长期待摊费用没摊销怎么办
  • windows10安装应用怎么到桌面
  • 如何保护word文件不被他人修改
  • 抵扣后增值税税率
  • 红蘑菇是什么松树伞吗
  • 电脑机箱前面耳机的WIN10系统没有声音怎么办
  • 组策略阻止了这个程序0x800704ec
  • 股份支付的成本费用可否税前扣除?
  • win10右键个性化显示该文件
  • 职工教育经费一定要提吗
  • 利用php实现开心麻花
  • 银行存款利息是按月结还是按年
  • 更改公司章程发函怎么写
  • 沃特金斯格伦州立公园
  • 补缴税款可以分期缴纳吗
  • 如何向企业账户转钱
  • php怎么写接口给别人调用
  • 减资资产负债表怎么填
  • 增值税年末留底
  • 去年未分配利润为负什么意思
  • mysql备份原理
  • Python中的关键字
  • 工业企业辅助生产设备
  • 一次性开票分期确认收入如何纳税申报
  • 外资企业是否属于国企
  • SQLServer 2008 CDC功能实现数据变更捕获脚本
  • 公司首次申报个人所得税
  • 水电费没有发票吗
  • 公司账户钱能全取出来吗
  • 畜类生产性生物资产计算折旧的最低年限
  • 总公司账务处理
  • 施工企业暂估成本
  • 营业税费是借还是贷
  • 企业收到财政补助收入账务处理
  • 支付给其他公司的借款属于什么现金流
  • 股东分派现金股利怎么算
  • 本年利润的借方科目
  • 购买税盘全额抵扣会计分录
  • windows如何设置pin码
  • windows vista如何安装
  • nhaspx.exe是什么
  • windows系统同时按下CTRL+ALT+DEL键没有弹出任务管理器的解决方法
  • winxp 证书错误
  • windowsxp的设置在哪
  • 怎么防电胖
  • nodejs使用express如何跨域
  • 设置cmd命令
  • css3瀑布流布局
  • jQuery实现的tab标签切换效果示例
  • android webview webgl
  • jquery函数大全
  • javascript函数如何定义及其作用
  • js对象判断
  • 上海市税务局领导简介
  • 国地税改革意义
  • 厦门增值税发票查验
  • 厦门象屿正式员工招聘
  • 广西国家税务局于红林
  • 预交增值税税款退税流程
  • 税务内控机制建设
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设