位置: 编程技术 - 正文

场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式)

编辑:rootadmin
cocos2d-x中存在3个缓存类,都是全局单例模式。1.CCTextureCache首先是最底层也最有效的纹理缓存CCTextureCache,这里缓存的是加载到内存中的纹理资源,也就是图片资源。其原理是对加入缓存的纹理资源进行一次引用,使其引用计数加一,保持不被清除,其cocos2d-x的渲染机制是可以重复使用同一份纹理在不同的场合进行绘制,从而到达重复使用,降低内存和CPU运算资源的开销的目的。常用的是如下所示的3个接口:static CCTextureCache* sharedTextureCache(); //返回纹理缓存的全局单例CCTexture2D* addImage(const char* fileimage); //添加一张纹理图片到缓存中void removeUnusedTextures(); //清除不使用的纹理在这3个接口中,CCTextureCache屏蔽了加载纹理的许多细节;addImage函数会返回一个纹理CCTexture2D的引用,可能是新加载到内存的,也可能是之前已经存在的;而removeUnusedTextures则会释放当前所有引用计数为1的纹理,即目前没有被使用的纹理。实际上,我们很少需要调用addImage这个接口,因为引擎内部所有的纹理加载都是通过这个缓存进行的,换句话说,载入的每一张图片都被缓存了,所以我们更需要关心什么时候清理缓存。引擎会在设备出现内存警告时自动清理缓存,但是这显然在很多情况下已经为时已晚了。一般情况下,我们应该在切换场景时清理缓存中的无用纹理,因为不同场景间使用的纹理不同的。如果确实存在着共享的纹理,将其加入一个标记数组来保持其引用计数,以避免被清理。2.CCSPriteFrameCache第二个则是精灵框帧缓存。顾名思义,这种缓存的精灵框帧CCSpriteFrame,它主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片。这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过CCTextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的帧来显示不同的图案。CCSpriteFrameCache的常用接口和CCTextureCache类&#;,不在赘述了,唯一需要注意的是添加精灵帧的配套文件——一个plist文件和一张大的纹理图。下面列举了CCSpriteFrameCache常用的方法:static CCSPriteFrameCache* sharedSpriteFrameCache(); //全局共享的缓存单例void addSpriteFrameWithFile(const char *pszPlist); //通过plist配置文件添加一组精灵帧void removeUnusedSpriteFrames(); //清理无用缓存3.CCAnimationCache最后一个是CCAnimationCache动画的缓存。通常情况下,对于一个精灵动画,每次创建时都需要加载精灵帧,按顺寻添加到数组,在创建对应动作类,这是一个非常烦琐的计算过程。对于使用频率高的动画,比如鱼的游动,将其加入缓存可以有效降低每次创建的巨大消耗。由于这个类的目的和缓存内容都非常简单直接,所以其接口也是最简单了的,如下所示:static CCAnimationCache* sharedAniationCache(); //全局共享的单例void addAnimation(CCAnimation *animation, const char *name); //添加一个动画到缓存void removeAnimationByName(const char *name); //移除一个指定的动画CCAnimation* animationByName(const char *name); //获得事先存入的动画唯一不一样的是,这次动画缓存需要我们手动维护全部动画信息。也因为加载帧动画完全是代码操作的,目前还没有配置文件指导,所以不能像另外两个缓存那样透明化。实际上,如果考虑到两个场景间使用的动画基本不会重复,可以直接清理整个动画缓存。所以,在场景切换时我们应该加入如下的清理缓存操作:void releaseCaches(){CCAnimationCache::purgeSharedAnimationCache();CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnuserdTextures();}&#;得注意的是清理的顺序,应该先清理动画缓存,然后清理精灵帧,最后是纹理。按照引用层级由高到低,以保证保释引用有效。

推荐整理分享场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式)

文章相关热门搜索词:场景切换叫什么,场景转换器怎么关掉,场景切换方式,场景转换器怎么关掉,场景切换效果是什么意思,场景切换叫什么,场景切换效果是什么意思,场景切换叫什么,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小 评论(9)收藏举报目录(?)[]本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:

学习的引子 毕业2年半了,大学里浑浑噩噩的过来了,工作当仁不让的就是感觉力不从心,总觉得这两年过得很不踏实,作为一个程序员,慌张的原因无非对自己的

关于3.0屏幕适配的一小点归纳 在setDesignResolutionSize()方法中,推荐使用新的缩放配置FIXED_WIDTH和FIXED_HEIGHT区别:宽比和高比都是指屏幕与设计的比,简写:SW/DW,SH/DHFIXED_WIDTH,以宽比

标签: 场景切换方式

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368904.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x性能优化的那些事(cocos2dx性能优化与包体优化)

下一篇:如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小(如何优化资本结构)

  • 企业所得税中资产总额平均值怎么核算?
  • 合作社开具的免税农产品发票
  • 企业中征码全称
  • 增值税发票的抵扣联丢了怎么办
  • 取得的管理部门证书
  • 财产保全包括支付宝吗
  • 部门奖金怎么入账
  • 在途物资材料采购的区别
  • 营业执照缴纳印花税贴花怎么缴纳
  • 公司租的房子免租金要交房产税吗?
  • 个人消费索要公司的钱
  • 与军队发生业务应该取得哪种发票?
  • 日常服务app
  • 如何开锅
  • 个税申报系统换一台电脑要怎么办
  • 企业所得税税率表2023年最新
  • 企业内部领用产品会计处理
  • 废旧物资回收企业税收管理
  • 个人财产转让所得在哪里申报
  • windows 10如何清除联网记录
  • 权益净利率如何提高
  • 国产linux系统有哪些
  • 如果退货卖家拒绝会把货退回来么
  • 租金没有收进来,房产税要交吗
  • php动态页面实例
  • js设置input值
  • 企业研发费用的归集
  • 考核工资可以不发吗
  • 展开双翅的绯红之花
  • 顺流交易逆流交易区别
  • 企业所得税纳税义务发生时间
  • this.$router.push点了后hash地址改变了,页面却不跳转
  • nodejs c扩展
  • 个体工商户该如何开发票
  • 电子回单是什么样子
  • 小规模季报所得税不超多少不用交税
  • 一般纳税人怎样申请简易计税
  • 专票信息开户行少了一个字
  • sqlcode错误码100
  • 生产企业免抵退税实例
  • 房产税的计算器
  • 增值税抵扣比例是多少
  • 小规模纳税人出租不动产免征增值税
  • 画完图不给钱怎么办
  • 营改增阶段
  • 收到设计费分录怎么写
  • 可抵扣进项税额的六种类型
  • 公司从个人手中购买设备
  • 罚款是营业外支出还是管理费用
  • 购建固定资产属于投资活动吗
  • 工程年底结账
  • 个体从业人数怎么填
  • 会计账簿有哪些格式
  • mysql参数表
  • mysql数据加解密
  • MySQL(win7x64 5.7.16版本)下载、安装、配置与使用的详细图文教程
  • win9怎么升级win10
  • win8怎么设置指纹
  • 如何屏蔽网络?
  • windows 2003 r2
  • fedora安装双系统
  • win7系统配置怎么设置
  • win8任务栏设置在哪
  • win7怎么提升电脑性能
  • android viewpager嵌套viewpager
  • perl语句
  • unity自带的代码编辑器
  • fragment的context
  • 批处理for命令修改后缀名
  • shell脚本学习指南
  • career和calling的区别
  • django实时刷新日志前端
  • 基于android的简单程序
  • python中time模块源代码
  • 使用jquery实现的项目
  • android数据存储与访问方式
  • android的控件有哪些
  • androidsdk的计算机
  • 河南十大纳税公司
  • 自然人电子税务局web端怎么进入
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设