位置: 编程技术 - 正文

cocos2d游戏开发中的基本概念的理解(cocos2d开发的知名游戏)

编辑:rootadmin
&#;&#;

推荐整理分享cocos2d游戏开发中的基本概念的理解(cocos2d开发的知名游戏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2d-js游戏开发,cocos2dx游戏开发,cocos2d开发的知名游戏,cocos 游戏开发,cocos2d开发app,cocos2d开发的知名游戏,cocos2dx游戏开发,cocos2d开发的知名游戏,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

基本概念:场景Scenes:是一个特殊的节点,它是所有节点的基础。场景的目的在于呈现出游戏的可操作部分和展现游戏场景(如:游戏结束、主页面和高分排行榜等)。每个场景都是通过不同的层(Layer)的叠加和组合协作来实现不同的功能的。通常每个场景都是有一个或几个层组成的。

图层Layer:这是写游戏的重点,它呈现出的是玩游戏的具体区域。与Photoshop的图层作用类&#;,都是透明或半透明的层进行叠加。这意味着某个场景可以由多个图层构成。一个图层承载背景画面,另一个图层可呈现游戏动作发生之初。编写cocos2d程序时,大部分工作就是编写CCLayer的子类去实现所要的效果。CCLayer负责处理事件event。Events会从第一个向最后一个layers传递,直至某个layer获取event并处理它。

精灵Sprites:指的是那些真正赋予游戏灵魂的事物,即游戏的角色。比如,若制作太空游戏,则你的飞船和敌人就是各个游戏精灵。用于深化用户游戏体验的每个角色都可以当成是精灵。从技术上讲,精灵就是一个可以不断变化的图片。这些变化包括:位置移动、旋转(以自身几何中心或以某个屏幕坐标为轴)、放大缩小、运动(按一定时间间隔连续显示一系列图像,形成运动效果)。因此构成了以下一些基本操作。

关于精灵的基本操作1. 初始化

2. 设置精灵贴图大小

3. 添加到图层中

4. 对精灵进行缩放

5. 旋转精灵

6. 设置精灵透明度

7. 定位精灵

cocos2d游戏开发中的基本概念的理解(cocos2d开发的知名游戏)

8. 镜像反转精灵

9. 设置精灵颜色

. 得到图的宽高

. 在原有的基础上加xy坐标

. 设置图片锚点

. 重新排列z轴顺序

. 更换精灵贴图

. 更换精灵贴图,加载帧缓存

. 设置可视区域

导演Director 按照面向对象的设计原则和反向依赖原则:精灵不应该依赖层、层不应该依赖场景、场景不应该依赖整个流程。因此导演对象才是整个流程的代表,它负责游戏全过程的场景切换。 导演通常只有一个,因此这个对象是单例(singleton)。Cocos2d框架已经预定义了该实例,不需创建,直接使用即可。 导演对象接受层对象/场景的要求,按照预先设计好的流程来终止、压栈、激活当前场景,引导下一个场景。

备注:任何时间,只有一个Scene对象实例处于运行激活状态。该对象可以作为当前游戏内容的对象的整体包容对象,对于Menu菜单对象,通常属于当前场景的主层。

[置顶] 如何在CocosCodeIDE中运行学习js-tests 我想对于每个Cocos2d游戏开发者来说,js-tests一直都是学习和参考的宝贵资源,也是最权威的指导教程。而,我们知道,CocosCodeIDE是官方推荐的一款强有

xcode6.3 搭建 kobold2D 环境 xcode版本关于Kobold2D是一个基于cocos2d-iphone的2D游戏引擎.但是这个引擎好久都没更新了.估计是使用的人太少了.也许你会问,为什么你还搭建这个环境?其实,

[置顶] Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——序 Cocos2d官网上对于Cocos2d-JS和CocosStudio的教程有很多,但是对于如何将二者连接起来的教程却很少,至于如何在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的资源方面的

标签: cocos2d开发的知名游戏

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369048.html 转载请保留说明!

上一篇:使用coco2dx3.5制作游戏2048(cocos2dx运行原理)

下一篇:[置顶] 如何在CocosCodeIDE中运行学习js-tests(置顶如何设置固定顺序)

  • 符合条件的小型微利企业所得税税率为
  • 小规模纳税人已过开票截止日期禁止开票怎么办
  • 建筑垃圾清运费税率是多少
  • 税控盘维护费发票普通发票
  • 个人劳务附加税税率表
  • 旅游业全额开票可以差额征税吗
  • 甲公司存货采用实际成本法核算
  • 转让房地产增值税
  • 水费收取违约金投诉回复
  • 员工离职的补偿金怎么入账
  • 税务局返还的个税手续费税率
  • 拿到一个材料如何加工
  • 购买财务软件账务处理规定
  • 公司要撤资入股的钱可以退吗
  • 交增值税入什么科目
  • 小微企业免征增值税优惠
  • 技术服务合同在北京由哪个法院管辖
  • 两年前少缴的税款是否应补缴?
  • 跨年度错账更正方法
  • 上月未抵扣进项增值税
  • 期间费用核算内容不应该包括
  • 中秋福利费会计分录
  • Win11截图工具怎么设置快捷键
  • 未售车位出租有哪些税要缴纳
  • 系统远程桌面连接怎么用
  • 股东未实缴资本,因为经营困难借给公司钱,可以要求返还
  • 微软windows11iso
  • hp是什么软件
  • 支付违约金可以要求开发票吗
  • php @method
  • 利用php实现一个数组
  • js fetch api
  • php匿名函数和回调函数
  • 程序员未来会失业吗
  • 购物赠品的相关法律
  • 非货币性资产交换准则
  • 房产增值税计税依据及计算方式
  • 报销业务招待费是什么凭证
  • 记账凭证装订好了如何在拆开
  • 注销公司流程超详细
  • 采用公允价值模式计量的投资性房地产处置
  • 短期贷款利息支付
  • 核定征收的计算方法
  • 收到货款发货了没开发票怎么入账
  • 应发工资账务处理
  • 完整的会计核算流程
  • 以前年度错误账务处理
  • 抵消递延所得税资产会计处理
  • 冲抵和抵扣
  • 收到对方的银行承兑汇票
  • 如何暂估费用会计分录
  • 外出经营预交企业所得税税率
  • 年金现值和年金终值的例题
  • 资本溢价产生的主要原因
  • 取得资产需要付出成本吗
  • 中国的法律依据是什么
  • 暂估成本的两种形式
  • 非营利组织会计科目账务处理
  • 关于职工住房补贴相关文件及规定
  • sqlserver数据库脚本
  • myeclipse中连接数据库的地方在哪
  • 行为异常不能使用优惠
  • 应用商店升级版
  • windows微软官方
  • centos at命令
  • 步步简笔画
  • uzqkst.exe - uzqkst是什么进程
  • linux c命令
  • win7暗藏的超实用快捷键汇总
  • 微软首席科学家薪水
  • android开发项目实战+源码教程
  • ios shell脚本
  • margin使用
  • div-css
  • 深入解析windows第7版pdf
  • centos6.7安装问题
  • JavaScript中的数据类型
  • json convert
  • android 入门教程
  • 钢管租赁可以开建筑材料吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设