位置: 编程技术 - 正文

cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2d教程,cocos2dx视频教程,cocos 2d x,cocos2dx4.0教程,cocos2dx4.0教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

从本篇起介绍一些cocos2d-x的新功能,包括CocosBuilder动画等功能,还包括从2.1版本添加的一些新特性,本篇文章就介绍一下2.1中我非常喜欢的一个新特性--可以根据一个模板切割图片的节点--CCClippingNode。这个类提供了一种不规则切割图片的方式,在这种方式以前,我们可以使用纹理类自带的setTextureRect函数来切割矩形区域,这种方式就像是J2me的setClip方法一样整块的切割图片,比如我们要实现一个血条的时候,就可以使用这种方式进行切割,切掉我们不想显示的部分,而新特性中提供的CCClippingNode最大的不同之处就是裁减将不仅仅局限于矩形,可以根据任何形状进行裁减,而你要做的只是给一个“裁减模板”,这就好比是我们用剪刀剪形状,需要一个模具类的东西,然后我们拿着模具和要被裁减的纸顺着模具的边缘用剪刀剪就可以剪出一个模具的样子一样,首先来看这个类的常用函数(需要说明的是,这里介绍的函数只是这个类独有的,这个类继承自CCNode节点类,因此节点类有的函数也就不做介绍了):

getStencil:返回一个节点对象,这个对象就是之前提到的“裁减模板”。

setStencil:设置“裁减模板”。

getAlphaThreshold::这种裁减是可以改变裁减的透明度的,修改这个透明度就是通过设置这个阈值。

setAlphaThreshold:获得这个透明度阈值。

isInverted:之前说过的剪刀剪形状的例子,剪完形状以后,是显示被剪掉的部分,还是显示剩余的部分呢,默认isInverted值是false,是显示被剪掉的部分,设置为true则是显示剩余的部分。这个函数获得这个值。

setInverted:设置isInverted值。

使用这个效果,一般的过程是这样的:

//创建“裁减模板”

CCNode*stencil = this->stencil();

stencil->setTag( kTagStencilNode);

stencil->setPosition( ccp(,) );

//创建裁减节点类

CCClippingNode*clipper = this->clipper();

clipper->setTag( kTagClipperNode);

clipper->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));

clipper->setPosition( ccp(s.width / 2 -, s.height/ 2 - ) );

//为设置裁减节点类设置“裁减模板”

clipper->setStencil(stencil);

this->addChild(clipper);

//设置裁减节点类所放的内容

CCNode*content = this->content();

content->setPosition( ccp(,) );

clipper->addChild(content);

通过这个新特性可以实现出很多有意思的效果,首先来学习一下cocos2D-x中的testApp的使用实例首先是一个类似ScrollView的滚动效果,在这之前,介绍cocos2D-x的另一个新特性—CCDrawNode,这个类不是一个新的功能,而是对原来功能的封装,在这之前,如果我们需要绘制矩形,圆形,点等形状,需要重新写一个类继承自节点或布景层,然后重写draw函数,现在使用CCDrawNode,可以直接使用这个类来绘制相应图形,相关函数如下所示:

drawDot:绘制点,参数给出坐标位置。

drawSegment:绘制片断,给出起始点,结束点,半径等参数。

drawPolygon:绘制矩形,可以分别给出填充颜色和边框颜色,还可以设置边框宽度。

实现类似ScrollView的滚动效果的代码如下:

//创建裁减节点类

CCClippingNode *clipper= CCClippingNode::create();

clipper->setTag( kTagClipperNode);

clipper->setContentSize( CCSizeMake(, ) );

clipper->setAnchorPoint( ccp(0.5, 0.5) );

clipper->setPosition( ccp(this->getContentSize().width / 2, this->getContentSize().height/ 2) );

clipper->runAction(CCRepeatForever::create(CCRotateBy::create(1, )));

this->addChild(clipper);

//创建“裁减模板”

CCDrawNode*stencil = CCDrawNode::create();

CCPointrectangle[4];

rectangle[0]= ccp(0, 0);

rectangle[1]= ccp(clipper->getContentSize().width,0);

rectangle[2]= ccp(clipper->getContentSize().width,clipper->getContentSize().height);

rectangle[3]= ccp(0, clipper->getContentSize().height);

//绘制一个矩形

ccColor4Fwhite = {1, 1, 1, 1};

stencil->drawPolygon(rectangle,4, white, 1, white);

//为设置裁减节点类设置“裁减模板”

clipper->setStencil(stencil);

//设置裁减节点类所放的内容

CCSprite*content = CCSprite::create(s_back2);

content->setTag( kTagContentNode);

content->setAnchorPoint( ccp(0.5, 0.5) );

content->setPosition( ccp(clipper->getContentSize().width / 2, clipper->getContentSize().height/ 2) );

clipper->addChild(content);

之后使用触摸控制的三个函数设置content的位置就可以了,效果如图所示:

如果说关于ScrollView是一个已经有解决方案的办法了,那么下面这个效果将更加体现这个新效果的作用,实现一个子弹打孔的效果:

void HoleDemo::setup()

{

//子弹击穿的图片,很多地方都用到的ABCD图

cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程)

CCSprite*target = CCSprite::create(s_pPathBlock);

target->setAnchorPoint(CCPointZero);

target->setScale(3);

//创建CCClippingNode,这个CCClippingNode并不是负责切割弹孔的,负责切割出“ABCD图”的

m_pOuterClipper= CCClippingNode::create();

m_pOuterClipper->retain();

CCAffineTransformtranform = CCAffineTransformMakeIdentity();

tranform= CCAffineTransformScale(tranform, target->getScale(), target->getScale());

m_pOuterClipper->setContentSize( CCSizeApplyAffineTransform(target->getContentSize(),tranform));

m_pOuterClipper->setAnchorPoint( ccp(0.5,0.5) );

m_pOuterClipper->setPosition( ccpMult(ccpFromSize(this->getContentSize()), 0.5f) );

m_pOuterClipper->runAction(CCRepeatForever::create(CCRotateBy::create(1, )));

m_pOuterClipper->setStencil( target);

//负责弹孔切割的CCClippingNode

CCClippingNode *holesClipper= CCClippingNode::create();

//显示切割后剩余部分

holesClipper->setInverted(true);

//设置alpha阈值

holesClipper->setAlphaThreshold( 0.f );

holesClipper->addChild(target);

//弹孔层,所有弹孔都在这个节点中

m_pHoles= CCNode::create();

m_pHoles->retain();

holesClipper->addChild(m_pHoles);

//负责切割弹孔的“裁减模板”

m_pHolesStencil= CCNode::create();

m_pHolesStencil->retain();

holesClipper->setStencil( m_pHolesStencil);

m_pOuterClipper->addChild(holesClipper);

this->addChild(m_pOuterClipper);

this->setTouchEnabled(true);

}

点击某一点后,该点出现击穿效果:

//大小旋转随机

float scale= CCRANDOM_0_1() * 0.2 + 0.9;

floatrotation = CCRANDOM_0_1()* ;

//弹孔上的效果图片,只是作为装饰

CCSprite*hole = CCSprite::create("Images/hole_effect.png");

hole->setPosition( point);

hole->setRotation( rotation);

hole->setScale( scale);

m_pHoles->addChild(hole);

//真正的弹孔切割

CCSprite*holeStencil = CCSprite::create("Images/hole_stencil.png");

holeStencil->setPosition( point);

holeStencil->setRotation( rotation);

holeStencil->setScale( scale);

m_pHolesStencil->addChild(holeStencil);

//被“击打”的“abcd图”缩放一下,效果更真实

m_pOuterClipper->runAction(CCSequence::createWithTwoActions(CCScaleBy::create(0.f,0.f),CCScaleTo::create(0.f,1)));

效果如图所示:

我觉得这个功能很有意思,打算写个游戏实例,过一段时间会发在博客上。

如有错误,请多多指教,欢迎大牛拍砖

cocos2D-x初探学习笔记()2.1新特性CCPhysicsSprite 本篇文章继续介绍cocos2D-x2.1的新特性:CCPhysicsSprite和CCPhysicsDebugNode,从名称上就可以看出来这两个类是和物理引擎相关的类,和之前介绍的CCDrawNode一样

cocos2D-x初探学习笔记()-cocos2d-x & javascript跨平台初体验 近日,cocos2d家族开始了版本的联合发布,也就是说从cocos2d-x的2.1版本开始,终于可以实现广大开发者期盼已久的一套代码横跨ios,android和html5的梦想了

cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND 个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址

标签: cocos2dx官方教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369023.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x初探学习笔记(29)-cocosBuilder(cocos2d-x教程)

下一篇:cocos2D-x初探学习笔记(31)2.1新特性CCPhysicsSprite(cocos2dx官方教程)

  • 给对方汇钱
  • 春节补贴是加还是减
  • 关联企业债资比 企业所得税
  • 以前年度影响利润吗
  • 商业保险费可以在个人所得税税前扣除吗
  • 债务重组损益的计算公式
  • 长期待摊费用进项税可以一次性抵扣吗?
  • 银行收到对方付款的会计分录
  • 融资租赁的固定资产由承租方进行核算,体现了( )原则
  • 折价收购股权会计分录
  • 营改增后的民办养老院收入是否含增值税收入?
  • 增值税专用发票抵扣最新规定
  • 2020年税收分类编码定义查询
  • 营业账簿印花税包括什么
  • 每股股份价格
  • 不是公司员工可以买原始股吗
  • 加盟费是一年一收还是终身的
  • 非居民企业可以享受小微企业所得税优惠政策吗
  • 软件开发公司研发主管绩效考核
  • 生物制品税率3%税率什么时候开始的
  • 苹果macbookpro分辨率是多少
  • windows11咋样
  • 实收资本或股本的账务处理
  • 旅游公司广告费支出扣除标准
  • 公司用车年检
  • 增值税补开发票
  • 直接人工分配按计时工资怎么分
  • 补充养老保险税收规定扣除率
  • 代收的税金如何记账
  • ksysslim.exe是什么
  • php语言设计模式之单例模式
  • 代扣代缴个人所得税手续费返还 增值税
  • 井下生产安全知识
  • 支付的招标代理费计入成本还是费用
  • uniapp 打开小程序
  • 原材料按计划成本核算例题
  • 社保次月几号生效
  • 残保金滞纳金免征吗
  • 个人申请代开发票流程怎么操作?
  • 金税四期对增值税专票
  • 无形资产摊销年限按法律规定还是企业估计
  • 城建税减半从什么时候开始
  • 福利费需要通过应付职工薪酬吗
  • 哪些发票不能用
  • 行政事业单位零星维修相关规定
  • 车船使用税和印花税谁交
  • 尚未使用或出租而待售的商品房需要交房产税吗
  • 税收滞纳金什么意思
  • 房地产企业怎么交房产税
  • 将本月发生的制造费用在甲、乙产品之间
  • 购买材料计入
  • 福利费以后年度可以抵扣吗
  • 用友软件冲销之前凭证怎么操作
  • 废品回收利用公司
  • 幼儿园固定资产一览表
  • 会计内帐外帐的区别在哪
  • 原始凭证的审核要求有哪些
  • mysql 性能调优参数
  • mysql第四章
  • mysql中日期格式
  • win10周年版
  • 系统有乱码怎么解决
  • sguard是什么文件夹
  • debian安装配置清华源
  • cocos2dx 3.0 quick lua schedler
  • 安卓 图形api
  • shell替换文件中指定行的指定内容
  • Node.js中的全局对象有
  • shell脚本实现文件管理
  • js dom方法
  • python序列结构总结
  • android software
  • android数据存储总结
  • js类库编写
  • JavaScript中Textarea滚动条不能拖动的解决方法
  • 江苏电子税务局网站官网
  • 晋江劳动局地址
  • 小微企业企业所得税是多少?
  • 深圳市税务审批中心电话
  • 广州天河东路税务局地址
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设