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cocos2dx UI自适应的三种处理方式:(cocos2d环境配置)

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UI自适应的三种处理方式: 1、分层处理:下层选择子控件相对布局(适应各种分辨率);中层选择子控件绝对布局(位置固定不变);上层根据情况选择子控件布局。 2、树形结构处理:父层级选择子控件相对布局(适应各种分辨率);子层级根据情况选择子控件布局。 3、代码控制处理(这种方式才能方便的设置子对象的位置):父层级选择子控件绝对布局(在代码中根据分辨率设置父层级的大小,同时设置子对象的位置。)

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