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cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端(一)(cocos2dx4.0教程)

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Socke基类:

包括Socket的初始化,主要是windows上,在android上就不需要了

如果平台为windows,则需要初始化

当然析构时也要释放资源

cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端(一)(cocos2dx4.0教程)

因为windows的socket()返回的socket句柄为SOCKET(UINT_PTR)

与android的socket()返回的socket句柄int, 类型不一样,所以都定义为HSocket

对于服务端和客户端都有关闭连接,所以基类就实现共同的。

当执行socket()出错时,windows返回SOCKET_ERROR, android 返回<0,

所以实现error()

SocketBase.h

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