位置: 编程技术 - 正文

cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力)(cocos内存管理)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力)(cocos内存管理),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2d内存管理机制,cocos2dx减少内存开销,cocos2dx内存管理,cocos内存管理,cocos2dx内存管理,cocos2dx减少内存开销,cocos2d内存管理机制,cocos2dx内存优化,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

原文地址: 占用的内存就是 **4 = 1M。其他尺寸以此类推。(ps:IOS上支持的最大尺寸为*)。

二,cocos2d-x 的图片缓存

Cocos2d-x 在构造一个精灵的时候会使用spriteWithFile或者spriteWithSpriteFrameName等 无论用哪种方式,cocos2d-x都会将这张图片加载到缓存中。如果是第一次加载这个图片,那就会先将这张图片加载到缓存,然后从缓存读取。如果缓存中已经存在,则直接从缓存中提取,免除了加载过程。

图片的缓存主要由以下两个类来处理:CCSpriteFrameCache, CCTextureCache

CCSpriteFrameCache加载的是一张拼接过的大图,每一个小图只是大图中的一个区域,这些区域信息都在plist文件中保存。用的时候只需要根据小图的名称就可以加载到这个区域。

CCTextureCache 是普通的图片缓存,我们所有直接加载的图片都会默认放到这个缓存中,以提高调用效率。

因此,每次加载一张图片,或者通过plist加载一张拼接图时,都会将整张图片加载到内存中。如果不去释放,那就会一直占用着。

三,渲染内存。

不要以为,计算内存时,只计算加载到缓存中的内存就可以了。以一张*的图片为例。CCSprite *pSprite = CCSprite::spriteWithFile(“a.png”);

调用上边这行代码以后,可以在LEAKS工具中看到,增加了大约4M的内存。然后接着调用addChild(pSprite);

这时,内存又增加了4M。也就是,一张图片,如果需要渲染的话,那它所占用的内存将要X2。

再看看通过plist加载的图片,比如这张大图尺寸为*。想要加载其中的一张*的小图片CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile(“b.plist”);

cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力)(cocos内存管理)

此时内存增加M (汗)

CCSprite *pSpriteFrame = CCSprite::spriteWithSpriteFrameName(“b1.png”);b.png 大小为* ,想着也就是增加一点点内存,可实际情况是增加M内存。也就是只要渲染了其中的一部分,那么整张图片都要一起被加载。

但是情况不是那么的糟糕,这些已经渲染的图片,如果再次加载的话,内存是不会再继续升高的,比如又增加了个b.plist的另一个区域,图片内存还是共增加&#; = M,而不会继续上升。

四,缓存释放

如果游戏有很多场景,在切换场景的时候可以把前一个场景的内存全部释放,防止总内存过高.

CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeAllTextures(); 释放到目前为止所有加载的图片

CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures(); 将引用计数为1的图片释放掉CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeTexture(); 单独释放某个图片

CCSpriteFrameCache 与 CCTextureCache 释放的方法差不多。

&#;得注意的是释放的时机,一般在切换场景的时候释放资源,如果从A场景切换到B场景,调用的函数顺序为B::init()—->A::exit()—->B::onEnter() 。

可如果使用了切换效果,比如CTransitionJumpZoom::transitionWithDuration这样的函数,则函数的调用顺序变为B::init()—->B::onEnter()—->A::exit() 。

而且第二种方式会有一瞬间将两个场景的资源叠加在一起,如果不采取过度,很可能会因为内存吃紧而崩溃。

有时强制释放全部资源时,会使某个正在执行的动画失去引用而弹出异常,可以调用CCActionManager::sharedManager()->removeAllActions();来解决。

五,内存优化

优化的心得就是尽量去拼接图片,使图片边长尽可能的保持2的N次方并且装的很满。但要注意,有逻辑关系的图片尽量打包在一张大图里,另外一点就是打包的时候要考虑到层的分布。因为为了渲染效率可能会用到CCSpriteBatchNode;同一个BatchNode里的图片都是位于一个层级的,因此必须根据各个图片的层级关系,打包到不同的plist里。有时内存和效率不可以兼得,只能尽量平衡了。

六,其他

最后附一个各代IOS设备的内存限制情况设备 建议内存 最大内存iPad2/iPhone4s/iphone4 -mb mbiPad/iPod touch3,4/iphone3gs -mb mbiPod touch1,2/iPhone3g/iPhone1 mb mb

上述建议内存只是一些人自己测试的结果,可用的RAM不大于最大内存的一半,如果程序超过最大内存的一半,则可能会挂掉。另外在LEAKS里查看模拟器中和真机总的内存,会有较大出入。在模拟器中的结果与实际更接近一些。

rapidjson 遍历 要被解析遍历的json(存放在BaccaratBettingBoard.json文件中):{:[,3,,],:[3,3,,],:[,,,],:[,,,],:[3,,,]}解析代码:

cocos2dx 常见的种切换场景的动画 boolHelloWorld::init(){////////////////////////////////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()-getWinSize();CCSprite*sp=CCSprite::create(background1.p

欢迎使用CSDN-markdown编辑器 voidResourceManager::Loadresource(SENCE_scene){m_vPng.clear();m_vPlist.clear();m_vExportJson.clear();autopreLoadDic=__Dictionary::createWithContentsOfFile("gamedata/preloading.plist");__Dictionary*png

标签: cocos内存管理

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368951.html 转载请保留说明!

上一篇:Cocos2d-x动画工具类(cocos creator 动画制作)

下一篇:rapidjson 遍历(preorder遍历)

  • 增值税税控开票软件怎么下载
  • 税务会计常用会计科目
  • 税务申报指的是什么
  • 企业税申报的三种方式
  • 税后净利润怎么算股价
  • 税率如何计算公式
  • 公司章程在工商局
  • 个体工商户增值税申报操作流程
  • 资产负债表应付账款怎么算
  • 地产股权收购公司的账务处理
  • 有限合伙企业转让投资股权
  • 社会团体收费项目有哪些
  • 进口缴纳的关税通过什么核算
  • 借款合同法律规定的表述
  • 应收账款转销怎么记账
  • 非独立核算分公司个税怎么申报
  • 营改增后小规模纳税人如何报税
  • 每年空调的维保费用怎么入账?
  • 劳务派遣公司增值税税率
  • 纳税人拒绝代扣代缴,扣缴义务人应当
  • 限额领料单是一种多次使用的
  • 被扣留的质保金怎么办
  • 电脑开机黑屏没信号怎么回事
  • 合并报表的范围
  • 企业送礼怎么办
  • 桌面图标删不掉怎么回事
  • Laravel Intervention/image图片处理扩展包的安装、使用与可能遇到的坑详解
  • sistray.exe - sistray是什么进程 有什么用
  • php堆和栈
  • 资产处置损益和待处理财产损溢区别
  • 长期应付款的摊余成本怎么计算
  • 享受安置残疾人优惠政策的报告怎么写
  • 银行汇票属于银行存款吗
  • 用抵扣券买了东西可以退吗
  • torch训练模型
  • 第一季度季初资产总额和第一季度季末同一个数吗
  • php自定义变量的方法是
  • 怎么用php写一个简单框架
  • 固定资产加速折旧是什么意思
  • 10万以下销售额怎么算
  • 个人劳务费需交什么税种
  • 预交增值税款在申报表哪里填列的
  • 进项税额转出最后怎么处理
  • js正数转负数
  • 小规模个体户国税怎么算
  • mongodb在windows上的安装
  • 帝国cms php8.0
  • 购进废旧物资进项税额
  • 借款费用为什么可以企业所得税税前扣除
  • 收购固定资产账务处理
  • 原材料的对应账户有哪些
  • 企业收到退回的社保费分录
  • 残保金如何做账务处理
  • 收到采购材料发票款未付会计分录
  • 小规模增值税减免
  • 领用生产用原材料一批
  • 受托开发软件一般做什么
  • 理财产品产生的收益会成为本金吗为什么
  • Windows(x86,64bit)升级MySQL 5.7.17免安装版的详细教程
  • 如何将苹果手机复制
  • .exe是啥
  • imac家长控制
  • linux中wc命令的用法
  • 5个小技巧让你成长
  • win8 开机
  • 按住鼠标右键拖动文件
  • 批处理怎么用
  • python的了解
  • unity sp
  • javascript基础笔记
  • 一次$.getJSON不执行的简单记录
  • 安卓高德地图开启相机权限
  • 新收入准则租赁业务
  • 捐赠收入如何交印花税
  • 如何查询企业税务情况
  • 北京市地方税务局2015第10号文件
  • 广西税务查询
  • 机动驳船是什么
  • 税额差怎么计算
  • 城市维护建设税的计税依据
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设