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作战仿真 基于 osg 含有态势显示 客户端(作战仿真理论与技术)

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下面这个是态势显示客户端

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对Android opengl ES世界坐标系和纹理坐标系的理解 初学openglES,每一个教你在屏幕上贴图的opengl版helloworld都有这么两数组:staticfinalfloatCOORD[]={-1.0f,-1.0f,1.0f,-1.0f,-1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,};staticfinalfloatTEXTURE_COORD[]={0.0f

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